ईए ने आगामी बैटलफील्ड गेम की पहली आधिकारिक झलक का अनावरण किया है, जो खिलाड़ी परीक्षण और खेल के विकास संरचना के बारे में एक घोषणा के हिस्से के रूप में प्री-अल्फा गेमप्ले का प्रदर्शन करता है।
प्री-अल्फा स्टेज पर संक्षिप्त नज़र एक वीडियो में चित्रित किया गया है जो ईए के बैटलफील्ड लैब्स और प्लेटेस्टर के लिए एक कॉल का परिचय देता है।
इसके अतिरिक्त, ईए ने बैटलफील्ड स्टूडियो को पेश किया है, जो नए युद्ध के मैदान के खिताब पर काम करने वाले चार स्टूडियो के लिए एक सामूहिक शब्द है। इन स्टूडियो में स्टॉकहोम, स्वीडन, मकसद में स्थित मुख्य डेवलपर, डाइस शामिल हैं, जो कि डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन, रिपल इफेक्ट (पूर्व में पासा ला), और यूके से कसौटी, जिसने इस परियोजना की गति की आवश्यकता से ध्यान केंद्रित किया है।पासा नए युद्ध के मैदान के मल्टीप्लेयर पहलू को विकसित करने के लिए जिम्मेदार है, जबकि मकसद एकल-खिलाड़ी मिशन और अतिरिक्त मल्टीप्लेयर मानचित्रों पर काम कर रहा है। रिपल इफेक्ट फ्रैंचाइज़ी में नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने पर केंद्रित है, और कसौटी को एकल-खिलाड़ी अभियान को तैयार करने का काम सौंपा गया है।
2021 में युद्धक्षेत्र 2042 के मल्टीप्लेयर-केवल दृष्टिकोण के बाद, नए युद्धक्षेत्र में एक पारंपरिक रैखिक एकल-खिलाड़ी अभियान होगा।
ईए ने संकेत दिया है कि बैटलफील्ड स्टूडियो की टीमें अब एक महत्वपूर्ण विकास चरण में प्रवेश कर रही हैं, जो अपनी रिहाई से पहले खेल को परिष्कृत करने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया की मांग कर रही है। बैटलफील्ड लैब्स के माध्यम से, ईए ने विभिन्न तत्वों का परीक्षण करने की योजना बनाई है, हालांकि दिखाए गए सभी विशेषताएं अंतिम नहीं होंगी। इन परीक्षणों में प्रतिभागियों को एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) पर हस्ताक्षर करना चाहिए।
परीक्षण कोर गेमप्ले तत्वों जैसे युद्ध और विनाश, हथियार, वाहन और गैजेट संतुलन की प्रगति के साथ शुरू होगा, और अंततः नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले पर ध्यान केंद्रित करेगा। ईए नए विचारों की खोज के साथ -साथ विजय और सफलता जैसे क्लासिक मोड का परीक्षण करेगा और रणनीतिक गेमप्ले को गहरा करने के लिए वर्ग प्रणाली को परिष्कृत करेगा।
प्रारंभ में, कुछ हजार प्रतिभागियों को यूरोप और उत्तरी अमेरिका में सर्वर पर खेल का परीक्षण करने के लिए आमंत्रित किया जाएगा, जिसमें समय के साथ अतिरिक्त क्षेत्रों में हजारों से अधिक का विस्तार करने की योजना है। यह पिछले साल रिडगेलिन गेम्स को बंद करने के ईए के फैसले के बावजूद आता है, जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड गेम विकसित कर रहा था।
सितंबर में, ईए ने अनटाइटल्ड बैटलफील्ड गेम के लिए अधिक विवरण और अवधारणा कला साझा की, जो कि प्रथम विश्व युद्ध, द्वितीय विश्व युद्ध और निकट भविष्य में स्थापित पिछले पुनरावृत्तियों के बाद एक आधुनिक सेटिंग में वापसी की पुष्टि करता है। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को भी संकेत दिया।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन और ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने बैटलफील्ड 3 और 4 के साथ श्रृंखला के शिखर को संदर्भित किया, जिसमें उन खेलों को सफल बनाने वाले मुख्य तत्वों की वापसी पर जोर दिया गया। उन्होंने उन खिताबों से जुड़ी उदासीनता और लंबे समय तक प्रशंसकों के साथ फिर से जुड़ने की आवश्यकता पर प्रकाश डाला।
बैटलफील्ड 2042 में मिश्रित रिसेप्शन के बाद एक आधुनिक सेटिंग में वापस एक रणनीतिक कदम के रूप में देखा जाता है, जिसमें विशेषज्ञों और 128-खिलाड़ी मानचित्रों को पेश किया गया था, लेकिन बाद में 64 खिलाड़ियों को वापस स्केल किया गया। अगले गेम में विशेषज्ञों की सुविधा नहीं होगी, जो अधिक केंद्रित अनुभव के लिए लक्ष्य होगा।
नए युद्ध के मैदान के लिए दबाव अधिक है, जिसे ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने कंपनी की सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं में से एक के रूप में वर्णित किया है। कई स्टूडियो की भागीदारी फ्रैंचाइज़ी में ईए के महत्वपूर्ण निवेश को रेखांकित करती है, जिसमें खिलाड़ियों को बनाए रखने और आकर्षित करने के लिए युद्धक्षेत्र ब्रह्मांड का विस्तार करने का लक्ष्य है।
ज़म्पेला ने खिलाड़ियों को फ्रैंचाइज़ी के भीतर व्यस्त रखने के लिए खेल के प्रसाद का विस्तार करते हुए कोर युद्ध के मैदान के अनुभव के लिए प्रतिबद्धता को दोहराया।
ईए ने अभी तक रिलीज़ की तारीख, लॉन्च प्लेटफॉर्म या नए युद्धक्षेत्र गेम के लिए अंतिम शीर्षक प्रकट किया है।