Electronic Arts ได้ประกาศให้พนักงานทราบว่าจะยุตินโยบายการทำงานระยะไกลอย่างถาวรและดำเนินการกลับไปที่สำนักงานอย่างเต็มรูปแบบ
ในอีเมลที่ส่งไปยังพนักงานในวันนี้ซึ่งถูกมองโดย IGN แอนดรูวิลสันซีอีโอกล่าวว่าการทำงานในบุคคลนั้นส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่เป็นเชื้อเพลิงความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อมักส่งผลให้เกิดความก้าวหน้าที่ไม่คาดคิดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นของเรา" เขาชี้แจงเพิ่มเติมว่า "งานไฮบริด" จะต้องใช้ "ขั้นต่ำสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานในพื้นที่ของคุณ" และ "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่" จะค่อยๆค่อยๆออกไป
ในอีเมลที่ตามมาจากประธาน EA Entertainment Laura Miele ซึ่งดูโดย IGN เธอให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ บริษัท จาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก"::
- *การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่มีผลทันที พนักงานควรทำงานอย่างต่อเนื่องตามคำสั่งของหน่วยธุรกิจของคุณจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบล่วงหน้าไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหน
- การเปลี่ยนรูปแบบการทำงานจะมาพร้อมกับระยะเวลาการแจ้งอย่างน้อย 12 สัปดาห์ก่อนที่จะมีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ เวลาจะแตกต่างกันไปตามสถานที่และจะได้รับการสื่อสารในพื้นที่พร้อมการแจ้งเตือนที่เพียงพอ
- งานไฮบริดจะต้องทำงานจากสำนักงานในพื้นที่ของคุณอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ซึ่งสอดคล้องกับสิ่งที่ระบุไว้ในแอนดรูว์แอ็คชั่นของ Andrew เรากำลังแนะนำรัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA
- หมายความว่าอย่างไร:
- พนักงานที่อาศัยอยู่ภายใน 30 ไมล์/48 กม. ของสถานที่ตั้ง EA จะเปลี่ยนเป็นรูปแบบงานไฮบริด
- พนักงานที่อาศัยอยู่นอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์/48 กิโลเมตรจะได้รับการพิจารณาจากระยะไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นไซต์หรือไฮบริด
- นอกจากนี้เรายังจะยกเลิกรูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่ การเปลี่ยนแปลงนี้อาจใช้เวลา 3 ถึง 24 เดือนขึ้นอยู่กับตำแหน่งของคุณ
- ข้อยกเว้นรูปแบบการทำงานใด ๆ และการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct*
หลายแหล่งภายใน EA พูดกับ IGN โดยไม่ระบุชื่อแสดงว่าพนักงานอารมณ์เสียและสับสน บางคนเน้นการเดินทางอันยาวนานที่พวกเขาต้องเผชิญในขณะที่คนอื่น ๆ ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ส่วนบุคคลที่ได้รับการจัดการที่ดีขึ้นด้วยการทำงานระยะไกล พนักงานห่างไกลนอกระยะทาง 30 ไมล์แสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของบทบาทของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะย้ายเข้าใกล้สำนักงานในระยะยาว จากแหล่งข้อมูลสองแหล่งต่อการสลายที่ส่งโดย Miele คนงานระยะไกลที่มีอยู่จะเห็น "การยกเว้น" ของพวกเขาเพื่อกลับไปที่สำนักงาน "พระอาทิตย์ตก" ภายใน 3 ถึง 24 เดือนข้างหน้า
งานระยะไกลได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างและหลังการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ในปี 2020 เมื่อเอกสารการพักอาศัยที่บ้านบังคับให้ บริษัท AAA ส่วนใหญ่ใช้งานระยะไกลเป็นทางออกระยะยาว ตั้งแต่นั้นมาหลาย บริษัท ได้ว่าจ้างคนงานระยะไกลอย่างต่อเนื่องและพนักงานใกล้สำนักงานบางคนได้ย้ายไปยังเมืองที่มีราคาไม่แพงมากขึ้นภายใต้ความเชื่อที่ว่าการทำงานระยะไกลจะถาวร
อย่างไรก็ตามเทรนด์ล่าสุดแสดงให้เห็นถึง บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญอื่น ๆ เช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard โทรหาคนงานกลับไปที่สำนักงานซึ่งนำไปสู่ความยุ่งยากและในบางกรณีการหมุนเวียนของพนักงาน พนักงานต้องเลือกระหว่างการย้ายถิ่นฐานที่มีราคาแพงหรือยากและรักษางานของพวกเขา แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์คำสั่งกลับไปยังสำนักงานยังคงได้รับแรงผลักดันต่อไปโดย บริษัท อย่าง EA ตอนนี้เลือกที่จะบังคับใช้โมเดลในสำนักงานอีกครั้ง
เมื่อเร็ว ๆ นี้ EA ได้เลิกจ้างพนักงานประมาณ 300 คนทั่วทั้ง บริษัท หลังจากการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ที่ Bioware ในปีนี้และการยุติบทบาทประมาณ 670 บทบาทในปีที่แล้ว
IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็น