Marvel Rivals Menangani Isu Kerosakan FPS Rendah yang Mempengaruhi Wira Utama
Pemain Marvel Rivals yang mengalami pengurangan output kerosakan pada tetapan FPS yang lebih rendah (terutamanya 30 FPS) boleh menarik nafas lega. Pembangun telah mengakui pepijat yang memberi kesan kepada pengiraan kerosakan untuk wira tertentu, termasuk Dr. Strange dan Wolverine, dan sedang giat melakukan pembetulan.
Isu, yang memberi kesan kepada kerosakan yang ditangani oleh wira seperti Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom dan Wolverine pada kadar bingkai yang lebih rendah, telah disahkan oleh pengurus komuniti pada pelayan Discord rasmi. Masalahnya nampaknya dikaitkan dengan mekanisme ramalan sisi klien permainan, yang, walaupun bertujuan untuk mengurangkan ketinggalan, menyebabkan percanggahan dalam pengiraan kerosakan pada FPS yang lebih rendah. Kebolehan Wolverine's Feral Leap dan Savage Claw secara khusus disebut sebagai terjejas, dengan kesan yang lebih ketara terhadap sasaran pegun.
Walaupun tarikh penetapan yang tepat tidak tersedia, pembangun optimis bahawa pelancaran Musim 1 yang akan datang pada 11 Januari akan menangani masalah tersebut. Jika tidak diselesaikan sepenuhnya semasa pelancaran, pasukan memberi jaminan kepada pemain bahawa kemas kini masa hadapan akan membetulkan sepenuhnya pepijat kerosakan 30 FPS.
Walaupun kebimbangan awal tentang keseimbangan wira, Marvel Rivals telah mencapai kejayaan yang ketara sejak pelancarannya pada Disember 2025, dengan 80% penilaian kelulusan pemain di Steam berdasarkan lebih 132,000 ulasan. Usaha berterusan untuk menyelesaikan isu kerosakan berkaitan FPS ini menunjukkan komitmen pembangun untuk menyediakan pengalaman permainan yang positif dan seimbang.