সিডি প্রজেক্ট রেড দ্য উইচার 4-এ নন-প্লেয়ার ক্যারেক্টার (NPC) ডেভেলপমেন্টের জন্য একটি নতুন মান নির্ধারণ করছে। সাইবারপাঙ্ক 2077 এবং দ্য উইচার 3-এর প্রতিক্রিয়া অনুসরণ করে, স্টুডিওর লক্ষ্য সত্যিই একটি নিমগ্ন এবং বিশ্বাসযোগ্য বিশ্ব তৈরি করা।
গেম ডিরেক্টর সেবাস্টিয়ান কালেম্বা তাদের উচ্চাকাঙ্খী লক্ষ্যের রূপরেখা দিয়েছেন: “প্রত্যেক NPC-কে মনে হওয়া উচিত যেন তারা তাদের নিজস্ব গল্প নিয়ে তাদের নিজস্ব জীবনযাপন করছে।”
এই প্রতিশ্রুতি প্রথম ট্রেলারে স্পষ্ট, স্ট্রমফোর্ড গ্রামকে দেখায়। গ্রামবাসীদের তাদের নিজস্ব অনন্য কুসংস্কার দ্বারা চিত্রিত করা হয়েছে, একটি বন দেবতাকে কেন্দ্র করে। একটি দৃশ্যে দেখানো হয়েছে যে একটি মেয়ে জঙ্গলে প্রার্থনা করছে যতক্ষণ না সিরি একটি দৈত্যের সাথে লড়াই করতে আসে।
কালেমবা আরও জোর দিয়েছিলেন বাস্তববাদের লক্ষ্যবস্তুর স্তরের উপর: “আমরা NPC গুলিকে যতটা সম্ভব বাস্তবসম্মত করতে চাই - চেহারা থেকে মুখের অভিব্যক্তি এবং আচরণ পর্যন্ত। এটি আগের চেয়ে আরও গভীর নিমজ্জন তৈরি করবে। আমরা সত্যিই মানের জন্য একটি নতুন বার সেট করার চেষ্টা করছি।”
ডেভেলপাররা বিচ্ছিন্ন সম্প্রদায়ের সাংস্কৃতিক সূক্ষ্মতা এবং বিশ্বাসকে প্রতিফলিত করে প্রতিটি গ্রাম এবং চরিত্রকে স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য এবং বর্ণনায় আবদ্ধ করার পরিকল্পনা করে।
The Witcher 4 এর 2025 প্রকাশের তারিখ বিশ্ব এবং চরিত্র গঠনের এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির বিষয়ে আরও প্রকাশের প্রত্যাশা করছেন ভক্তরা।