মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা প্রধান নায়কদের প্রভাবিত করে কম FPS ক্ষতির সমস্যা সমাধান করে
নিম্ন FPS সেটিংসে (বিশেষ করে 30 FPS) কম ক্ষতির আউটপুটের সম্মুখীন মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের খেলোয়াড়রা স্বস্তির নিঃশ্বাস ফেলতে পারে। ডেভেলপাররা স্বীকার করেছেন যে ডক্টর স্ট্রেঞ্জ এবং উলভারিন সহ নির্দিষ্ট নায়কদের ক্ষতির গণনাকে প্রভাবিত করে একটি বাগ, এবং এটি সমাধানের জন্য সক্রিয়ভাবে কাজ করছে৷
সমস্যা, ডক্টর স্ট্রেঞ্জ, ম্যাজিক, স্টার-লর্ড, ভেনম এবং উলভারিনের মতো নায়কদের দ্বারা কম ফ্রেম রেটে ক্ষতির প্রভাব, অফিসিয়াল ডিসকর্ড সার্ভারের একজন কমিউনিটি ম্যানেজার দ্বারা নিশ্চিত করা হয়েছে। সমস্যাটি গেমের ক্লায়েন্ট-সাইড ভবিষ্যদ্বাণী পদ্ধতির সাথে যুক্ত বলে মনে হচ্ছে, যা ল্যাগ কমানোর উদ্দেশ্যে, নিম্ন এফপিএস-এ ক্ষতির গণনায় অসঙ্গতি সৃষ্টি করছে। উলভারিনের ফেরাল লিপ এবং স্যাভেজ ক্ল ক্ষমতাগুলি বিশেষভাবে প্রভাবিত হয়েছে বলে উল্লেখ করা হয়েছে, যার প্রভাবগুলি স্থির লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে আরও স্পষ্ট।
যদিও একটি সুনির্দিষ্ট স্থির তারিখ উপলব্ধ নয়, বিকাশকারীরা আশাবাদী যে 11 জানুয়ারীতে আসন্ন সিজন 1 লঞ্চ সমস্যাটির সমাধান করবে৷ লঞ্চের সময় পুরোপুরি সমাধান না হলে, টিম খেলোয়াড়দের আশ্বস্ত করে যে ভবিষ্যতের আপডেট 30 FPS ক্ষতির বাগ সম্পূর্ণরূপে সংশোধন করবে।
নায়কের ভারসাম্য নিয়ে প্রাথমিক উদ্বেগ থাকা সত্ত্বেও, Marvel Rivals এর ডিসেম্বর 2025 লঞ্চের পর থেকে একটি উল্লেখযোগ্য সাফল্য রয়েছে, 132,000 টিরও বেশি পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে Steam-এ 80% প্লেয়ার অনুমোদন রেটিং নিয়ে গর্বিত। এই FPS-সম্পর্কিত ক্ষতির সমস্যা সমাধানের চলমান প্রচেষ্টাগুলি একটি ইতিবাচক এবং ভারসাম্যপূর্ণ গেমপ্লে অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য ডেভেলপারদের প্রতিশ্রুতিকে আরও প্রদর্শন করে৷