首页 新闻 EA揭幕战场实验室:第一个官方游戏玩法揭示了

EA揭幕战场实验室:第一个官方游戏玩法揭示了

作者 : Nova Apr 01,2025

EA揭开了即将到来的战场游戏的首次正式瞥见,展示了alpha的游戏玩法,这是有关玩家测试和游戏开发结构的公告的一部分。

在介绍EA的战场实验室和PlayTesters呼吁的视频中,简要介绍了Alpha阶段。

此外,EA还推出了战场工作室,这是一个从事新战场冠军的四个工作室的集体学期。这些工作室包括主要开发商,骰子,位于斯德哥尔摩,瑞典,动机,以《死太空重制》和《星球大战:中队》,来自美国的涟漪效应(以前是骰子LA)以及英国的标准而闻名,这些标准从对速度的需求转移到了该项目。

DICE负责开发新战场的多人游戏方面,而动机正在执行单人任务和其他多人游戏地图。 Ripple Effect的重点是吸引新玩家加入该系列,而Criterion的任务是制定单人游戏。

遵循2021年《战地风云》 2042年仅多人游戏方法,新的战场将采用传统的线性单人游戏活动。

EA表示,战场工作室团队现在正在进入关键的开发阶段,寻求玩家的反馈以在发布之前完善游戏。通过战场实验室,EA计划测试各种元素,尽管并非所有功能都将是最终的。参加这些测试的参与者必须签署不披露协议(NDA)。

战场实验室旨在为新战场带来游戏测试者。概念艺术信用:电子艺术。
EA对游戏当前的阿尔法前状态表示自豪,强调了玩家反馈对增强开发过程的重要性,旨在平衡形式,功能和感觉。

测试将从核心游戏元素开始,例如战斗和破坏,发展到武器,车辆和小工具平衡,并最终专注于地图,模式和阵容。 EA还将测试诸如征服和突破之类的经典模式,以及探索新想法并完善类系统以加深战略性游戏。

最初,将邀请数千名参与者在欧洲和北美的服务器上测试游戏,并计划随着时间的推移在其他地区增加数万。尽管EA决定关闭去年的Ridgeline游戏,但这仍在开发独立的单人战场游戏。

9月,EA为无题的《战场》游戏分享了更多细节和概念艺术,并在第一次世界大战,第二次世界大战和近期的迭代中设定了以前的迭代后重返现代环境。概念艺术暗示了船上和直升机战斗,以及诸如野火之类的自然灾害。

EA Studios组织Respawn和GM GM GM的负责人Vince Zampella引用了该系列赛与《战地风云3》和第4款的高峰,强调重返使这些游戏成功的核心元素。他强调了与这些头衔相关的怀旧,以及与长期粉丝重新建立联系的必要性。

回到现代环境的转移被视为在与2042年战场的混合接待后的战略举动,该动作引入了专家和128名玩家地图,但后来又缩回了64名球员。下一场比赛将不包括专家,旨在进行更专注的体验。

新战场的压力很大,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将其描述为该公司最雄心勃勃的项目之一。多家工作室的参与强调了EA在该系列方面的巨大投资,目的是扩大战场宇宙以保持并吸引球员。

Zampella重申了对核心战场体验的承诺,同时扩大了游戏的产品,以使玩家在球队中的参与度。

EA尚未透露发布日期,发射平台或新战场游戏的最终标题。

最新文章 更多
  • 《召唤师战争》更新加入强大新怪物

    《召唤师战争:天域竞技场》将推出两名新怪物 五星秘器与四星半人马骑士加入战场 玩家还可期待多项专属成长活动以及多名怪物的视觉重制 Com2Us 广受欢迎的动作 RPG《召唤师战争:天域竞技场》将在最新更新中加入两名重磅新怪物。本次更新配有专属特别活动,并对八名现有怪物进行了视觉升级,正是回归游戏的最佳时机。新加入的两名怪物为五星秘器与四星半人马骑士,目前均已开放获取,部分属性版本可通过融合获得。秘器凭借庞大的双臂发动强力扫击,横扫敌方单位;半人马骑士则注重韧性,通过被动技能提升战场生存能力

    Feb 23,2026
  • 《风之所向》封闭测试二阶段于部分区域开启

    第二轮封闭测试注册截止至5月15日 封闭测试将于5月16日启动,支持多语言 游戏计划于今年晚些时候正式发布 继去年冬季首次公开这款开放世界动作RPG后,Everstone Studio 正式宣布了《风之所向》的第二轮封闭测试,以配合今年的正式上线。这款视觉惊艳的武侠风格冒险游戏将为全球PC与PlayStation 5玩家提供抢先体验机会,目前注册通道已开放,截止至5月15日。居住在美国、加拿大、日本和韩国的玩家可参与此次早期动作冒险体验。在动荡的中国五代十国时期中穿梭,掌握正宗的武侠战斗系

    Feb 22,2026
  • PolyFootball 将简约低多边形体育竞技带入 iOS,即将上线

    PolyFootball 是体育模拟领域的最新力作。 以全新视觉风格,体验经典管理玩法。 在 iOS 上享受简洁直观的体育模拟体验。值得注意的是,在多年来的体育模拟游戏不断追求更大、更好、更视觉震撼的体验之后,一种悄然的转变正在出现——尤其在呈现风格上,而 PolyFootball 正完美体现了这一趋势。从玩法上看,PolyFootball 并非重新发明轮子。如果你玩过《足球经理》或《Retro Bowl》,你已熟悉其核心体验:场外管理你的球队,通过交易打造一支统治级的美式足球队,然后踏上球场,

    Feb 21,2026
  • 《跳跃之王》全球扩展:移动端上线与内容更新

    Jump King,这款以极度困难著称的2D平台游戏,曾考验了全球玩家的耐心,现已正式登陆移动端。在经历了一段时间的区域限测后,Nexile 与 UKIYO Publishing 已在全球范围内为 Android 和 iOS 平台正式发布本作。 是什么让 Jump King 独特? 这款免费游玩的作品延续了曾让 PC(2019)和主机(2020)版本声名狼藉的严苛跳跃机制。玩家操控一名全副武装的骑士,其唯一能力便是跳跃——精准的时机决定着是继续前进,还是遭遇痛苦的失败。每一次失误都会让你跌落,迫

    Feb 20,2026
  • 小泉献策将3D大金刚概念引入《马里奥奥德赛》团队

    当《大金刚班扎》首次公布时,许多人推测它是由开发《超级马里奥奥德赛》的同一团队制作的。这一猜测后来被证实是正确的,并进一步引发了传言,称这款游戏最初是作为《奥德赛》的可下载内容或续作构思的,之后才转变为《大金刚》主题游戏。然而,我们现在知道这一后半部分并不准确。 在与IGN的采访中,《大金刚班扎》的制作人兼《超级马里奥奥德赛》的导演本多容介分享了《班扎》的诞生过程。据他称,任天堂高管小林雅之曾主动找到《奥德赛》团队,明确要求他们探索开发一款3D版的《大金刚》游戏。 当本多分享这一细节时,我询问小

    Feb 19,2026
  • 2025年召唤师战争锦标赛在巴黎拉开帷幕

    SWC2025 赛季现已正式开启 预选赛将于七月和八月全程进行 决赛定于11月1日在巴黎举行 《召唤师战争》携其第九届年度世界竞技场锦标赛重返全球电子竞技舞台,今年的比赛将成为有史以来规模最大的一届。随着区域赛事的扩展、国际资格赛的引入,以及在巴黎举行的高规格决赛,SWC2025 赛季已正式拉开帷幕。SWC2025 的注册现已通过《召唤师战争:天域竞技场》活动页面开放,并将持续至太平洋时间6月30日午夜。来自世界竞技场第32和33赛季的顶尖玩家将被选中,参加欧洲、美洲和亚太三大区域的预选赛

    Feb 18,2026