Thuis Nieuws EA onthult Battlefield Labs: eerste officiële gameplay onthuld

EA onthult Battlefield Labs: eerste officiële gameplay onthuld

Auteur : Nova Apr 01,2025

EA heeft de eerste officiële glimp van het komende Battlefield-spel onthuld, met pre-Alpha-gameplay als onderdeel van een aankondiging over het testen van spelers en de ontwikkelingsstructuur van de game.

De korte blik op het pre-alpha-podium is te zien in een video die EA's Battlefield Labs introduceert en een oproep voor playtesters.

Toneelstuk Bovendien heeft EA Battlefield Studios geïntroduceerd, een collectieve term voor de vier studio's die werken aan de nieuwe slagveldtitel. Deze studio's omvatten de hoofdontwikkelaar, DICE, gevestigd in Stockholm, Zweden, Motive, bekend om de Dode Space Remake en Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (voorheen Dice LA) uit de VS, en criterium uit het VK, die de focus heeft verlegd van de behoefte aan snelheid naar dit project.

DICE is verantwoordelijk voor het ontwikkelen van het multiplayer-aspect van het nieuwe slagveld, terwijl Motive werkt aan missies met één speler en extra multiplayer-kaarten. Ripple Effect is gericht op het aantrekken van nieuwe spelers voor de franchise en het criterium is belast met het maken van de single-player-campagne.

Na de alleen-multiplayer-benadering van Battlefield 2042 in 2021, zal het nieuwe slagveld een traditionele lineaire single-player-campagne bevatten.

EA heeft aangegeven dat de Battlefield Studios -teams nu een kritieke ontwikkelingsfase ingaan, waardoor feedback van spelers op zoek is om het spel te verfijnen vóór de release. Via Battlefield Labs is EA van plan om verschillende elementen te testen, hoewel niet alle getoonde functies definitief zullen zijn. Deelnemers aan deze tests moeten een niet-onthullingsovereenkomst (NDA) ondertekenen.

Battlefield Labs is ontworpen om speeltesters binnen te halen voor het nieuwe slagveld. Concept Art Credit: Electronic Arts.
EA uitte trots op de huidige pre-alpha-status van het spel en benadrukte het belang van feedback van spelers om het ontwikkelingsproces te verbeteren, gericht op het in evenwicht brengen van vorm, functie en gevoel.

Het testen zal beginnen met kerngameplay -elementen zoals gevechten en vernietiging, doorgaan naar wapen-, voertuig- en gadgetbalans en uiteindelijk gericht op kaarten, modi en ploegspel. EA zal ook klassieke modi testen zoals Conquest en doorbraak, naast het verkennen van nieuwe ideeën en het verfijnen van het klassensysteem om de strategische gameplay te verdiepen.

Aanvankelijk zullen een paar duizend deelnemers worden uitgenodigd om het spel op servers in Europa en Noord -Amerika te testen, met plannen om in de loop van de tijd uit te breiden naar tienduizenden meer in extra regio's. Dit komt ondanks de beslissing van EA om Ridgeline Games vorig jaar te sluiten, die een op zichzelf staande slagveldspel met één speler ontwikkelde.

In september deelde EA meer details en concept art voor het titelloze Battlefield -spel, wat een terugkeer naar een moderne setting bevestigde na eerdere iteraties in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. De conceptkunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden.

Vince Zampella, hoofd van Respawn en Group GM voor EA Studios -organisatie, verwees naar de piek van de serie met Battlefield 3 en 4, met de nadruk op een terugkeer naar de kernelementen die die spellen succesvol maakten. Hij benadrukte de nostalgie geassocieerd met die titels en de noodzaak om opnieuw contact te maken met oude fans.

De verschuiving terug naar een moderne setting wordt gezien als een strategische beweging na de gemengde receptie naar Battlefield 2042, die specialisten en 128-spelers kaarten introduceerde, maar later terugkwam op 64 spelers. De volgende game zal geen specialisten bevatten, gericht op een meer gerichte ervaring.

De druk is hoog voor het nieuwe slagveld, dat EA CEO Andrew Wilson heeft beschreven als een van de meest ambitieuze projecten van het bedrijf. De betrokkenheid van meerdere studio's onderstreept de belangrijke investering van EA in de franchise, met als doel het Battlefield -universum uit te breiden om spelers te behouden en aan te trekken.

Zampella herhaalde de toewijding aan de Core Battlefield -ervaring en maakte het aanbod van de game uit om spelers betrokken te houden binnen de franchise.

EA moet de releasedatum, lanceringsplatforms of de laatste titel voor het nieuwe Battlefield -spel nog niet onthullen.

Laatste artikelen Meer
  • Monopoly Go Juggle Jam: Rewards Na het voltooien van alle jongleren

    In Monopoly Go is Juggle Jam een ​​heerlijke mini-game waarbij je de juiste reeks gekleurde ballen raden met Peg-E. Door Carnival Tokens te verdienen, kunt u deelnemen aan dit spel en beloningen verzamelen, die u later kunt uitwisselen voor items in de winkel. Maar wat gebeurt er als je alles voltooit

    Jun 04,2025
  • "Game of Thrones: Dragonfire Soft lanceert in Zuidoost -Azië"

    Als je een fan bent van de Epic Game of Thrones -saga, herinner je je misschien het tumultueuze laatste seizoen, waardoor veel fans naar meer verlangen. Verrassend genoeg heeft het Prequel Series House of the Dragon met succes de interesse -vlam in deze geliefde franchise opnieuw ontstaan. Nu, een nieuwe mobiele game genaamd Gam

    Jun 03,2025
  • Minetris lanceert Ultimate Mobile Tetris -ervaring

    Als je ooit Tetris hebt gespeeld, ken je de tijdloze aantrekkingskracht van het regelen van vallende blokken in nette rijen die verdwijnen met bevredigende duidelijkheid. In de loop der jaren is de serie geëvolueerd voorbij zijn kernmechanica, vertakt zich in talloze spin -offs. Dus als een nieuw spel beweert iets vers te brengen voor de TA

    Jun 03,2025
  • Pixel Civilization: Idle Game Lances, gemaakt door Age of Pomodoro -ontwikkelaars

    Een nieuwe mobiele game genaamd Pixel Civilization: Idle Game is uitgebracht op Android, u aangeboden door Shikudo, de makers achter populaire titels zoals Walking and Focus Game. Hun eerdere werken zijn Focus Plant: Pomodoro Forest, Striving: Pomodoro Study Timer, Age of Pomodoro: Focus Timer, en

    Jun 03,2025
  • IANSAN TEASER Debuut en Varesa onthullen in Genshin Impact 5.5

    De ontwikkelaars van Genshin Impact zijn begonnen met het plagen van de introductie van een gloednieuw personage in Update 5.5, en zoals verwacht, houdt Mihoyo (Hoyoverse) zijn fans op scherp met de officiële onthullingen die langzaam binnenkomen. Insider -lekken hebben al belangrijke details weggegeven, waaronder concept art en gam

    Jun 03,2025
  • Bungie om Marathon -gameplay te onthullen in de komende livestream

    Als je een fan bent van Bungie, maak je dan klaar voor spannend nieuws! De studio zal meer details onthullen over de langverwachte PVP-extractieschieter, Marathon, tijdens een geheel nieuwe gameplay livestream deze zaterdag 12 april (of zondag 13 april, afhankelijk van je locatie). Vorige week, bungie t

    Jun 03,2025