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EA dévoile Battlefield Labs: le premier gameplay officiel révélé

Auteur : Nova Apr 01,2025

EA a dévoilé le premier aperçu officiel du prochain jeu de champ de bataille, présentant un gameplay pré-alpha dans le cadre d'une annonce sur les tests des joueurs et la structure de développement du jeu.

Le bref aperçu de la scène pré-alpha est présenté dans une vidéo qui présente Battlefield Labs d'EA et un appel à des joueurs de jeu.

Jouer De plus, EA a introduit Battlefield Studios, un terme collectif pour les quatre studios travaillant sur le nouveau titre de champ de bataille. Ces studios incluent le développeur principal, DICE, basé à Stockholm, Suède, motif, connu pour le remake d'espace mort et Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (anciennement Dice LA) des États-Unis, et le critère du Royaume-Uni, qui a changé de focus de Need for Speed ​​à ce projet.

Dice est responsable du développement de l'aspect multijoueur du nouveau champ de bataille, tandis que Motive travaille sur des missions solo et des cartes multijoueurs supplémentaires. Ripple Effect se concentre sur l'attraction de nouveaux joueurs dans la franchise, et Criterion est chargé de créer la campagne solo.

Suivant l'approche multijoueur uniquement du champ de bataille 2042 en 2021, le nouveau champ de bataille proposera une campagne solo linéaire traditionnelle.

EA a indiqué que les équipes de Battlefield Studios entrent désormais dans une phase de développement critique, cherchant les commentaires des joueurs pour affiner le jeu avant sa sortie. Grâce à Battlefield Labs, EA prévoit de tester divers éléments, bien que toutes les fonctionnalités indiquées ne seront pas finales. Les participants à ces tests doivent signer un accord de non-divulgation (NDA).

Battlefield Labs est conçu pour apporter des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Concept d'art Crédit: Arts électroniques.
EA a exprimé sa fierté dans l'état préalable actuel du jeu, soulignant l'importance de la rétroaction des joueurs pour améliorer le processus de développement, visant à équilibrer la forme, la fonction et la sensation.

Les tests commenceront par des éléments de jeu de base tels que le combat et la destruction, la progression de l'équilibre des armes, des véhicules et des gadgets, et se concentrant finalement sur les cartes, les modes et le jeu d'équipe. EA testera également des modes classiques comme Conquest et Breakthrough, ainsi que l'exploration de nouvelles idées et le raffinement du système de classe pour approfondir le gameplay stratégique.

Initialement, quelques milliers de participants seront invités à tester le jeu sur des serveurs en Europe et en Amérique du Nord, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers d'autres dans des régions supplémentaires au fil du temps. Cela survient malgré la décision d'EA de fermer les jeux de Ridgeline l'année dernière, qui développait un jeu de champ de bataille en solo autonome.

En septembre, EA a partagé plus de détails et d'art conceptuel pour le jeu de champ de bataille sans titre, confirmant un retour à un cadre moderne après les itérations précédentes qui se déroulent dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et le proche avenir. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.

Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a fait référence au sommet de la série avec Battlefield 3 et 4, mettant l'accent sur un retour aux éléments principaux qui ont réussi à réussir. Il a souligné la nostalgie associée à ces titres et la nécessité de renouer avec les fans de longue date.

Le retour à un cadre moderne est considéré comme une décision stratégique après la réception mixte à Battlefield 2042, qui a introduit des spécialistes et des cartes de 128 joueurs, mais a ensuite ramené à 64 joueurs. Le prochain jeu ne mettra pas en vedette des spécialistes, visant une expérience plus ciblée.

La pression est élevée pour le nouveau champ de bataille, que le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit comme l'un des projets les plus ambitieux de l'entreprise. L'implication de plusieurs studios souligne l'investissement important d'EA dans la franchise, dans le but d'étendre l'univers du champ de bataille pour conserver et attirer des joueurs.

Zampella a réitéré l'engagement envers l'expérience de base du champ de bataille tout en élargissant les offres du jeu pour garder les joueurs engagés dans la franchise.

EA n'a pas encore révélé la date de sortie, les plates-formes de lancement ou le titre final du nouveau jeu de champ de bataille.

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