ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည်လုပ်ဆောင်မှုထုပ်ပိုးမှုမရှိ, Hideo Kojima, Gear Solid စီးရီး၏နောက်ကွယ်တွင်ဗျာဒိတ်ရူပါရုံသည် The Deatch Stranding နှင့်နယ်နိမိတ်များနှင့်နယ်နိမိတ်များကိုတွန်းအားပေး။ Pandemic World တွင်ဌာနခွဲများနှင့်ဆက်သွယ်မှုကိုရှာဖွေခဲ့သည်။ ၎င်း၏ broughreaking ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ဆန်းသစ်သောဖြန့်ဖြူးသောလှုပ်ရှားမှုတွင်စက်ပြင်ထားသောစက်ပြင်စက်များသည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းအသစ်များကိုဖွင့်ပေးသည်။
Sequel Stranding 2: ကမ်းခြေတွင် Kojima Delves သည်ဤအကြောင်းအရာများသို့ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာပိုမိုရှုပ်ထွေးလာပြီးပိုမိုရှုပ်ထွေးသောမေးခွန်းတစ်ခုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည် - "ငါတို့ချိတ်ဆက်သင့်သလား" 2025 ဇွန် 26 ရက်, ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ Kojima ၏ရပ်တည်ချက်ကိုလေ့လာရန်,
Covid-19 ကူးစက်ရောဂါ၏မကြုံစဖူးအချိန်ကာလများတွင် သေဆုံးမှု 2 ဦး ကို ဖန်တီးမှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဒီနောက်ခံသည် Kojima ကို "connection" ဟူသောအယူအဆ၏အယူအဆကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ နည်းပညာ, ထုတ်လုပ်မှုပတ် 0 န်းကျင်နှင့်လူ့ဆက်ဆံရေးအနှစ်သာရများနှင့်ဆုံတွေ့စဉ်ကဤအခင်းအကျင်းကိုသူမည်သို့ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဖော်ပြခဲ့သနည်း။
ဤသီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Kojima သည်သူ၏အတွေးအခေါ်ဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုကိုဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ဆွေးနွေးထားသည်။ သူသည်မူလဂိမ်းမှမည်သည့် Elements မှမည်သည့် Elements ကိုကျန်ရှိနေသေးပြီး သေဆုံးမှု 2 ခုကို ရှေ့သို့သယ်ဆောင်သွားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်သူသည်လက်ရှိလူ့ဖန်တီးမှုအမှုတော်များနှင့်အတူ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးသောဆက်ဆံရေးကိုထိမိသည်။