Heim Nachricht EA enthüllt Battlefield Labs: Erstes offizielles Gameplay enthüllt

EA enthüllt Battlefield Labs: Erstes offizielles Gameplay enthüllt

Autor : Nova Apr 01,2025

EA hat den ersten offiziellen Blick auf das bevorstehende Battlefield-Spiel vorgestellt, das im Rahmen einer Ankündigung über Spielertests und die Entwicklungsstruktur des Spiels das Pre-Alpha-Gameplay vorgestellt hat.

Der kurze Blick auf die Bühne vor der Alpha ist in einem Video vorgestellt, in dem EAs Battlefield Labs und einen Anruf für Playesters vorgestellt werden.

Spielen Darüber hinaus hat EA Battlefield Studios vorgestellt, einen kollektiven Begriff für die vier Studios, die an dem neuen Battlefield -Titel arbeiten. Zu diesen Studios gehören der Hauptentwickler DICE mit Sitz in Stockholm, Schweden, Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (ehemals Dice LA) aus den USA und das Kriterium aus Großbritannien, das den Fokus von der Notwendigkeit zu diesem Projekt verlagert hat.

DICE ist verantwortlich für die Entwicklung des Multiplayer-Aspekts des neuen Schlachtfelds, während Motive an Einzelspielermissionen und zusätzlichen Multiplayer-Karten arbeitet. Ripple Effect konzentriert sich darauf, neue Spieler für das Franchise zu gewinnen, und das Kriterium ist mit der Erstellung der Single-Player-Kampagne beauftragt.

Nach dem Multiplayer-Ansatz von Battlefield 2042 im Jahr 2021 wird das neue Battlefield eine traditionelle lineare Single-Player-Kampagne bieten.

EA hat angekündigt, dass die Teams der Battlefield Studios jetzt in eine kritische Entwicklungsphase eintreten, um das Spiel für das Feedback für das Spieler vor der Veröffentlichung zu verfeinern. Durch Battlefield Labs plant EA, verschiedene Elemente zu testen, obwohl nicht alle gezeigten Funktionen endgültig sind. Teilnehmer an diesen Tests müssen eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterzeichnen.

Battlefield Labs soll Playesters für das neue Schlachtfeld einbringen. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste.
EA war stolz auf den aktuellen Vor-Alpha-Zustand des Spiels und betonte die Bedeutung des Player-Feedbacks, um den Entwicklungsprozess zu verbessern und Form, Funktion und Feeling auszugleichen.

Die Tests beginnen mit Kern -Gameplay -Elementen wie Kampf und Zerstörung, dem Fortschreiten zu Waffen-, Fahrzeug- und Gadget -Gleichgewicht und sich letztendlich auf Karten, Modi und Kaderspiele zu konzentrieren. EA wird auch klassische Modi wie Conquest und Breakthrough testen, neben der Erforschung neuer Ideen und der Verfeinerung des Klassensystems, um das strategische Gameplay zu vertiefen.

Zunächst werden einige tausend Teilnehmer eingeladen, das Spiel auf Servern in Europa und Nordamerika zu testen, um im Laufe der Zeit in zusätzlichen Regionen auf Zehntausende weiter zu expandieren. Dies kommt trotz der Entscheidung von EA, Ridgeline-Spiele im letzten Jahr zu schließen, was ein eigenständiges Einzelspieler-Schlachtfeldspiel entwickelte.

Im September teilte EA mehr Details und Konzeptkunst für das Spiel ohne Titel mit dem Schlachtfeld und bestätigte eine Rückkehr zu einer modernen Umgebung, nachdem frühere Iterationen im Zweiten Weltkrieg, im Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft festgelegt wurden. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.

Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, verwies auf den Höhepunkt der Serie mit Battlefield 3 und 4 und betonte eine Rückkehr zu den Kernelementen, die diese Spiele erfolgreich machten. Er hob die Nostalgie hervor, die mit diesen Titeln verbunden ist und die Notwendigkeit, sich wieder mit langjährigen Fans zu verbinden.

Die Verschiebung zu einem modernen Umfeld wird als strategischer Schritt nach dem gemischten Empfang zu Battlefield 2042 angesehen, in dem Spezialisten und 128-Spieler-Karten vorgestellt wurden, später jedoch auf 64 Spieler zurückgekehrt sind. Das nächste Spiel wird keine Spezialisten enthalten, die auf ein fokussierteres Erlebnis abzielen.

Der Druck ist für das neue Schlachtfeld hoch, das EA -CEO Andrew Wilson als eines der ehrgeizigsten Projekte des Unternehmens bezeichnet hat. Die Beteiligung mehrerer Studios unterstreicht die erhebliche Investition von EA in das Franchise, mit dem Ziel, das Schlachtfelduniversum für die Aufbewahrung und den Anziehen von Spielern zu erweitern.

Zampella bekräftigte das Engagement für das Kernerlebnis des Schlachtfeldes und erweiterte die Angebote des Spiels, um die Spieler in der Franchise zu beschäftigen.

EA hat das Erscheinungsdatum, die Startplattformen oder den endgültigen Titel für das neue Battlefield -Spiel noch nicht bekannt gegeben.

Neueste Artikel Mehr
  • Monopoly Go Jonm Jam: Belohnungen nach Abschluss aller Jonglamen

    Im Monopol Go ist Jonglam Jam ein entzückendes Minispiel, in dem Sie die richtige Abfolge von farbigen Bällen erraten, die von Peg-e jongliert. Wenn Sie Carnival -Token erhalten, können Sie an diesem Spiel teilnehmen und Belohnungen sammeln, die Sie später gegen Artikel im Geschäft austauschen können. Aber was passiert, wenn Sie alle vervollständigen

    Jun 04,2025
  • "Game of Thrones: Dragonfire Soft Starts in Südostasien"

    Wenn Sie ein Fan der epischen Game of Thrones -Saga sind, erinnern Sie sich vielleicht an die turbulente letzte Staffel, die viele Fans nach mehr sehnte. Überraschenderweise hat das House of the Dragon der Prequel -Serie die Flamme des Interesses an diesem geliebten Franchise erfolgreich wieder entfacht. Jetzt ein neues Handyspiel namens Gam

    Jun 03,2025
  • Minetris startet das ultimative mobile Tetris -Erlebnis

    Wenn Sie jemals Tetris gespielt haben, wissen Sie die zeitlose Anziehungskraft, fallende Blöcke in ordentliche Reihen zu arrangieren, die mit zufriedenstellender Klarheit verschwinden. Im Laufe der Jahre hat sich die Serie über ihre Kernmechanik hinaus entwickelt und sich zu unzähligen Ausgründungen verzweigt. Also, wenn ein neues Spiel behauptet, etwas Frisches in die TA zu bringen

    Jun 03,2025
  • Pixel Civilization: Idle Game Starts, erstellt mit Age of Pomodoro -Entwicklern

    Ein neues Handyspiel namens Pixel Civilization: Idle Game wurde auf Android veröffentlicht, das Shikudo, den Schöpfer hinter populären Titeln wie Walking and Focus Game, zu Ihnen gebracht hat. Zu ihren früheren Arbeiten gehören Focus Plant: Pomodoro Forest, Streben: Pomodoro Study Timer, Age of Pomodoro: Focus Timer und

    Jun 03,2025
  • Iansan Teaser Debüt und Varesa enthüllen in Genshin Impact 5.5

    Die Entwickler von Genepace von Geneps haben begonnen, die Einführung eines brandneuen Charakters in Update 5.5 zu necken, und erwartungsgemäß hält Mihoyo (Hoyoverse) seine Fans auf dem Laufenden, wobei die offiziellen Enthüllungen langsam eingehen. Insider -Lecks haben bereits erhebliche Details abgegeben, einschließlich Konzeptkunst und Gam

    Jun 03,2025
  • Bungie, um das Marathon -Gameplay im kommenden Livestream zu enthüllen

    Wenn Sie ein Fan von Bungie sind, machen Sie sich bereit für einige aufregende Neuigkeiten! Das Studio wird weitere Details zu seinem mit Spannung erwarteten PVP-Extraktions-Shooter Marathon während eines neuen Gameplay-Livestreams an diesem Samstag, dem 12. April (oder Sonntag, 13. April, je nach Standort), vorstellen. Letzte Woche Bungie T.

    Jun 03,2025