အိမ် သတင်း Metal Gear Create Create The Hideo Kojima ကသူသည်မိမိ၏ 0 န်ထမ်းများကို USB တစ်ခုမှစွန့်ခွာသွားသောအခါသူသည် 'အလိုတော်ကဲ့သို့ "သေလွန်သူတစ် ဦး သေဆုံးသွားသောကြောင့် USB ၏အတွေးအခေါ်များကို USB demand လုပ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်

Metal Gear Create Create The Hideo Kojima ကသူသည်မိမိ၏ 0 န်ထမ်းများကို USB တစ်ခုမှစွန့်ခွာသွားသောအခါသူသည် 'အလိုတော်ကဲ့သို့ "သေလွန်သူတစ် ဦး သေဆုံးသွားသောကြောင့် USB ၏အတွေးအခေါ်များကို USB demand လုပ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်

စာရေးသူ : Alexander May 20,2025

Video Game ဒီဇိုင်းအတွက်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်ကျော်ကြားသော Hideo Kojima သည်မကြာသေးမီကသူ၏ဘဝလမ်းစဉ်နှင့်အနာဂတ်အစီအစဉ်များတွင်စိတ်အားထက်သန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ VGC မှတင်ပြသောအတိုင်း Edge မဂ္ဂဇင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Kojima က Pandemic ၏စိန်ခေါ်မှုများကြောင့်အစပျိုးလိုက်သည်။

60 လှည့်ခြင်း 60 လှည့်ခြင်းကပြင်းထန်သောဖျားနာခြင်းနှင့်မျက်စိခွဲစိတ်ခြင်းအပြီးတွင်သူ၏သေဆုံးမှုနှင့်အတူသူကိုယ်တိုင်သူ၏သေဆုံးမှုနှင့်အတူဆုံတွေ့ခဲ့သည်။ သူက "60 လှည့်တာဟာ Pandemic နေစဉ်မှာငါ့ဘဝမှာငါ့ဘဝမှာအလှည့်အပြောင်းနည်းနည်းပဲ" လို့သူထင်တယ်။ ဤရှာဖွေမှုကာလသည်သူသည်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ရုပ်ရှင်ဇာတ်ကားများကိုမည်မျှကြာအောင်မည်မျှကြာအောင်ပံ့ပိုးပေးခဲ့ကြောင်းမေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။ "ငါ 10 နှစ်ရှိပါသလား" သူကစဉ်းစားဆင်ခြင်နေပြီးသူ၏ဂိမ်းစိတ်ကူးများပါ 0 င်သော USB ချောင်းတစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်းသည်စီမံကိန်းအသစ်များပြားစေသည့်အတွေးအမြင်ကိုသူစဉ်းစားမိသည်။

Kojima သူသွားပြီဆိုလျှင်ဘာဖြစ်မည်ကိုစဉ်းစားနေသည်။ Photo John Phillips / Warner Bross. အတွက် Getty Images ၏ဓာတ်ပုံ။

Kojima သည် "အလိုတော်ကဲ့သို့မျိုး" ဟုဖော်ပြထားသောဤ USB ချောင်းကိုသူ၏လက်ထောက်ကိုအပ်နှင်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ဆက်လက်. ထွက်ခွာပြီးနောက် Kojima ထုတ်လုပ်မှု၏ဆက်လက်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်အောင်မြင်မှုအတွက်ဆက်လက်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်အောင်မြင်မှုအတွက်သူ၏မျှော်လင့်ချက်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ "သူတို့က Kojima Productions မှာကျွန်တော်သွားတဲ့နောက်မှာအရာရာကိုဆက်လုပ်နိုင်မှာဖြစ်နိုင်တယ်။ ဒီဟာကကျွန်တော့်အတွက်ကြောက်ရွံ့မှုတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ ငါသွားတဲ့အခါ Kojima Productions ဘာဖြစ်သွားလဲ။

ထိုဖွင့်ဟချက်များအပြင် Kojima သည်သူ၏ Creative Podcast, Koji10 တွင်သူ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုမျှဝေခဲ့သည်။ တကယ့်ဘဝမှာအချိန်ကုန်လွန်သွားပုံကိုဗီဒီယိုဂိမ်းတွေနဲ့ဘယ်လိုပေါင်းစည်းနိုင်မလဲဆိုတာကိုသူဆွေးနွေးခဲ့တယ်။ ထိုသို့သောအယူအဆတစ်ခုမှာအကန့်အသတ်ဖြင့်သေဆုံးမှု 2 ဦး အတွက်အစပိုင်းတွင်ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ "ဒါပေမယ့်နော်မန် Reedus ဟာကြယ်ကြီးတစ်ခုဖြစ်တဲ့အတွက်သူ့ကိုမကြည့်ချင်ဘူး။ " Kojima ဟာဒီစက်ပြင်မှာဒီစက်ပြင်မှာဒီစက်ပြင်ကိုသုံးပြီးဖြစ်နိုင်ချေကိုဖွင့်ထားခဲ့ပေမဲ့သူကပျော့ပျောင်းစွာမှတ်ချက်ချသည်။

Kojima သည်ထူးခြားသောဂိမ်းအယူအဆသုံးခုကိုအချိန်၏အဓိကအကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သတ်. ဗဟိုပြုထားသည့်ထူးခြားသောဂိမ်းသဘောတရားများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ပထမတစ်ခုမှာကစားသမားသည်ငယ်စဉ်ကလေးဘဝမှအသက်ကြီးလာသည်နှင့်အမျှအသက်ကြီးရန်အသက်အရွယ်ကြီးရင့်ခြင်း, "ဒါပေမယ့်ဘယ်သူမှမဝယ်တော့ဘူး!" Kojima သည်သူ၏ podcast a-host သည်စိတ်ကူးအတွက်စိတ်အားထက်သန်မှုကိုပြသခဲ့သည်။

အခြားအယူအဆတစ်ခုတွင်ကစားသမားများသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှဝိုင်သို့မဟုတ်ဒိန်ခဲကဲ့သို့ရင့်ကျက်သောအရာတစ်ခုခုကိုပြုစုပျိုးထောင်ရန်,

နောက်ဆုံးအနေဖြင့် Kojima သည် "မေ့နေသည့်ဂိမ်း" ကိုအဆိုပြုထားသည့် "One Game" ကို Place သည်ကြာမြင့်စွာအနားယူပါကအရေးကြီးသောကျွမ်းကျင်မှုနှင့်အမှတ်တရများရှုံးနိမ့်သည်။ "ကစားသမားတွေကစားဖို့အလုပ်ဒါမှမဟုတ်ကျောင်းကရက်သတ္တပတ်တစ်ပတ်လုံးလုပ်ရမယ်" ဟုသူကဤဂိမ်းသည်အရေးတကြီးနှင့်ပြင်းထန်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

ဤဖန်တီးမှုစူးစမ်းလေ့လာမှုများအနေဖြင့် Kojima နှင့်သူ၏စတူဒီယို, Kojima Productions သည်ယခင်ကထက်အလုပ်များကြသည်။ ရဲရင့်စွာဖြင့်ရဲရင့်သောသေခြင်းနှင့်အတူ Kojima သည် A24 နှင့်အတူတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်သောသေခြင်းတရားဆိုင်ရာရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးမှုနှင့် Sony အတွက် Sony အတွက် OD တွင်အလုပ်လုပ်သောတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုဒဏ်ကိုပြုလုပ်နေသည်။ သို့သော် OD နှင့် CHILLATT အတွက်ထုတ်ပြန်ခြင်းသည် OD နှင့် CHILATTANT အတွက်ထုတ်ပြန်ခြင်းသည်မသေချာမရေရာသောဗီဒီယိုဂိမ်းသရုပ်ဆောင်များသပိတ်မှောက်မှုသည်၎င်းတို့၏ထုတ်လုပ်မှုကိုထိခိုက်စေသည်ဟုပြောခဲ့သည်။

ဤဖွင့်ဟချက်များသည် kojima ၏မဆုတ်မနစ်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုပြသရုံသာမကအမွေနှင့်ရည်မှန်းချက်၏အနာဂတ်အတွက်လည်းစဉ်းစားဆင်ခြင်စရာချဉ်းကပ်မှုကိုလည်းပြသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်