इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने अपने कर्मचारियों को घोषणा की है कि यह स्थायी रूप से अपनी दूरस्थ कामकाजी नीतियों को समाप्त कर देगा और कार्यालय में पूर्ण वापसी को लागू करेगा।
आज कर्मचारियों को भेजे गए एक ईमेल में, जिसे IGN द्वारा देखा गया था, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने कहा कि इन-पर्सन वर्क "एक काइनेटिक ऊर्जा जो रचनात्मकता, नवाचार और कनेक्शन को ईंधन देता है, अक्सर अप्रत्याशित सफलताओं के परिणामस्वरूप होता है जो हमारे खिलाड़ियों के लिए अविश्वसनीय अनुभवों का कारण बनता है।" उन्होंने आगे स्पष्ट किया कि "हाइब्रिड वर्क" को अब "आपके स्थानीय कार्यालय में सप्ताह में तीन दिन न्यूनतम दिन की आवश्यकता होगी," और "ऑफसाइट स्थानीय भूमिकाओं" को धीरे -धीरे चरणबद्ध किया जाएगा।
ईए एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष लौरा माइल के एक बाद के ईमेल में, इग्ना द्वारा भी देखा गया, उन्होंने "विश्व स्तर पर सुसंगत, उद्यम-व्यापी कार्य मॉडल के लिए एक विकेंद्रीकृत दृष्टिकोण" से कंपनी के बदलाव पर अधिक जानकारी प्रदान की::
- *ये बदलाव तुरंत प्रभावी नहीं होंगे। कर्मचारियों को आपकी व्यावसायिक इकाई द्वारा निर्देशित के रूप में काम करना जारी रखना चाहिए, जब तक कि आप जहां भी रहते हैं, उसकी परवाह किए बिना।
- किसी भी परिवर्तन को लागू करने से पहले कार्य मॉडल संक्रमण न्यूनतम 12-सप्ताह की नोटिस अवधि के साथ आएगा। समय स्थान से अलग -अलग होगा और पर्याप्त सूचना के साथ स्थानीय रूप से संवाद किया जाएगा।
- हाइब्रिड काम को आपके स्थानीय कार्यालय से प्रति सप्ताह कम से कम तीन दिन काम करने की आवश्यकता होगी - यह एंड्रयू की ईए एक्शन में उल्लिखित के साथ संरेखित करता है। हम ईए स्थानों के आसपास एक नया 30-मील/48-किमी त्रिज्या शुरू कर रहे हैं।
- इसका क्या अर्थ है:
- एक ईए स्थान के 30 मील/48 किमी के भीतर रहने वाले कर्मचारी एक हाइब्रिड वर्क मॉडल में संक्रमण करेंगे।
- 30-मील/48-किमी के दायरे से बाहर रहने वाले कर्मचारियों को दूरस्थ माना जाएगा जब तक कि उनकी भूमिका साइट या हाइब्रिड के रूप में नामित नहीं की जाती है।
- हम ऑफसाइट लोकल वर्क मॉडल को भी चरणबद्ध करेंगे। आपके स्थान के आधार पर, इस संक्रमण में 3 से 24 महीने लग सकते हैं।
- किसी भी कार्य मॉडल अपवाद और भविष्य के दूरस्थ किराए पर सीईओ प्रत्यक्ष अनुमोदन की आवश्यकता होगी।*
ईए के भीतर कई स्रोतों ने गुमनाम रूप से आईजीएन से बात करते हुए व्यक्त किया कि कर्मचारी परेशान और भ्रमित थे। कुछ लोगों ने उन लंबी आवाज़ों पर प्रकाश डाला जो अब उनका सामना करेंगे, जबकि अन्य ने चाइल्डकैअर और व्यक्तिगत चिकित्सा स्थितियों के बारे में चिंता जताई, जिन्हें दूरस्थ काम के साथ बेहतर प्रबंधित किया गया था। 30-मील रेंज के बाहर के दूरदराज के कर्मचारियों ने अपनी भूमिकाओं के भविष्य के बारे में चिंता व्यक्त की, यदि वे लंबे समय में एक कार्यालय के करीब जाने में असमर्थ या अनिच्छुक थे। दो स्रोतों के अनुसार, Miele द्वारा भेजे गए ब्रेकडाउन के अनुसार, मौजूदा दूरस्थ श्रमिक अगले 3 से 24 महीनों के भीतर कार्यालय "सूर्यास्त" में लौटने के लिए अपनी "छूट" देखेंगे।
रिमोट वर्क को वीडियो गेम उद्योग में व्यापक रूप से अपनाया गया है, विशेष रूप से 2020 कोविड -19 महामारी के दौरान और उसके बाद, जब घर पर रहने वाले जनादेश ने अधिकांश एएए कंपनियों को लंबे समय तक समाधान के रूप में दूरस्थ कार्य को लागू करने के लिए मजबूर किया। तब से, कई कंपनियों ने दूरस्थ श्रमिकों को काम पर रखना जारी रखा है, और कुछ नियर-ऑफिस के कर्मचारी अधिक किफायती शहरों में चले गए हैं, इस विश्वास के तहत कि दूरस्थ काम स्थायी होगा।
हालांकि, हाल के रुझानों में अन्य प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों को दिखाया गया है, जैसे कि रॉकस्टार गेम्स, यूबीसॉफ्ट, और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड, श्रमिकों को कार्यालय में वापस बुला रहे हैं, जिससे निराशा हुई है और कुछ मामलों में, कर्मचारी टर्नओवर। कर्मचारियों को महंगा या कठिन स्थानांतरण और अपनी नौकरी रखने के बीच चयन करना पड़ा है। आलोचना के बावजूद, रिटर्न-टू-ऑफिस जनादेश गति प्राप्त करना जारी रखते हैं, ईए जैसी कंपनियों के साथ अब एक इन-ऑफिस मॉडल को फिर से लागू करने का विकल्प चुनते हैं।
ईए ने हाल ही में लगभग 300 कर्मचारियों को कंपनी-वाइड किया, इस साल बायोवे में पहले की छंटनी और पिछले साल लगभग 670 भूमिकाओं की समाप्ति के बाद।
IGN टिप्पणी के लिए ईए तक पहुंच गया है।