Ken Levine သည် BioShock Infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင်မမျှော်လင့်သောအဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့ပြီး, သူကိုယ်တိုင်ထွက်ခွာသွားသော်လည်းသူသည်စတူဒီယို၏ဆက်လက်ဆွေးနွေးမည်ဟုမျှော်လင့်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဒီပိတ်သိမ်းမှာသူကအတည်ပြုပြီးအသင်းအများစုကိုအံ့အားသင့်စေတယ်။
System Shock ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များကြောင့်လူသိများသောအဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ်သည်။ သူက "ငါဟာခေါင်းဆောင်ကောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်ဖို့ငါပြည်နယ်မှာရှိခဲ့တာမထင်ဘူး" ဟုဝန်ခံသည်။ အသွင်ကူးပြောင်းမှုအထုပ်များအပါအ 0 င် "0 န်ထမ်းများအပေါ် 0 န်ထမ်းများအပေါ်သက်ရောက်မှုများကိုလျှော့ချရန် Levine သည်အခြေအနေများရှိသော်,
Levine's irr ္ဌမရဟန်းတို့အထင်မ 0 င်သောရောင်ပြန်ဟပ်မှုများတွင် Bioshock Replock တွင်စတူဒီယို၏စွမ်းရည်ကိုအသုံးပြုနိုင်သောအကြံပြုချက်တစ်ခုမှာ 2 ခုသည်ယူရန်အကြံပြုချက်ပါ 0 င်သည်။ သူသည်ထိုကဲ့သို့သောစီမံကိန်းကိုအသင်းအတွက်သင့်တော်သောဆောင်ရွက်မှုဖြစ်လိမ့်မည်ဟုယုံကြည်သည်။
Bioshock 4 တွင် Cloud Chamber Studios မှတီထွင်ထားသောမိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင် Bioshock တွင် Bioshock Inlamite ၏ reception ည့်ခံခြင်းမှရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုမျှော်လင့်ကြသည်။ တရားဝင်ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲတစ်ခုမှာမလွယ်ကူပါကထင်မြင်ချက်သည်ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းကမ္ဘာကြီးကိုသတ်မှတ်ခြင်းကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် 2K လက်အောက်တွင်ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။