Video oyunları sadece aksiyon dolu, adrenalin pompalama deneyimlerinin çok ötesinde gelişti. Metal Gear Solid serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, ölüm ipleri ile sınırları zorladı, pandemik bir dünyada bölünme ve bağlantı ikili temalarını keşfetti. Çığır açan anlatı yapısı ve yenilikçi teslimat odaklı hareket mekaniği oyun için yeni ufuklar açtı.
Devam filminde, Death Stranding 2: Plajda Kojima, bu temaları daha da derinleştirerek daha karmaşık bir soru sorarak: "Bağlanmalı mıyız?" 26 Haziran 2025'in çıkış tarihi yaklaştıkça, Kojima'nın oyunun anlatı gelişimi konusundaki duruşunu, özellikle toplumumuzdaki artan bölümler ışığında keşfediyoruz.
Ölüm Stranding 2'nin yaratılması, Covid-19 pandeminin eşi görülmemiş zamanlarında gerçekleşti. Bu zemin, Kojima'nın "bağlantı" kavramını yeniden değerlendirmesine yol açtı. Teknoloji, üretim ortamları ve bu tür zorlu zamanlarda insan ilişkilerinin özü ile boğuşurken bu temayı nasıl yeniden yorumladı?
Bu özel röportajda Kojima, oyunun gelişimine felsefi yaklaşımını tartışıyor. Orijinal oyundan hangi unsurların geride bırakıldığını ve hangilerinin Ölüm Stranding 2'ye taşındığını yansıtıyor. Ayrıca, toplumun mevcut durumuna ve yaratıcı eserleriyle karmaşık ilişkisine değiniyor.