소식 EA는 사무실 반품을 의무화하고 원격 채용을 중단합니다

EA는 사무실 반품을 의무화하고 원격 채용을 중단합니다

작가 : Carter May 23,2025

Electronic Arts는 직원들에게 원격 작업 정책을 영구적으로 종료하고 사무실로의 전체 복귀를 구현할 것이라고 발표했습니다.

앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 IGN이 보았던 오늘 직원들에게 보낸 이메일에서 직접 작업은 "창의성, 혁신 및 연결에 연료를 공급하는 운동 에너지를 촉진하여 종종 선수들에게 놀라운 경험으로 이어지는 예기치 않은 혁신을 초래합니다." 그는 또한 "하이브리드 작업"은 이제 "현지 사무실에서 일주일에 최소 3 일"이 필요하며 "오프 사이트 지역 역할"은 점차 단계적으로 단계적으로 폐지 될 것이라고 밝혔다.

IGN이 본 EA 엔터테인먼트 회장 Laura Miele의 후속 이메일에서 그녀는 "분산 된 접근 방식에서 전 세계적으로 일관된 엔터프라이즈 전체 작업 모델로의 전환"에 대한 자세한 내용을 제공했습니다.

  • *이러한 변경 사항은 즉시 적용되지 않습니다. 직원은 거주 지역에 관계없이 추가 통지를받을 때까지 사업부의 지시에 따라 계속 일해야합니다.
  • 작업 모델 전환에는 변경 사항이 구현되기 전에 최소 12 주 통지 기간이 포함됩니다. 타이밍은 위치마다 다르며 충분한 통지로 로컬로 전달됩니다.
  • 하이브리드 작업은 주당 3 일 이상 현지 사무실에서 일해야합니다. 이는 Andrew의 EA 행동에 요약 된 내용과 일치합니다. EA 위치 주변에 새로운 30 마일/48km 반경을 소개합니다.
  • 이것이 의미하는 바 :
    • EA 위치에서 30 마일/48km 이내에 거주하는 직원은 하이브리드 작업 모델로 전환됩니다.
    • 30 마일/48km 반경 외부에 사는 직원은 현장이나 하이브리드에서 역할이 지정되지 않는 한 원격으로 간주됩니다.
    • 우리는 또한 오프 사이트 지역 작업 모델을 단계적으로 폐지 할 것입니다. 귀하의 위치에 따라이 전환에는 3 ~ 24 개월이 소요될 수 있습니다.
    • 모든 작업 모델 예외 및 향후 원격 고용인은 CEO Direct의 승인이 필요합니다.*

EA 내의 몇몇 소식통은 익명으로 IGN과 대화하면서 직원들이 화를 내고 혼란 스러웠다 고 밝혔다. 일부는 그들이 직면 할 긴 통근을 강조했으며, 다른 사람들은 원격 작업으로 더 잘 관리 된 보육 및 개인 의학적 상태에 대한 우려를 제기했습니다. 30 마일 외부의 원격 직원은 장기적으로 사무실에 가까이 다가 갈 수 없거나 이사 할 수 없다면 자신의 역할의 미래에 대해 걱정했다고 표현했습니다. 두 소식통에 따르면, Miele이 보낸 고장에 따르면, 기존 원격 근로자는 다음 3-24 개월 내에 사무실 "일몰"로 돌아갈 "면제"를 볼 것입니다.

재산의 임무가 대부분의 AAA 회사가 원격 작업을 장기 솔루션으로 구현하도록 강요했을 때, 특히 2020 년 Covid-19 Pandemic 기간 동안 및 2020 년 Covid-19 Pandemic 기간 동안 비디오 게임 업계에서 원격 작업이 널리 채택되었습니다. 그 이후로, 많은 회사들이 원격 근로자를 계속 고용하고 있으며, 일부 사무실 직원들은 원격 작업이 영구적이라는 믿음에 따라 더 저렴한 도시로 이사했습니다.

그러나 최근 트렌드는 Rockstar Games, Ubisoft 및 Activision Blizzard와 같은 다른 주요 비디오 게임 회사가 직원들에게 사무실로 돌아 왔으며, 이로 인해 좌절감과 경우에 따라 직원 매출을 초래했습니다. 직원들은 비용이 많이 들거나 어려운 재배치를 선택하고 직장을 유지해야했습니다. 비판에도 불구하고, 귀환 의무는 계속해서 추진력을 얻고 있으며 EA와 같은 회사는 이제 사무실 내 모델을 다시 시행하기로 결정했습니다.

EA는 최근 BioWare에서 초기 해고에 이어 작년에 약 670 개의 역할이 종료 된 후 회사 전체에서 약 300 명의 직원을 해고했습니다.

IGN은 의견을 위해 EA에 연락했다.

최신 기사
  • 빛의 수리 시즌을 앞두고 '빛의 자식들'이 곧 서비스를 종료한다!

    새로운 시즌을 앞두고 구글 플레이 스토어에서 게임을 다운로드하세요. 또한, '헤이데이 x NSYNC 랜스 베스: 이웃을 키우는 시간'의 최신 업데이트도 확인해보세요!

    Mar 01,2026
  • 써머너스 워 업데이트, 강력한 신규 몬스터 추가

    콜렉터스 워: 스카이 아레나, 두 마리의 새로운 몬스터 도입5성 아카닉 웨폰과 4성 켄타우로스 기사가 전장에 등장플레이어는 여러 몬스터의 특별 성장 이벤트와 시각적 개선도 기대할 수 있습니다Com2Us의 인기 액션 RPG인 콜렉터스 워: 스카이 아레나는 최신 업데이트를 통해 두 마리의 주요 신규 몬스터를 도입합니다. 이번 업데이트는 특별 이벤트를 함께 제공하며, 기존 8마리의 몬스터에 시각적 개선을 적용해 게임을 다시 시작하기에 이상적인 시기입

    Feb 23,2026
  • 바람이 만나는 곳, 클로즈드 베타 2단계 일부 지역에서 시작

    두 번째 폐쇄형 베타 테스트 신청은 5월 15일까지 가능합니다 CBT는 5월 16일부터 다국어 지원과 함께 시작됩니다 게임은 올해 말 전면 출시 예정입니다 지난 겨울 이 오픈월드 액션 RPG를 처음 공개한 이후, 에버스톤 스튜디오는 올해 정식 출시 전에 『Where Winds Meet』의 두 번째 폐쇄형 베타 테스트를 공식적으로 발표했습니다. 이 시각적으로 빛나는 무협 분위기의 모험 게임은 전 세계 PC 및 PlayStation 5 사용자

    Feb 22,2026
  • 폴리풋볼, iOS에 간결하고 역동적인 로폴리 스포츠 액션으로 곧 출시

    PolyFootball은 스포츠 시뮬레이션 세계에 최신으로 등장한 작품입니다. 새롭고 시각적으로 돋보이는 방식으로 클래식한 매니지먼트 경험을 즐겨보세요. iOS에서 깔끔하고 직관적인 스포츠 시뮬레이션을 즐기세요.수년간 스포츠 시뮬레이터들이 더 크고, 더 나으며, 시각적으로 더 인상적인 경험을 추구해 왔지만, 이제 조용한 전환이 일어나고 있습니다—특히 프레젠테이션 스타일에서 그 변화가 두드러지며, PolyFootball은 이를 완벽하게 구현하고

    Feb 21,2026
  • 점프킹, 모바일 출시로 글로벌 확장 및 확장 콘텐츠 추가

    Jump King은 전 세계 게이머들의 인내심을 시험해온 악명 높은 2D 플랫폼 게임으로, 이제 모바일 기기에서도 공식적으로 출시되었습니다. 제한된 지역 테스트 단계를 거친 후, Nexile과 UKIYO Publishing은 이 게임을 Android 및 iOS 플랫폼 전역에 출시했습니다. Jump King의 특별한 점은 무엇인가? 이 무료 플레이 타이틀은 PC(2019년)와 콘솔(2020년) 버전에서 악명을 떨친 혹독한 점프 메커니즘을 그대로

    Feb 20,2026
  • 고이즈미, 마리오 오디세이 팀에 '3D 동키콩' 제안

    돈키콩 바난자가 처음 발표되었을 때, 많은 이들이 슈퍼 마리오 오디세이를 만든 동일 팀이 개발하고 있다고 추측했습니다. 그 추측은 사실로 드러났으며, 이 게임이 원래는 다운로드 가능 콘텐츠나 오디세이의 속편으로 시작했다가 돈키콩 타이틀로 변경되었다는 추가 소문까지 나돌게 했죠. 하지만, 우리는 이제 이 두 번째 부분이 사실이 아님을 알게 되었습니다.IGN과의 인터뷰에서 돈키콩 바난자의 프로듀서이자 슈퍼 마리오 오디세이의 디렉터인 모토쿠라 켄타는

    Feb 19,2026