CD projektt အနီရောင်သည်စုန်းမ 0 င်မဟုတ်သောကစားသမားမဟုတ်သည့်ဇာတ်ကောင် (NPC) ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်စံအသစ်တစ်ခုကိုသတ်မှတ်ထားသည်။ Cyberpunk 2077 နှင့်စုန်း 3 တွင်စတူဒီယိုသည်အမှန်တကယ်စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသောကမ္ဘာကြီးကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။
ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည်သူတို့၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်ရည်မှန်းချက်ကိုဖော်ပြခဲ့သည် - "NPC တိုင်းသူတို့ကိုယ်ပိုင်ဘဝနှင့်အတူနေထိုင်နေကြသလိုမျိုးကြည့်သင့်တယ်။ "
ဤကတိကဝတ်ကိုပထမဆုံးနောက်တွဲယာဉ်တွင်ထင်ရှားသည်။ ရွာသူရွာသားများသည်၎င်းတို့၏ထူးခြားသောအယူသီးမှုများဖြင့်ပုံဖော်ထားပြီးသစ်တောနတ်ဘုရားပတ် 0 န်းကျင်တွင်အဓိကထားသည်။ တစ် ဦး ကနဂါးတစ်ကောင်စစ်တိုက်လာမယ့်အထိတောအုပ်၌ဆုတောင်းခြင်းသည်တောအုပ်၌ဆုတောင်းခြင်းကိုပြသသည်။
Kalemba ကသရုပ်ဆောင်အဆင့်ကိုထပ်မံအလေးထားပြောကြားခဲ့သည် - "NPCs ကိုဖြစ်နိုင်သမျှမြင်သာအောင်လုပ်ဖို့ရည်ရွယ်ထားတယ်။ ၎င်းသည်ယခင်ကထက်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောနှစ်မျိုးပိုမိုဖြစ်ပေါ်စေလိမ့်မည်။ ငါတို့ဟာအရည်အသွေးအတွက်ဘားအသစ်တစ်ခုတင်ဖို့ကြိုးစားနေတယ်။ "
developer များသည်ကျေးရွာတစ်ရွာနှင့်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး စီကိုကွဲပြားခြားနားသောရပ်ကွက်များနှင့်သီးခြားလူမှုအသိုင်းအဝိုင်းများ၏ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာအပေးအယူများနှင့်ယုံကြည်မှုများကိုထင်ဟပ်စေရန်ကွဲပြားခြားနားသောစရိုက်များနှင့်ဇာတ်ကြောင်းများပါ 0 င်ရန်စီစဉ်ထားသည်။
စုန်း 4 ၏ 2025 ဖြန့်ချိမည့်ရက်သည်ကမ္ဘာနှင့်ဇာတ်ကောင်အဆောက်အအုံများအတွက်ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုနှင့် ပတ်သက်. ထပ်မံဖော်ပြရန်မျှော်လင့်ထားသည့်ပရိသတ်များကပြောကြားခဲ့သည်။