CD Projekt Red устанавливает новый стандарт для развития непрерывного персонажа (NPC).
Директор игры Себастьян Калемба обрисовал в общих чертах их амбициозную цель: «Каждый NPC должен выглядеть так, как будто они живут своей собственной жизнью со своей собственной историей».Это обязательство очевидно в первом трейлере, демонстрируя деревню Стромфорд. Сельские жители изображены со своими уникальными суевериями, сосредоточенными вокруг лесного божества. Сцена показывает девушку, молясь в лесу, пока Цири не прибудет к борьбе с монстром.
Калемба также подчеркнул уровень реализма, нацеленный: «Мы стремимся сделать NPC как можно более реалистичным - от внешнего вида до выражений и поведения лица. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новый бар на качество ».
Застройщики планируют наполнить каждую деревню и характер различными чертами и повествованиями, отражая культурные нюансы и убеждения изолированных сообществ.
Дата выпуска Witcher 4 2025 года показывает, что фанаты ожидают дальнейшего раскрытия этого инновационного подхода к миру и построению персонажей.