Ang mga video game ay umusbong nang higit pa sa mga naka-pack na aksyon, mga karanasan sa adrenaline-pumping. Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Metal Gear Solid, ay nagtulak sa mga hangganan na may stranding ng kamatayan , ginalugad ang dalawahang mga tema ng paghahati at koneksyon sa isang pre-pandemic na mundo. Ang groundbreaking narrative na istraktura at makabagong mga mekanika ng paggalaw na nakatuon sa paghahatid ay nagbukas ng mga bagong abot-tanaw para sa paglalaro.
Sa sumunod na pangyayari, ang Stranding ng Kamatayan 2: Sa beach , si Kojima ay naghahatid kahit na mas malalim sa mga temang ito, na nagdudulot ng isang mas kumplikadong tanong: "Dapat ba tayong nakakonekta?" Bilang petsa ng paglabas ng Hunyo 26, 2025, lumapit, ginalugad namin ang tindig ni Kojima sa pag -unlad ng salaysay ng laro, lalo na sa pagtaas ng mga dibisyon sa ating lipunan.
Ang paglikha ng Kamatayan Stranding 2 ay naganap sa panahon ng hindi pa naganap na mga oras ng covid-19 na pandemya. Ang backdrop na ito ang humantong kay Kojima na suriin muli ang konsepto ng "koneksyon." Paano niya naiinterpret ang temang ito habang nakikipag -ugnay sa teknolohiya, mga kapaligiran sa paggawa, at ang kakanyahan ng mga relasyon ng tao sa mga mapaghamong panahon?
Sa eksklusibong pakikipanayam na ito, tinalakay ni Kojima ang kanyang pilosopikal na diskarte sa pag -unlad ng laro. Sinasalamin niya kung anong mga elemento mula sa orihinal na laro ang naiwan at kung alin ang dinala sa Kamatayan Stranding 2 . Bilang karagdagan, hinawakan niya ang kasalukuyang estado ng lipunan at ang masalimuot na relasyon sa kanyang malikhaing gawa.