Seni Elektronik telah mengumumkan kepada pekerjanya bahawa ia akan menamatkan dasar kerja yang jauh dan melaksanakan pulangan penuh ke pejabat.
Dalam e-mel yang dihantar kepada pekerja hari ini, yang dilihat oleh IGN, Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson menyatakan bahawa kerja sendiri memupuk "tenaga kinetik yang membakar kreativiti, inovasi, dan sambungan, sering mengakibatkan kejayaan yang tidak dijangka yang membawa kepada pengalaman yang luar biasa untuk pemain kami." Beliau seterusnya menjelaskan bahawa "kerja hibrid" kini memerlukan "minimum tiga hari seminggu di pejabat tempatan anda," dan "peranan tempatan di luar tapak" akan dihentikan secara beransur -ansur.
Dalam e-mel berikutnya dari EA Entertainment Presiden Laura Miele, juga dilihat oleh IGN, dia memberikan lebih banyak butiran mengenai peralihan syarikat dari "pendekatan yang terdesentralisasi kepada model kerja yang konsisten di seluruh dunia":
- *Perubahan ini tidak akan berkuatkuasa dengan segera. Pekerja harus terus bekerja seperti yang diarahkan oleh unit perniagaan anda sehingga notis selanjutnya, tanpa mengira tempat tinggal anda.
- Peralihan model kerja akan datang dengan tempoh notis minimum 12 minggu sebelum sebarang perubahan dilaksanakan. Masa akan berbeza mengikut lokasi dan akan disampaikan secara tempatan dengan notis yang mencukupi.
- Kerja hibrid akan memerlukan kerja dari pejabat tempatan anda sekurang -kurangnya tiga hari seminggu -ini sejajar dengan apa yang digariskan dalam tindakan EA Andrew. Kami memperkenalkan radius 30 batu/48 km baru di sekitar lokasi EA.
- Apa maksudnya:
- Pekerja yang tinggal dalam jarak 30 batu/48 km dari lokasi EA akan beralih ke model kerja hibrid.
- Pekerja yang tinggal di luar radius 30 batu/48 km akan dianggap jauh kecuali peranan mereka ditetapkan sebagai di tapak atau hibrid.
- Kami juga akan menghilangkan model kerja tempatan di luar tapak. Bergantung pada lokasi anda, peralihan ini mungkin mengambil masa 3 hingga 24 bulan.
- Mana -mana pengecualian model kerja dan pengambilan jauh masa depan akan memerlukan kelulusan CEO Direct.*
Beberapa sumber dalam EA, bercakap dengan IGN secara anonim, menyatakan bahawa pekerja kecewa dan keliru. Ada yang menyerlahkan perjalanan panjang yang mereka hadapi sekarang, sementara yang lain menimbulkan kebimbangan mengenai penjagaan kanak -kanak dan keadaan perubatan peribadi yang telah diuruskan dengan lebih baik dengan kerja terpencil. Pekerja terpencil di luar jarak 30-mil menyatakan kebimbangan mengenai masa depan peranan mereka jika mereka tidak dapat atau tidak mahu berpindah lebih dekat ke pejabat dalam jangka panjang. Menurut dua sumber, setiap kerosakan yang dihantar oleh Miele, pekerja terpencil yang ada akan melihat "pengecualian" mereka untuk kembali ke pejabat "matahari terbenam" dalam tempoh 3 hingga 24 bulan akan datang.
Kerja jauh telah diterima pakai secara meluas dalam industri permainan video, terutamanya semasa dan selepas pandemik Covid-19 2020, ketika mandat di rumah memaksa kebanyakan syarikat AAA untuk melaksanakan kerja jauh sebagai penyelesaian jangka panjang. Sejak itu, banyak syarikat terus menyewa pekerja terpencil, dan beberapa pekerja berhampiran pejabat telah berpindah ke bandar-bandar yang lebih berpatutan, di bawah kepercayaan bahawa kerja jauh akan kekal.
Walau bagaimanapun, trend baru -baru ini menunjukkan syarikat permainan video utama lain, seperti Rockstar Games, Ubisoft, dan Activision Blizzard, memanggil pekerja kembali ke pejabat, yang telah menyebabkan kekecewaan dan, dalam beberapa kes, perolehan pekerja. Pekerja terpaksa memilih antara penempatan semula yang mahal atau sukar dan menjaga pekerjaan mereka. Walaupun kritikan, mandat kembali ke pejabat terus mendapat momentum, dengan syarikat-syarikat seperti EA Now memilih untuk menguatkuasakan model di pejabat sekali lagi.
EA baru-baru ini melepaskan kira-kira 300 pekerja di seluruh syarikat, berikutan pemberhentian awal di Bioware tahun ini dan penamatan kira-kira 670 peranan tahun lepas.
IGN telah menjangkau EA untuk memberi komen.