मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने प्रमुख नायकों को प्रभावित करने वाले कम एफपीएस क्षति मुद्दे को संबोधित किया है
कम एफपीएस सेटिंग्स (विशेष रूप से 30 एफपीएस) पर कम क्षति आउटपुट का अनुभव करने वाले मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी राहत की सांस ले सकते हैं। डेवलपर्स ने डॉ. स्ट्रेंज और वूल्वरिन सहित कुछ नायकों के लिए क्षति की गणना को प्रभावित करने वाले एक बग को स्वीकार किया है, और सक्रिय रूप से इसे ठीक करने पर काम कर रहे हैं।
कम फ्रेम दर पर डॉ. स्ट्रेंज, मैजिक, स्टार-लॉर्ड, वेनोम और वूल्वरिन जैसे नायकों द्वारा किए गए नुकसान को प्रभावित करने वाले मुद्दे की पुष्टि आधिकारिक डिस्कोर्ड सर्वर पर एक समुदाय प्रबंधक द्वारा की गई है। ऐसा प्रतीत होता है कि समस्या गेम के क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी तंत्र से जुड़ी हुई है, जिसका उद्देश्य अंतराल को कम करना है, लेकिन कम एफपीएस पर क्षति की गणना में विसंगतियां पैदा कर रहा है। वूल्वरिन की फ़रल लीप और सैवेज क्लॉ क्षमताओं को विशेष रूप से प्रभावित होने के रूप में उल्लेख किया गया है, जिसका प्रभाव स्थिर लक्ष्यों के विरुद्ध अधिक स्पष्ट है।
हालाँकि कोई सटीक निर्धारण तिथि उपलब्ध नहीं है, डेवलपर्स आशावादी हैं कि 11 जनवरी को आगामी सीज़न 1 लॉन्च समस्या का समाधान करेगा। यदि लॉन्च के समय पूरी तरह से हल नहीं किया गया है, तो टीम खिलाड़ियों को आश्वासन देती है कि भविष्य का अपडेट 30 एफपीएस क्षति बग को पूरी तरह से ठीक कर देगा।
हीरो बैलेंस के बारे में शुरुआती चिंताओं के बावजूद, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को दिसंबर 2025 के लॉन्च के बाद से एक महत्वपूर्ण सफलता मिली है, 132,000 से अधिक समीक्षाओं के आधार पर स्टीम पर 80% खिलाड़ी अनुमोदन रेटिंग का दावा किया गया है। इस एफपीएस-संबंधित क्षति समस्या को हल करने के लिए चल रहे प्रयास सकारात्मक और संतुलित गेमप्ले अनुभव प्रदान करने के लिए डेवलपर्स की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करते हैं।