Isinasagot ng Marvel Rivals ang Isyu sa Mababang FPS Damage na Nakakaapekto sa Mga Pangunahing Bayani
Ang mga manlalaro ng Marvel Rivals na nakakaranas ng pinababang damage output sa mas mababang mga setting ng FPS (lalo na sa 30 FPS) ay makakahinga ng maluwag. Kinilala ng mga developer ang isang bug na nakakaapekto sa mga kalkulasyon ng pinsala para sa ilang partikular na bayani, kabilang sina Dr. Strange at Wolverine, at aktibong gumagawa ng pag-aayos.
Ang isyu, na nakakaapekto sa pinsalang hinarap ng mga bayani tulad ni Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom, at Wolverine sa mas mababang frame rate, ay kinumpirma ng isang community manager sa opisyal na server ng Discord. Ang problema ay lumilitaw na nauugnay sa mekanismo ng paghula sa panig ng kliyente ng laro, na, habang nilayon upang mabawasan ang lag, ay nagdudulot ng mga pagkakaiba sa mga kalkulasyon ng pinsala sa mas mababang FPS. Ang mga kakayahan ng Feral Leap at Savage Claw ng Wolverine ay partikular na binanggit bilang apektado, na may mas malinaw na epekto laban sa mga nakatigil na target.
Bagama't hindi available ang eksaktong petsa ng pag-aayos, umaasa ang mga developer na matutugunan ng paparating na paglulunsad ng Season 1 sa ika-11 ng Enero ang problema. Kung hindi ganap na naresolba sa paglulunsad, tinitiyak ng team sa mga manlalaro na ang isang pag-update sa hinaharap ay ganap na itatama ang 30 FPS damage bug.
Sa kabila ng mga maagang alalahanin tungkol sa balanse ng bayani, ang Marvel Rivals ay naging isang makabuluhang tagumpay mula noong ilunsad ito noong Disyembre 2025, na ipinagmamalaki ang 80% na rating ng pag-apruba ng manlalaro sa Steam batay sa mahigit 132,000 review. Ang patuloy na pagsisikap na lutasin ang isyu sa pinsalang nauugnay sa FPS ay higit na nagpapakita ng pangako ng mga developer sa pagbibigay ng positibo at balanseng karanasan sa gameplay.