EA telah melancarkan gambaran rasmi pertama permainan Battlefield yang akan datang, mempamerkan permainan pra-Alpha sebagai sebahagian daripada pengumuman mengenai ujian pemain dan struktur pembangunan permainan.
Pemandangan ringkas pada peringkat pra-alpha dipaparkan dalam video yang memperkenalkan makmal medan perang EA dan panggilan untuk playtesters.
Di samping itu, EA telah memperkenalkan Battlefield Studios, istilah kolektif untuk empat studio yang bekerja di gelaran Battlefield baru. Studio -studio ini termasuk pemaju utama, Dice, yang berpangkalan di Stockholm, Sweden, Motive, yang terkenal dengan pembuatan semula ruang mati dan Star Wars: Skuadron, Kesan Ripple (dahulunya Dice LA) dari Amerika Syarikat, dan kriteria dari UK, yang telah beralih tumpuan dari keperluan untuk mempercepatkan projek ini.Dice bertanggungjawab untuk membangunkan aspek multiplayer medan perang baru, sementara motif bekerja pada misi pemain tunggal dan peta berbilang pemain tambahan. Kesan Ripple difokuskan untuk menarik pemain baru ke francais, dan kriteria ditugaskan untuk membuat kempen pemain tunggal.
Berikutan pendekatan berbilang pemain Battlefield 2042 pada tahun 2021, medan perang baru akan menampilkan kempen pemain linear tradisional.
EA telah menunjukkan bahawa pasukan Battlefield Studios kini memasuki fasa pembangunan kritikal, mencari maklum balas pemain untuk memperbaiki permainan sebelum pembebasannya. Melalui Battlefield Labs, EA merancang untuk menguji pelbagai elemen, walaupun tidak semua ciri yang ditunjukkan akan menjadi muktamad. Peserta dalam ujian ini mesti menandatangani Perjanjian Bukan Pendedahan (NDA).
Ujian ini akan bermula dengan elemen permainan teras seperti pertempuran dan kemusnahan, maju ke senjata, kenderaan, dan keseimbangan alat, dan akhirnya memberi tumpuan kepada peta, mod, dan bermain skuad. EA juga akan menguji mod klasik seperti Penaklukan dan Terobosan, di samping meneroka idea -idea baru dan menyempurnakan sistem kelas untuk memperdalam permainan strategik.
Pada mulanya, beberapa ribu peserta akan dijemput untuk menguji permainan di pelayan di Eropah dan Amerika Utara, dengan rancangan untuk berkembang kepada puluhan ribu lagi di seluruh kawasan tambahan dari masa ke masa. Ini datang walaupun keputusan EA untuk menutup permainan Ridgeline tahun lepas, yang sedang membangunkan permainan medan perang tunggal yang berdiri sendiri.
Pada bulan September, EA berkongsi lebih banyak butiran dan seni konsep untuk permainan medan perang yang belum diterbitkan, mengesahkan kembali ke suasana moden selepas lelaran sebelumnya ditetapkan dalam Perang Dunia I, Perang Dunia II, dan masa depan yang dekat. Seni konsep yang dibayangkan di pertempuran kapal ke kapal dan helikopter, serta bencana alam seperti kebakaran hutan.
Vince Zampella, Ketua Respawn dan Kumpulan GM untuk organisasi EA Studios, merujuk puncak siri dengan Battlefield 3 dan 4, menekankan kembali kepada unsur -unsur teras yang menjadikan permainan tersebut berjaya. Beliau menyerlahkan nostalgia yang dikaitkan dengan tajuk-tajuk tersebut dan keperluan untuk menyambung semula dengan peminat lama.
Peralihan kembali ke suasana moden dilihat sebagai langkah strategik selepas penerimaan campuran ke Battlefield 2042, yang memperkenalkan pakar dan peta 128 pemain tetapi kemudiannya kembali kepada 64 pemain. Permainan seterusnya tidak akan menampilkan pakar, bertujuan untuk pengalaman yang lebih fokus.
Tekanannya tinggi untuk medan perang baru, yang mana CEO EA Andrew Wilson telah menggambarkan sebagai salah satu projek yang paling bercita -cita tinggi syarikat itu. Penglibatan pelbagai studio menggariskan pelaburan penting EA dalam francais, dengan matlamat mengembangkan medan perang untuk mengekalkan dan menarik pemain.
Zampella mengulangi komitmen kepada pengalaman medan perang teras sambil memperluaskan persembahan permainan untuk memastikan pemain terlibat dalam francais.
EA masih belum mendedahkan tarikh pelepasan, platform pelancaran, atau tajuk akhir untuk permainan Battlefield baru.