Bahay Balita EA Unveils Battlefield Labs: Ang unang opisyal na gameplay ay nagsiwalat

EA Unveils Battlefield Labs: Ang unang opisyal na gameplay ay nagsiwalat

May-akda : Nova Apr 01,2025

Inihayag ng EA ang unang opisyal na sulyap sa paparating na larong battlefield, na nagpapakita ng pre-alpha gameplay bilang bahagi ng isang anunsyo tungkol sa pagsubok ng player at istraktura ng pag-unlad ng laro.

Ang maikling pagtingin sa yugto ng pre-alpha ay itinampok sa isang video na nagpapakilala sa mga lab ng battlefield ng EA at isang tawag para sa PlayTesters.

Maglaro Bilang karagdagan, ipinakilala ng EA ang Battlefield Studios, isang kolektibong termino para sa apat na mga studio na nagtatrabaho sa bagong pamagat ng larangan ng digmaan. Kasama sa mga studio na ito ang pangunahing developer, Dice, na nakabase sa Stockholm, Sweden, Motive, na kilala sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (dating Dice La) mula sa US, at criterion mula sa UK, na nagbago ng pokus mula sa pangangailangan para sa bilis sa proyektong ito.

Ang DICE ay may pananagutan sa pagbuo ng aspeto ng Multiplayer ng bagong larangan ng digmaan, habang ang motibo ay nagtatrabaho sa mga misyon ng solong-player at karagdagang mga mapa ng Multiplayer. Ang Ripple Effect ay nakatuon sa pag-akit ng mga bagong manlalaro sa prangkisa, at ang kriterya ay tungkulin sa paggawa ng kampanya ng single-player.

Kasunod ng diskarte ng Multiplayer-only ng battlefield 2042 noong 2021, ang bagong battlefield ay magtatampok ng isang tradisyunal na linear single-player na kampanya.

Ipinahiwatig ng EA na ang mga koponan sa battlefield studios ay pumapasok na ngayon sa isang kritikal na yugto ng pag -unlad, na naghahanap ng puna ng player upang pinuhin ang laro bago ito ilabas. Sa pamamagitan ng mga lab ng battlefield, plano ng EA na subukan ang iba't ibang mga elemento, kahit na hindi lahat ng mga tampok na ipinapakita ay magiging pangwakas. Ang mga kalahok sa mga pagsubok na ito ay dapat mag-sign ng isang hindi pagsisiwalat na kasunduan (NDA).

Ang Battlefield Labs ay idinisenyo upang dalhin sa PlayTesters para sa bagong larangan ng digmaan. Konsepto ng Art Credit: Elektronikong Sining.
Ipinahayag ng EA ang pagmamalaki sa kasalukuyang estado ng pre-alpha, na binibigyang diin ang kahalagahan ng feedback ng player upang mapahusay ang proseso ng pag-unlad, na naglalayong balansehin ang form, pag-andar, at pakiramdam.

Ang pagsubok ay magsisimula sa mga pangunahing elemento ng gameplay tulad ng labanan at pagkawasak, pagsulong sa armas, sasakyan, at balanse ng gadget, at sa huli ay nakatuon sa mga mapa, mode, at paglalaro ng iskwad. Susubukan din ng EA ang mga klasikong mode tulad ng Conquest at Breakthrough, kasabay ng paggalugad ng mga bagong ideya at pagpino ng sistema ng klase upang mapalalim ang madiskarteng gameplay.

Sa una, ang ilang libong mga kalahok ay anyayahan upang subukan ang laro sa mga server sa Europa at North America, na may mga plano na mapalawak sa libu -libong higit pa sa mga karagdagang rehiyon sa paglipas ng panahon. Dumating ito sa kabila ng desisyon ni EA na isara ang mga larong Ridgeline noong nakaraang taon, na bumubuo ng isang nakapag-iisang laro ng larangan ng digmaan.

Noong Setyembre, nagbahagi ang EA ng higit pang mga detalye at konsepto ng sining para sa hindi pamagat na larong battlefield, na nagpapatunay ng pagbabalik sa isang modernong setting pagkatapos ng mga nakaraang mga iterasyon na itinakda sa World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang konsepto ng sining na nakilala sa ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires.

Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay sumangguni sa rurok ng serye na may battlefield 3 at 4, na binibigyang diin ang isang pagbabalik sa mga pangunahing elemento na naging matagumpay ang mga larong iyon. Itinampok niya ang nostalgia na nauugnay sa mga pamagat na iyon at ang pangangailangan na muling kumonekta sa mga tagahanga ng pangmatagalang.

Ang paglipat pabalik sa isang modernong setting ay nakikita bilang isang madiskarteng paglipat pagkatapos ng halo-halong pagtanggap sa battlefield 2042, na nagpakilala sa mga espesyalista at mga mapa ng 128-player ngunit kalaunan ay nai-scale pabalik sa 64 mga manlalaro. Ang susunod na laro ay hindi magtatampok ng mga espesyalista, na naglalayong para sa isang mas nakatuon na karanasan.

Ang presyon ay mataas para sa bagong battlefield, na inilarawan ng CEO ng EA na si Andrew Wilson bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na proyekto ng kumpanya. Ang paglahok ng maraming mga studio ay binibigyang diin ang makabuluhang pamumuhunan ng EA sa prangkisa, na may layunin na palawakin ang unibersidad ng battlefield upang mapanatili at maakit ang mga manlalaro.

Muling sinabi ni Zampella ang pangako sa karanasan sa pangunahing battlefield habang pinapalawak ang mga handog ng laro upang mapanatili ang mga manlalaro na makisali sa loob ng prangkisa.

Ang EA ay hindi pa ibubunyag ang petsa ng paglabas, paglulunsad ng mga platform, o pangwakas na pamagat para sa bagong larong battlefield.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Monopoly Go Juggle Jam: Gantimpala pagkatapos makumpleto ang lahat ng mga juggles

    Sa Monopoly Go, ang juggle jam ay isang kasiya-siyang mini-game kung saan hulaan mo ang tamang pagkakasunud-sunod ng mga kulay na bola na na-juggled ng PEG-E. Ang pagkamit ng mga token ng Carnival ay nagbibigay -daan sa iyo na lumahok sa larong ito at mangolekta ng mga gantimpala, na maaari mong ibang palitan ang mga item sa tindahan. Ngunit ano ang mangyayari kapag nakumpleto mo ang lahat ng

    Jun 04,2025
  • "Game of Thrones: Dragonfire Soft Lugar sa Timog Silangang Asya"

    Kung ikaw ay isang tagahanga ng Epic Game of Thrones saga, maaari mong matandaan ang magulong pangwakas na panahon, na nag -iwan ng maraming mga tagahanga na nagnanais ng higit pa. Nakakagulat na ang prequel series house of the dragon ay matagumpay na naghari sa apoy ng interes sa minamahal na prangkisa na ito. Ngayon, isang bagong mobile game na tinatawag na GAM

    Jun 03,2025
  • Inilunsad ni Minetris ang Ultimate Mobile Tetris Karanasan

    Kung naglaro ka ng Tetris, alam mo ang walang katapusang apela sa pag -aayos ng mga bumabagsak na mga bloke sa malinis na mga hilera na mawala sa kasiya -siyang kaliwanagan. Sa paglipas ng mga taon, ang serye ay nagbago na lampas sa mga pangunahing mekanika nito, na sumasanga sa hindi mabilang na mga spinoff. Kaya kapag ang isang bagong laro ay nagsasabing magdala ng isang bagay na sariwa sa TA

    Jun 03,2025
  • Pixel Civilization: Idle Game Inilunsad, Nilikha ng Edad ng Pomodoro Developer

    Ang isang bagong mobile game na tinatawag na Pixel Civilization: Ang Idle Game ay pinakawalan sa Android, na dinala sa iyo ni Shikudo, ang mga tagalikha sa likod ng mga tanyag na pamagat tulad ng paglalakad at laro ng pagtuon. Ang kanilang mga nakaraang gawa ay kinabibilangan

    Jun 03,2025
  • Ang Iansan Teaser Debut at Varesa ay nagbubunyag sa Genshin Impact 5.5

    Ang mga developer ng Genshin Impact ay nagsimulang panunukso ang pagpapakilala ng isang bagong-bagong karakter sa Update 5.5, at tulad ng inaasahan, si Mihoyo (Hoyoverse) ay pinapanatili ang mga tagahanga nito na may opisyal na nagbubunyag ng dahan-dahan. Ang mga tagas ng tagaloob ay nagbigay na ng mga makabuluhang detalye, kabilang ang konsepto ng sining at gam

    Jun 03,2025
  • Bungie upang ibunyag ang marathon gameplay sa paparating na Livestream

    Kung ikaw ay isang tagahanga ng Bungie, maghanda para sa ilang mga kapana -panabik na balita! Ang studio ay nakatakdang magbukas ng higit pang mga detalye tungkol sa mataas na inaasahang tagabaril ng PVP, ang Marathon, sa panahon ng isang bagong gameplay na Livestream ngayong Sabado, Abril 12 (o Linggo, Abril 13 depende sa iyong lokasyon). Noong nakaraang linggo, Bungie t

    Jun 03,2025