Os videogames evoluíram muito além de meras experiências de adrenalina e abordagem de adrenalina. Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear Solid, ultrapassou os limites da Death Stranding , explorando os temas duplos de divisão e conexão em um mundo pré-pandêmico. Sua estrutura narrativa inovadora e mecânica inovadora de movimento focada na entrega abriram novos horizontes para os jogos.
Na sequência, Death Stranding 2: Na praia , Kojima investiga ainda mais esses temas, colocando uma pergunta mais complexa: "Deveríamos ter conectado?" À medida que a data de lançamento de 26 de junho de 2025 se aproxima, exploramos a posição de Kojima sobre o desenvolvimento narrativo do jogo, especialmente à luz das crescentes divisões em nossa sociedade.
A criação de Death Stranding 2 ocorreu durante os momentos sem precedentes da pandemia Covid-19. Esse cenário levou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Como ele reinterpretou esse tema enquanto lutava com a tecnologia, os ambientes de produção e a essência das relações humanas em tempos tão desafiadores?
Nesta entrevista exclusiva, Kojima discute sua abordagem filosófica para o desenvolvimento do jogo. Ele reflete sobre quais elementos do jogo original foram deixados para trás e quais foram levados adiante para o Death Stranding 2 . Além disso, ele toca no estado atual da sociedade e seu intrincado relacionamento com seus trabalhos criativos.