A EA apresentou o primeiro vislumbre oficial do próximo jogo do Battlefield, mostrando a jogabilidade pré-alfa como parte de um anúncio sobre testes de jogadores e a estrutura de desenvolvimento do jogo.
A breve olhada no palco pré-alfa é apresentada em um vídeo que apresenta os laboratórios de campo de batalha da EA e um pedido de playtesters.
Além disso, a EA introduziu o Battlefield Studios, um termo coletivo para os quatro estúdios que trabalham no novo título do Battlefield. Esses estúdios incluem o desenvolvedor principal, DICE, com sede em Estocolmo, Suécia, Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, Efeito Ripple (anteriormente Dice LA) dos EUA e critério do Reino Unido, que mudou o foco da necessidade de velocidade para este projeto.A DICE é responsável por desenvolver o aspecto multiplayer do novo campo de batalha, enquanto o Motive está trabalhando em missões para um jogador e mapas multiplayer adicionais. O efeito Ripple está focado em atrair novos jogadores para a franquia, e o critério é encarregado de criar a campanha para um jogador.
Seguindo a abordagem somente multiplayer do Battlefield 2042 em 2021, o novo campo de batalha contará com uma campanha tradicional linear para um jogador.
A EA indicou que as equipes de Battlefield Studios estão agora entrando em uma fase de desenvolvimento crítico, buscando feedback dos jogadores para refinar o jogo antes de seu lançamento. Através de laboratórios de Battlefield, a EA planeja testar vários elementos, embora nem todos os recursos mostrados sejam finais. Os participantes desses testes devem assinar um contrato de não divulgação (NDA).
Os testes começarão com elementos principais de jogabilidade, como combate e destruição, progredindo para armas, veículos e equilíbrio de gadgets e, finalmente, focando em mapas, modos e peças de esquadrão. A EA também testará modos clássicos como conquista e avanço, além de explorar novas idéias e refinar o sistema de classes para aprofundar a jogabilidade estratégica.
Inicialmente, alguns milhares de participantes serão convidados a testar o jogo em servidores na Europa e na América do Norte, com planos de expandir para dezenas de milhares de regiões adicionais ao longo do tempo. Isso ocorre apesar da decisão da EA de fechar a Ridgeline Games no ano passado, que estava desenvolvendo um jogo independente de Battlefield.
Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e arte conceitual para o jogo sem título de Battlefield, confirmando um retorno a um cenário moderno após iterações anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais.
Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, referenciou o pico da série com o Battlefield 3 e 4, enfatizando um retorno aos elementos centrais que tornaram esses jogos bem -sucedidos. Ele destacou a nostalgia associada a esses títulos e a necessidade de se reconectar com os fãs de longa data.
A mudança de volta para um cenário moderno é vista como uma jogada estratégica após a recepção mista para o Battlefield 2042, que introduziu especialistas e mapas de 128 jogadores, mas depois voltou para 64 jogadores. O próximo jogo não apresentará especialistas, buscando uma experiência mais focada.
A pressão é alta para o novo campo de batalha, que o CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu como um dos projetos mais ambiciosos da empresa. O envolvimento de vários estúdios ressalta o investimento significativo da EA na franquia, com o objetivo de expandir o universo do campo de batalha para reter e atrair jogadores.
Zampella reiterou o compromisso com a experiência principal do campo de batalha ao expandir as ofertas do jogo para manter os jogadores envolvidos na franquia.
A EA ainda não revelou a data de lançamento, as plataformas de lançamento ou o título final para o novo jogo do Battlefield.