I videogiochi si sono evoluti ben oltre le semplici esperienze ricca di azione e di adrenalina. Hideo Kojima, il visionario dietro la serie di Metal Gear Solid, ha spinto i confini con la filatura della morte , esplorando i doppi temi della divisione e della connessione in un mondo pre-pandemico. La sua rivoluzionaria struttura narrativa e la meccanica di movimento incentrata in innovativa per la consegna hanno aperto nuovi orizzonti per i giochi.
Nel sequel, Death Stranding 2: Sulla spiaggia , Kojima approfondisce ancora più a fondo questi temi, ponendo una domanda più complessa: "Dovremmo connetterci?" Mentre la data di uscita del 26 giugno 2025 si avvicina, esploriamo la posizione di Kojima sullo sviluppo narrativo del gioco, specialmente alla luce delle crescenti divisioni nella nostra società.
La creazione di Death Stranding 2 ebbe luogo durante i periodi senza precedenti della pandemia di Covid-19. Questo sfondo ha portato Kojima a rivalutare il concetto di "connessione". In che modo ha reinterpretato questo tema mentre si è allenato con la tecnologia, gli ambienti di produzione e l'essenza delle relazioni umane in tempi così difficili?
In questa intervista esclusiva, Kojima discute il suo approccio filosofico allo sviluppo del gioco. Riflette su quali elementi del gioco originale sono stati lasciati indietro e quali sono stati portati avanti nella morte di Stranding 2 . Inoltre, tocca lo stato attuale della società e la sua intricata relazione con le sue opere creative.