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A EA revela os laboratórios de campo de batalha: a primeira jogabilidade oficial revelou

Autor : Nova Apr 01,2025

A EA apresentou o primeiro vislumbre oficial do próximo jogo do Battlefield, mostrando a jogabilidade pré-alfa como parte de um anúncio sobre testes de jogadores e a estrutura de desenvolvimento do jogo.

A breve olhada no palco pré-alfa é apresentada em um vídeo que apresenta os laboratórios de campo de batalha da EA e um pedido de playtesters.

Jogar Além disso, a EA introduziu o Battlefield Studios, um termo coletivo para os quatro estúdios que trabalham no novo título do Battlefield. Esses estúdios incluem o desenvolvedor principal, DICE, com sede em Estocolmo, Suécia, Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, Efeito Ripple (anteriormente Dice LA) dos EUA e critério do Reino Unido, que mudou o foco da necessidade de velocidade para este projeto.

A DICE é responsável por desenvolver o aspecto multiplayer do novo campo de batalha, enquanto o Motive está trabalhando em missões para um jogador e mapas multiplayer adicionais. O efeito Ripple está focado em atrair novos jogadores para a franquia, e o critério é encarregado de criar a campanha para um jogador.

Seguindo a abordagem somente multiplayer do Battlefield 2042 em 2021, o novo campo de batalha contará com uma campanha tradicional linear para um jogador.

A EA indicou que as equipes de Battlefield Studios estão agora entrando em uma fase de desenvolvimento crítico, buscando feedback dos jogadores para refinar o jogo antes de seu lançamento. Através de laboratórios de Battlefield, a EA planeja testar vários elementos, embora nem todos os recursos mostrados sejam finais. Os participantes desses testes devem assinar um contrato de não divulgação (NDA).

O Battlefield Labs foi projetado para trazer playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.
A EA se orgulhou do atual estado pré-alfa do jogo, enfatizando a importância do feedback do jogador para aprimorar o processo de desenvolvimento, com o objetivo de equilibrar a forma, a função e a sensação.

Os testes começarão com elementos principais de jogabilidade, como combate e destruição, progredindo para armas, veículos e equilíbrio de gadgets e, finalmente, focando em mapas, modos e peças de esquadrão. A EA também testará modos clássicos como conquista e avanço, além de explorar novas idéias e refinar o sistema de classes para aprofundar a jogabilidade estratégica.

Inicialmente, alguns milhares de participantes serão convidados a testar o jogo em servidores na Europa e na América do Norte, com planos de expandir para dezenas de milhares de regiões adicionais ao longo do tempo. Isso ocorre apesar da decisão da EA de fechar a Ridgeline Games no ano passado, que estava desenvolvendo um jogo independente de Battlefield.

Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e arte conceitual para o jogo sem título de Battlefield, confirmando um retorno a um cenário moderno após iterações anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais.

Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, referenciou o pico da série com o Battlefield 3 e 4, enfatizando um retorno aos elementos centrais que tornaram esses jogos bem -sucedidos. Ele destacou a nostalgia associada a esses títulos e a necessidade de se reconectar com os fãs de longa data.

A mudança de volta para um cenário moderno é vista como uma jogada estratégica após a recepção mista para o Battlefield 2042, que introduziu especialistas e mapas de 128 jogadores, mas depois voltou para 64 jogadores. O próximo jogo não apresentará especialistas, buscando uma experiência mais focada.

A pressão é alta para o novo campo de batalha, que o CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu como um dos projetos mais ambiciosos da empresa. O envolvimento de vários estúdios ressalta o investimento significativo da EA na franquia, com o objetivo de expandir o universo do campo de batalha para reter e atrair jogadores.

Zampella reiterou o compromisso com a experiência principal do campo de batalha ao expandir as ofertas do jogo para manter os jogadores envolvidos na franquia.

A EA ainda não revelou a data de lançamento, as plataformas de lançamento ou o título final para o novo jogo do Battlefield.

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