Lar Notícias O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

Autor : Carter May 23,2025

A Electronic Arts anunciou aos seus funcionários que encerrará permanentemente suas políticas de trabalho remotas e implementará um retorno completo ao escritório.

Em um e-mail enviado aos funcionários hoje, que foi visto pelo IGN, o CEO Andrew Wilson afirmou que o trabalho pessoal promove "uma energia cinética que alimenta a criatividade, a inovação e a conexão, resultando geralmente em avanços inesperados que levam a experiências incríveis para nossos jogadores". Ele esclareceu ainda que o "trabalho híbrido" agora exigiria um "mínimo de três dias por semana em seu escritório local" e que "papéis locais fora do local" seriam eliminados gradualmente.

Em um e-mail subsequente da presidente da EA Entertainment, Laura Miele, também vista pela IGN, ela forneceu mais detalhes sobre a mudança da empresa de "uma abordagem descentralizada para um modelo de trabalho em toda a empresa globalmente consistente":

  • *Essas alterações não entrarão em vigor imediatamente. Os funcionários devem continuar trabalhando conforme indicado pela sua unidade de negócios até aviso prévio, independentemente de onde você mora.
  • As transições do modelo de trabalho virão com um período de aviso prévio mínimo de 12 semanas antes que quaisquer alterações sejam implementadas. O tempo varia de acordo com o local e será comunicado localmente com amplo aviso.
  • O trabalho híbrido exigirá trabalhar em seu escritório local pelo menos três dias por semana - isso se alinha com o que está descrito na ação da EA de Andrew. Estamos introduzindo um novo raio de 30 milhas/48 km em torno de locais da EA.
  • O que isso significa:
    • Os funcionários que moram dentro de 30 milhas/48 km de um local da EA farão a transição para um modelo de trabalho híbrido.
    • Os funcionários que moram fora do raio de 30 milhas/48 km serão considerados remotos, a menos que seu papel seja designado como no local ou híbrido.
    • Também eliminaremos o modelo de trabalho local externo. Dependendo da sua localização, essa transição pode levar de 3 a 24 meses.
    • Qualquer exceção do modelo de trabalho e futuros contratações remotas exigirão a aprovação de um CEO Direct.*

Várias fontes da EA, falando para ignorar anonimamente, expressaram que os funcionários estavam chateados e confusos. Alguns destacaram os longos viagens que eles enfrentariam agora, enquanto outros levantaram preocupações sobre cuidados infantis e condições médicas pessoais que haviam sido melhor gerenciadas com um trabalho remoto. Os funcionários remotos fora da faixa de 30 milhas expressaram preocupações com o futuro de suas funções se não pudessem ou não quererem se mudar mais perto de um escritório a longo prazo. De acordo com duas fontes, de acordo com o colapso enviado por Miele, os trabalhadores remotos existentes veriam suas "isenções" para retornar ao escritório "pôr do sol" nos próximos 3 a 24 meses.

O trabalho remoto tem sido amplamente adotado na indústria de videogames, especialmente durante e após a pandemia covid-19 de 2020, quando os mandatos de ficar em casa forçaram a maioria das empresas AAA a implementar trabalhos remotos como uma solução de longo prazo. Desde então, muitas empresas continuam contratando trabalhadores remotos, e alguns funcionários próximos se mudaram para cidades mais acessíveis, sob a crença de que o trabalho remoto seria permanente.

No entanto, tendências recentes mostram outras grandes empresas de videogames, como Rockstar Games, Ubisoft e Activision Blizzard, chamando os trabalhadores de volta ao escritório, o que levou à frustração e, em alguns casos, rotatividade de funcionários. Os funcionários tiveram que escolher entre realocação dispendiosa ou difícil e manter seus empregos. Apesar das críticas, os mandatos de retorno ao escritório continuam a ganhar impulso, com empresas como a EA agora optando por fazer cumprir um modelo em consultório novamente.

A EA recentemente demitiu cerca de 300 funcionários em toda a empresa, após demissões anteriores na BioWare este ano e o término de aproximadamente 670 funções no ano passado.

O IGN estendeu a mão para a EA para comentar.

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