Marvel Rivals သည် အဓိက Heroes များအပေါ် သက်ရောက်သည့် FPS Damage နည်းပါးသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းသည်
Marvel Rivals မှ ကစားသမားများသည် FPS နိမ့်သော ဆက်တင်များ (အထူးသဖြင့် 30 FPS) တွင် ထိခိုက်မှုလျော့ချခြင်းကို ကြုံတွေ့နေရပြီး သက်ပြင်းချနိုင်သည် ။ Dr. Strange နှင့် Wolverine အပါအဝင် သူရဲကောင်းအချို့အတွက် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုတွက်ချက်မှုဆိုင်ရာ ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုအား ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများက အသိအမှတ်ပြုထားပြီး ပြုပြင်ရန် တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေပါသည်။
Dr. Strange၊ Magik၊ Star-Lord၊ Venom နှင့် Wolverine တို့ကဲ့သို့ သူရဲကောင်းများ ပေးဆောင်သည့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော ပြဿနာကို တရားဝင် Discord ဆာဗာရှိ အသိုင်းအဝိုင်းမန်နေဂျာမှ အတည်ပြုထားသည်။ ပြဿနာသည် နှေးကွေးမှုကို လျှော့ချရန် ရည်ရွယ်သော်လည်း FPS နိမ့်နိမ့်တွင် ပျက်စီးမှုတွက်ချက်မှုတွင် ကွဲလွဲမှုများကို ဖြစ်စေသည့် ဂိမ်း၏ client-side ခန့်မှန်းမှု ယန္တရားနှင့် ချိတ်ဆက်ထားပုံရသည်။ Wolverine ၏ Feral Leap နှင့် Savage Claw ၏ စွမ်းရည်များကို သက်ရောက်မှုရှိကြောင်း အတိအကျဖော်ပြထားပြီး အကျိုးသက်ရောက်မှုများသည် အငြိမ်မနေနိုင်သော ပစ်မှတ်များအပေါ်တွင် ပိုမိုသိသာထင်ရှားလာပါသည်။
တိကျသောပြင်ဆင်သည့်ရက်စွဲကို မရရှိနိုင်သော်လည်း လာမည့်ဇန်နဝါရီလ 11 ရက်တွင် လာမည့် Season 1 တွင် မိတ်ဆက်ခြင်းသည် ပြဿနာကိုဖြေရှင်းနိုင်မည်ဟု developer များက အကောင်းမြင်ကြသည်။ စတင်ချိန်တွင် အပြည့်အဝ မဖြေရှင်းပါက၊ အဖွဲ့သည် ကစားသမားများအား အနာဂတ်အပ်ဒိတ်တွင် 30 FPS ပျက်စီးသည့် ချို့ယွင်းချက်အား လုံးလုံးလျားလျား ပြုပြင်ပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း အာမခံပါသည်။
ဟီးရိုးလက်ကျန်နှင့်ပတ်သက်၍ အစောပိုင်းစိုးရိမ်မှုများရှိနေသော်လည်း Marvel Rivals သည် ၎င်း၏ 2025 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် စတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍ သိသိသာသာအောင်မြင်ခဲ့ပြီး ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်ပေါင်း 132,000 ကျော်ကို အခြေခံ၍ Steam တွင် ကစားသမားခွင့်ပြုချက် 80% ရရှိထားသည်။ ဤ FPS ဆိုင်ရာ ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် ဆက်လက်ကြိုးပမ်းမှုများသည် အပြုသဘောဆောင်ပြီး ဟန်ချက်ညီသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ၏ ကတိကဝတ်ကို ထပ်မံပြသသည်။