บ้าน ข่าว ผู้สร้าง Metal Gear Hideo Kojima กล่าวว่าเขาทิ้งความคิดไว้ให้กับพนักงานของเขาหลังจากที่เขาตาย

ผู้สร้าง Metal Gear Hideo Kojima กล่าวว่าเขาทิ้งความคิดไว้ให้กับพนักงานของเขาหลังจากที่เขาตาย

ผู้เขียน : Alexander May 20,2025

Hideo Kojima ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านแนวทางการออกแบบวิดีโอเกมได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์และแผนการในอนาคตของเขาเมื่อไม่นานมานี้ ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับนิตยสาร Edge ตามที่รายงานโดย VGC Kojima เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงส่วนตัวอย่างลึกซึ้งในมุมมองของเขาที่เกิดจากความท้าทายของการระบาดใหญ่

อายุ 60 ปีโคจิมาพบว่าตัวเองกำลังต่อสู้กับการตายของเขาหลังจากการเจ็บป่วยที่รุนแรงและการผ่าตัดตา "อายุ 60 ปีเป็นจุดเปลี่ยนในชีวิตของฉันน้อยกว่าประสบการณ์ของฉันในระหว่างการระบาดใหญ่" เขาสะท้อน ช่วงเวลาแห่งการวิปัสสนานี้ทำให้เขาถามว่าเขาต้องมีส่วนร่วมในโลกของการเล่นเกมและภาพยนตร์อีกกี่ปี "บางทีฉันอาจมี 10 ปี?" เขาไตร่ตรองความคิดที่กระตุ้นให้เกิดโครงการใหม่ ๆ และการสร้างแท่ง USB ที่มีความคิดเกมของเขา

Kojima กำลังคิดว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเขาจากไป ภาพถ่ายโดย John Phillips/Getty Images สำหรับรูปภาพ Warner Bros.

แท่ง USB นี้ซึ่งโคจิมาอธิบายว่าเป็น "ชนิดของความประสงค์" ได้รับมอบหมายให้ผู้ช่วยส่วนตัวของเขา มันแสดงให้เห็นถึงความหวังของเขาสำหรับนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องและความสำเร็จของ Kojima Productions หลังจากการจากไปของเขา “ บางทีพวกเขาสามารถทำสิ่งต่าง ๆ ต่อไปหลังจากที่ฉันไปที่ Kojima Productions …นี่คือความกลัวสำหรับฉัน: เกิดอะไรขึ้นกับ Kojima Productions หลังจากที่ฉันจากไปฉันไม่ต้องการให้พวกเขาจัดการ IP ที่มีอยู่ของเรา” เขาอธิบาย

นอกเหนือจากการเปิดเผยเหล่านี้โคจิมายังแบ่งปันเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ของเขาในพอดคาสต์วิทยุญี่ปุ่นของเขา Koji10 เขาพูดคุยกันว่ากาลเวลาในชีวิตจริงสามารถรวมเข้ากับวิดีโอเกมได้อย่างไรเปิดเผยแนวคิดที่ยังไม่เห็นแสงสว่างของวัน แนวคิดหนึ่งดังกล่าวได้รับการวางแผนในขั้นต้นสำหรับ Death Stranding 2: บนชายหาดที่เคราของแซมตัวเอกจะเติบโตขึ้นตามกาลเวลาต้องการให้ผู้เล่นโกนมันเพื่อให้เขาดูคมชัด "อย่างไรก็ตามในขณะที่นอร์แมนรีดดัสเป็นดาราใหญ่ฉันไม่ต้องการทำให้เขาดูไม่สบายใจ!" Kojima ตั้งข้อสังเกตอย่างตลกขบขันแม้ว่าเขาจะเปิดความเป็นไปได้ในการใช้กลไกนี้ในโครงการในอนาคต

Kojima ยังเปิดตัวแนวคิดเกมที่ไม่เหมือนใครสามแนวคิดที่เน้นเรื่องธีมของเวลา สิ่งแรกคือเกมแห่งชีวิตที่ผู้เล่นมีอายุตั้งแต่วัยเด็กจนถึงวัยชราด้วยความสามารถทางกายภาพและแนวทางเชิงกลยุทธ์ที่พัฒนาขึ้นตามนั้น "แต่ไม่มีใครซื้อมัน!" Kojima jested แม้ว่าพอดคาสต์ร่วมของเขาจะแสดงความกระตือรือร้นต่อความคิด

แนวคิดอีกประการหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับเกมที่ผู้เล่นจะต้องเลี้ยงดูสิ่งที่ครบกำหนดเมื่อเวลาผ่านไปเช่นไวน์หรือชีสแนะนำประสบการณ์การเล่นเกมช้าอาจไม่ได้ใช้งาน

ในที่สุด Kojima เสนอ "เกมลืม" ซึ่งตัวละครหลักสูญเสียทักษะและความทรงจำที่สำคัญหากผู้เล่นใช้เวลาพักนานเกินไป “ ผู้เล่นจะต้องหยุดงานหนึ่งสัปดาห์หรือโรงเรียนเพื่อเล่น” เขาพูดเหน็บแนมเน้นความเร่งด่วนและความเข้มข้นของเกมนี้

ท่ามกลางการสำรวจเชิงสร้างสรรค์เหล่านี้ Kojima และสตูดิโอของเขา Kojima Productions นั้นยุ่งกว่าที่เคย นอกเหนือจากความตายที่คาดการณ์ไว้ Stranding 2 แล้ว Kojima กำลังร่วมมือกับภาพยนตร์เรื่อง Death Stranding Live-Action กับ A24 ซึ่งทำงานเกี่ยวกับ OD สำหรับ Xbox Game Studios และพัฒนา Physint วิดีโอเกมและภาพยนตร์ไฮบริดสำหรับ Sony อย่างไรก็ตามวันที่วางจำหน่ายสำหรับ OD และ Physint ยังคงไม่แน่นอนดังที่ Kojima กล่าวในเดือนมกราคมว่าการโจมตีวิดีโอเกมต่อเนื่องส่งผลกระทบต่อการผลิตของพวกเขา

การเปิดเผยเหล่านี้ไม่เพียง แต่แสดงให้เห็นถึงความคิดสร้างสรรค์อย่างไม่หยุดยั้งของ Kojima เท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีการที่รอบคอบของเขาต่อมรดกและอนาคตของการเล่นเกม

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Amazon ลดราคาในสวิตช์ 2 กรณีก่อนวันแห่งความทรงจำ

    Amazon เต็มไปด้วยอุปกรณ์เสริมของบุคคลที่สามสำหรับ Nintendo Switch 2 จากกรณีป้องกันและการชาร์จท่าเทียบเรือไปยังตัวป้องกันหน้าจอและอื่น ๆ ด้วยรายการหลายรายการที่ลดลงไปก่อนข้อตกลงวันแห่งความทรงจำตอนนี้เป็นเวลาที่ดีในการรับส่วนเสริมที่จำเป็นสำหรับคอนโซลใหม่ของคุณ

    Jul 09,2025
  • "Doctor Who Animated Spin-Off เปิดเผยท่ามกลางความไม่แน่นอนของซีรีส์หลัก"

    BBC ได้เปิดตัวแผนการสำหรับซีรีส์ Doctor Who Spin-Off ใหม่ที่กำหนดไว้รอบปฐมทัศน์ที่ CBEebies ช่องทางสำหรับเด็กยอดนิยมของสหราชอาณาจักร การประกาศนี้เกิดขึ้นในช่วงระยะเวลาของความไม่แน่นอนและการเปลี่ยนแปลงสำหรับการแสดงเรือธงไซไฟที่ดำเนินมายาวนาน

    Jul 09,2025
  • Capcom วางแผนที่จะเติบโตเมื่อเทียบกับซีรีส์ Revive Crossover Games

    Capcom กำลังเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในซีรี่ส์ที่เป็นสัญลักษณ์ของมันด้วยแผนการที่จะไม่เพียง แต่ปล่อยชื่อคลาสสิกอีกครั้ง แต่ยังพัฒนารายการใหม่ที่สามารถหายใจชีวิตที่สดใหม่เข้าสู่แฟรนไชส์ ในระหว่างการสัมภาษณ์พิเศษที่ EVO 2024 ผู้ผลิต CAPCOM Shuhei Matsumoto ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลยุทธ์ของ บริษัท

    Jul 09,2025
  • "Morikomori Life: ซิมในชนบทสไตล์ ghibli เปิดตัว"

    Morikomori Life ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการบนแพลตฟอร์ม Android และ iOS - แต่ตอนนี้เฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น เกมดังกล่าวเผยแพร่โดย Realfun Studio ในภูมิภาคนี้ ที่น่าสนใจ แต่เดิมเดบิวต์ในประเทศจีนภายใต้แขนสำนักพิมพ์ของ Level Infinite ซึ่งดำเนินงานภายใต้เกม Tencent อย่างไรก็ตามจีน

    Jul 09,2025
  • "Dune: Awakening PvP Exploit ที่พบใน Open Beta"

    วันหยุดสุดสัปดาห์เบต้าแบบเปิดสำหรับ * Dune: Awakening * ได้ข้อสรุปอย่างเป็นทางการทำให้ผู้เล่นส่งเสียงพึมพำด้วยความตื่นเต้น - และความกังวลบางอย่าง ในระหว่างการถ่ายทอดสดของพรรค LAN ในวันที่ 10 พฤษภาคมการหาประโยชน์จาก PVP ครั้งสำคัญได้รับการเปิดเผยซึ่งช่วยให้ผู้โจมตีทำให้ศัตรูตกใจอย่างไม่มีกำหนด

    Jul 08,2025
  • Whiteout Survival Arena Guide - ครองการแข่งขันของคุณ

    Whiteout Survival ไม่ได้เกี่ยวกับความแข็งแกร่งของเดรัจฉาน แต่เป็นเกมของการตัดสินใจที่คำนวณได้และความเชี่ยวชาญเชิงกลยุทธ์ สนามกีฬาเป็นสนามฝึกซ้อมที่ดีที่สุดของคุณซึ่งการต่อสู้แบบตัวต่อตัวทุกครั้งจะเพิ่มพูนทักษะของคุณและให้รางวัลแก่คุณด้วยทรัพยากรที่มีค่า ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นที่มีประสบการณ์หรือเพียงแค่ก้าวเข้ามา

    Jul 08,2025