Electronic Arts는 직원들에게 원격 작업 정책을 영구적으로 종료하고 사무실로의 전체 복귀를 구현할 것이라고 발표했습니다.
앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 IGN이 보았던 오늘 직원들에게 보낸 이메일에서 직접 작업은 "창의성, 혁신 및 연결에 연료를 공급하는 운동 에너지를 촉진하여 종종 선수들에게 놀라운 경험으로 이어지는 예기치 않은 혁신을 초래합니다." 그는 또한 "하이브리드 작업"은 이제 "현지 사무실에서 일주일에 최소 3 일"이 필요하며 "오프 사이트 지역 역할"은 점차 단계적으로 단계적으로 폐지 될 것이라고 밝혔다.
IGN이 본 EA 엔터테인먼트 회장 Laura Miele의 후속 이메일에서 그녀는 "분산 된 접근 방식에서 전 세계적으로 일관된 엔터프라이즈 전체 작업 모델로의 전환"에 대한 자세한 내용을 제공했습니다.
- *이러한 변경 사항은 즉시 적용되지 않습니다. 직원은 거주 지역에 관계없이 추가 통지를받을 때까지 사업부의 지시에 따라 계속 일해야합니다.
- 작업 모델 전환에는 변경 사항이 구현되기 전에 최소 12 주 통지 기간이 포함됩니다. 타이밍은 위치마다 다르며 충분한 통지로 로컬로 전달됩니다.
- 하이브리드 작업은 주당 3 일 이상 현지 사무실에서 일해야합니다. 이는 Andrew의 EA 행동에 요약 된 내용과 일치합니다. EA 위치 주변에 새로운 30 마일/48km 반경을 소개합니다.
- 이것이 의미하는 바 :
- EA 위치에서 30 마일/48km 이내에 거주하는 직원은 하이브리드 작업 모델로 전환됩니다.
- 30 마일/48km 반경 외부에 사는 직원은 현장이나 하이브리드에서 역할이 지정되지 않는 한 원격으로 간주됩니다.
- 우리는 또한 오프 사이트 지역 작업 모델을 단계적으로 폐지 할 것입니다. 귀하의 위치에 따라이 전환에는 3 ~ 24 개월이 소요될 수 있습니다.
- 모든 작업 모델 예외 및 향후 원격 고용인은 CEO Direct의 승인이 필요합니다.*
EA 내의 몇몇 소식통은 익명으로 IGN과 대화하면서 직원들이 화를 내고 혼란 스러웠다 고 밝혔다. 일부는 그들이 직면 할 긴 통근을 강조했으며, 다른 사람들은 원격 작업으로 더 잘 관리 된 보육 및 개인 의학적 상태에 대한 우려를 제기했습니다. 30 마일 외부의 원격 직원은 장기적으로 사무실에 가까이 다가 갈 수 없거나 이사 할 수 없다면 자신의 역할의 미래에 대해 걱정했다고 표현했습니다. 두 소식통에 따르면, Miele이 보낸 고장에 따르면, 기존 원격 근로자는 다음 3-24 개월 내에 사무실 "일몰"로 돌아갈 "면제"를 볼 것입니다.
재산의 임무가 대부분의 AAA 회사가 원격 작업을 장기 솔루션으로 구현하도록 강요했을 때, 특히 2020 년 Covid-19 Pandemic 기간 동안 및 2020 년 Covid-19 Pandemic 기간 동안 비디오 게임 업계에서 원격 작업이 널리 채택되었습니다. 그 이후로, 많은 회사들이 원격 근로자를 계속 고용하고 있으며, 일부 사무실 직원들은 원격 작업이 영구적이라는 믿음에 따라 더 저렴한 도시로 이사했습니다.
그러나 최근 트렌드는 Rockstar Games, Ubisoft 및 Activision Blizzard와 같은 다른 주요 비디오 게임 회사가 직원들에게 사무실로 돌아 왔으며, 이로 인해 좌절감과 경우에 따라 직원 매출을 초래했습니다. 직원들은 비용이 많이 들거나 어려운 재배치를 선택하고 직장을 유지해야했습니다. 비판에도 불구하고, 귀환 의무는 계속해서 추진력을 얻고 있으며 EA와 같은 회사는 이제 사무실 내 모델을 다시 시행하기로 결정했습니다.
EA는 최근 BioWare에서 초기 해고에 이어 작년에 약 670 개의 역할이 종료 된 후 회사 전체에서 약 300 명의 직원을 해고했습니다.
IGN은 의견을 위해 EA에 연락했다.