GTA 3 ၏ အမှတ်အသားဖြစ်သော ရုပ်ရှင်ကင်မရာထောင့်- ငြီးငွေ့ဖွယ်ရထားစီးခြင်း၏ မမျှော်လင့်ထားသော ထုတ်ကုန်
- Grand Theft Auto 3 တွင် အထင်ကရ ရုပ်ရှင်ကင်မရာထောင့်သည် "ငြီးငွေ့စရာ" ရထားခရီးမှ အစပြုပါသည်။
- Rockstar Games developer ဟောင်း Obbe Vermeij သည် ဤအင်္ဂါရပ်နောက်ကွယ်ရှိ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
- developer များသည် ရထားစီးရန် ဤကင်မရာထောင့်ကို မူလက ဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့သော်လည်း Rockstar မှ အခြားသော developer များက ၎င်းကို "အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်" တွေ့ရှိပြီး ကားများနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Rockstar Games developer ဟောင်းတစ်ဦးသည် Grand Theft Auto 3 ရှိ အထင်ကရရုပ်ရှင်ကင်မရာထောင့်များကို "ပျင်းစရာကောင်းသော" ရထားစီးစဉ်အတွင်း စတင်ခဲ့ပြီး ၎င်းအင်္ဂါရပ်သည် Grand Theft Auto ဂိမ်းတိုင်းတွင် စတင်ပေါ်ပေါက်လာသည်ကို သတိပြုမိသည်။ Rockstar ၏ လူကြိုက်များသော အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းစီးရီးတွင် ပထမဆုံးလက်ရာအဖြစ် "Grand Theft Auto 3" သည် မြင်ကွင်းမှ 3D ဂရပ်ဖစ်သို့ ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် ပြောင်းလဲကာ စီးရီးအတွက် ခေတ်သစ်ကို အမှတ်အသားပြုကာ ကြီးမားသောတိုးတက်မှုများစွာကို ယူဆောင်လာပါသည်။
Obbe Vermeij သည် Grand Theft Auto III၊ Vice City၊ San Andreas နှင့် Grand Theft Auto 4 အပါအဝင် စတူဒီယို၏ အထင်ရှားဆုံး ခေါင်းစဉ်အချို့တွင် လုပ်ကိုင်ခဲ့သော Rockstar Games ဝန်ထမ်းဟောင်းဖြစ်သည်။ 2023 ခုနှစ်တွင် သူ၏ကိုယ်ပိုင်ဘလော့ဂ်တွင် Grand Theft Auto trivia အများအပြားကို ပို့စ်တင်ပြီးကတည်းက Vermeij သည် GTA 3 တွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်ဖြစ်ရခြင်းအပါအဝင် သူ၏ Twitter အကောင့်တွင် အသေးစိပ်အချက်အလက်များကို ဆက်လက်ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူ့ရဲ့နောက်ဆုံးပို့စ်မှာ ထင်ရှားတဲ့ ရုပ်ရှင်ကင်မရာထောင့်က ဘယ်လိုဖြစ်လာသလဲဆိုတာကို ဖော်ပြခဲ့ပါတယ်။
GTA 3 developer များသည် အထင်ကရ ရုပ်ရှင်ရထား ကင်မရာထောင့်မှ မွေးဖွားခြင်းကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
တွစ်တာတွင် ပို့စ်အသစ်တစ်ခု၌ Vermeij က Grand Theft Auto 3 တွင် ရထားစီးရသည်မှာ ငြီးငွေ့စရာကောင်းသည်ဟု ကနဦးတွေ့ရှိခဲ့သည်ဟု ဆိုသည်။ ကစားသမားများအား ရထားလမ်းကိုကျော်ပြီး နောက်တစ်မှတ်တိုင်သို့ တိုက်ရိုက်သွားခွင့်ပြုရန် ကနဦးစဉ်းစားခဲ့သော်လည်း ၎င်းသည် "ကြည့်ရှုခြင်းဆိုင်ရာပြဿနာများဖြစ်စေသည်" ဖြစ်သောကြောင့် မဖြစ်နိုင်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် Vermeij သည် ရထားသံလမ်းအနီးရှိ ကျပန်းအမြင်များကြားတွင် ကင်မရာပြောင်းရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တစ်ဦးသည် ကားများနှင့်ဆင်တူသည့်အရာတစ်ခုပြုလုပ်ရန် အကြံပြုပြီးနောက်တွင် အထင်ကရရုပ်ရှင်ကင်မရာထောင့်ကို မွေးဖွားခဲ့ပြီး ထိုအချိန်တွင် Rockstar အဖွဲ့မှ ၎င်းသည် "အံ့အားသင့်ဖွယ်ရယ်စရာ" ဟု တွေ့ရှိခဲ့သည်။
Vermeij သည် Grand Theft Auto- Vice City (ယနေ့အထိ အကောင်းဆုံး GTA ဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဟု ယူဆလေ့ရှိသည်) တွင် ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးရေးကင်မရာထောင့်များ မပြောင်းလဲသေးကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် အခြားသော Rockstar ဝန်ထမ်းဖြင့် အစားထိုးခြင်းခံရကာ Grand Theft Auto တွင် တိုးတက်မှုများကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ San Andreas။ Vermeij မှတီထွင်ထားသောဤအထင်ကရအင်္ဂါရပ်မပါဘဲခရီးသည်မည်သို့ဖြစ်မည်ကိုပြသရန် Grand Theft Auto 3 မှရုပ်ရှင်မှတ်တမ်းမှရုပ်ရှင်ကင်မရာထောင့်ကိုဖယ်ရှားရန်ပရိတ်သတ်တစ်ဦးပင်လျှင်အခက်အခဲရှိခဲ့သည်။ ရထားခရီးစဉ်များအတွက် ကင်မရာထောင့်သည် ကားမောင်းနှင်သည့်ပုံစံနှင့် ဆင်တူပြီး ရထားအထက်နှင့် အနည်းငယ် အနောက်တွင် ရှိနေမည်ဖြစ်ကြောင်း တီထွင်သူမှ နောက်ပိုင်းတွင် တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။
ယခင် Rockstar Games developer သည် ဒီဇင်ဘာလတွင် ဖြစ်ပွားခဲ့သော Grand Theft Auto ပေါက်ကြားမှု၏ အသေးစိတ်အချက်အလတ်အချို့ကိုလည်း မကြာသေးမီက စစ်ဆေးအတည်ပြုခဲ့သည်။ Rockstar Games သည် Grand Theft Auto 3 အတွက် အွန်လိုင်းမုဒ်ကို တီထွင်နေပြီး ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှု၊ အွန်လိုင်းမစ်ရှင်များ၊ တိုးတက်မှု မြှင့်တင်မှုများနှင့် အခြားအရာများအတွက် ဒီဇိုင်းစာတမ်းကို ထုတ်ဖော်ပြသထားကြောင်း Leaks က ဖော်ပြသည်။ ပေါက်ကြားပြီးနောက်၊ Vermeij သည် သုံးစွဲသူများ အချင်းချင်း သတ်ဖြတ်ခြင်းဖြင့် အမှတ်များရရှိစေမည့် ရိုးရှင်းသော သေမင်းပွဲ၏ အခြေခံအကောင်အထည်ဖော်မှုကို ရေးသားထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဝမ်းနည်းစရာမှာ၊ ၎င်းသည် "အလုပ်ပိုလိုအပ်သည်" ဖြစ်သောကြောင့် နောက်ဆုံးတွင် အွန်လိုင်းမုဒ်ကို စွန့်လွှတ်ခဲ့သည်။