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वाल्व डेवलपर स्पष्ट करता है: स्टीमोस खिड़कियों के लिए खतरा नहीं है
हाल ही में एक साक्षात्कार में, वाल्व डेवलपर पियरे-लुप ग्रिफिस ने स्टीमोस और विंडोज के साथ इसके संबंधों के बारे में चिंताओं को संबोधित किया। ग्रिफिस के अनुसार, स्टीमोस को कभी भी माइक्रोसॉफ्ट के ऑपरेटिंग सिस्टम को बदलने या कम करने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था। यह जानने के लिए पढ़ें कि वाल्व विंडोज के प्रत्यक्ष प्रतियोगी के रूप में खुद को क्यों नहीं कर रहा है।
वाल्व आश्वस्त करता है कि स्टीमोस खिड़कियों को बदलने के लिए नहीं है
9 जनवरी, 2025 को फ्रेंच टेक आउटलेट फ्रैंड्रोइड के साथ गहन बातचीत के दौरान, स्टीमोस के पीछे के प्रमुख डेवलपर्स में से एक, पियरे-लुप ग्रिफिस ने मंच के उद्देश्य को स्पष्ट किया। यह पूछे जाने पर कि क्या स्टीमोस को "विंडोज किलर" माना जा सकता है, ग्रिफिस ने उपयोगकर्ता की स्वतंत्रता और पसंद में निहित एक बारीक प्रतिक्रिया की पेशकश की।
"मुझे नहीं लगता कि लक्ष्य एक निश्चित बाजार हिस्सेदारी है, या उपयोगकर्ताओं को विंडोज से दूर धकेलने के लिए है। यदि किसी उपयोगकर्ता को विंडोज पर एक अच्छा अनुभव है, तो कोई समस्या नहीं है," ग्रिफिस ने समझाया। "यह एक ऐसी प्रणाली विकसित करना दिलचस्प है जिसमें अलग -अलग लक्ष्य और प्राथमिकताएं हों, और अगर यह एक विशिष्ट डेस्कटॉप उपयोगकर्ता के लिए एक अच्छा विकल्प बन जाता है, तो यह बहुत अच्छा है। यह उन्हें पसंद देता है।"
यह कथन वाल्व के सह-संस्थापक गेब नेवेल से पिछले भावनाओं को गूँजता है, जिन्होंने 2012 में विंडोज 8 की आलोचना की, इस बारे में चिंताओं पर कि इसके डिजाइन ने पीसी गेमिंग को कैसे प्रभावित किया। हालांकि, वाल्व पर वर्तमान रुख जुझारू की तुलना में अधिक सहयोगी है। स्टीमोस का विकास पूरी तरह से खिड़कियों को विस्थापित करने के बजाय गेमर्स को एक सिलवाया अनुभव प्रदान करने पर केंद्रित है।
लेनोवो ने पहले गैर-डेक स्टीमोस हैंडहेल्ड का परिचय दिया
जबकि Microsoft विंडोज 11 के साथ डेस्कटॉप ओएस लैंडस्केप पर हावी है, नए विकास हैंडहेल्ड गेमिंग स्पेस में उभर रहे हैं। CES 2025 में, लेनोवो ने स्टीमोस द्वारा संचालित एक पोर्टेबल गेमिंग डिवाइस, लीजन गो एस का अनावरण किया।
यह पहली बार स्टीमोस को वाल्व के अपने स्टीम डेक हार्डवेयर के बाहर लागू किया गया है। स्टीम लाइब्रेरी तक पूरी पहुंच के साथ, लीजन गो एस खिलाड़ियों को खिड़कियों पर भरोसा किए बिना एक समर्पित गेमिंग अनुभव प्रदान करता है।
हालांकि स्टीमोस अभी भी समग्र बाजार अपनाने के मामले में खिड़कियों से पीछे है, ग्रिफिस ने अपने भविष्य के विकास में विश्वास व्यक्त किया:
"हमारा काम अभी तक नहीं किया गया है - यह समय के साथ विस्तार करना जारी रखने वाला है।"
जैसा कि स्टीमोस अधिक उपकरणों में अपना रास्ता ढूंढता है, Microsoft को अपनी रणनीति को विकसित करने के लिए अपनी रणनीति को फिर से जारी करने की आवश्यकता हो सकती है, जो कि विकसित हैंडहेल्ड गेमिंग बाजार में प्रतिस्पर्धी बने रहती है।
Microsoft की प्रतिक्रिया: Xbox और Windows को एकीकृत करना
इसी घटना में, अगली पीढ़ी के अनुभवों के माइक्रोसॉफ्ट के वीपी जेसन रोनाल्ड ने इस बात की जानकारी साझा की कि कंपनी कैसे हैंडहेल्ड गेमिंग सेक्टर में बढ़ती प्रतिस्पर्धा का जवाब देने की योजना बना रही है।
Microsoft का उद्देश्य "Xbox और Windows के साथ एक साथ सर्वश्रेष्ठ" को संयोजित करना है - खिलाड़ी और उनके गेम लाइब्रेरी के आसपास केंद्रित एक सहज अनुभव प्रदान करने के लिए। जबकि विवरण विरल बने हुए हैं, कंपनी कथित तौर पर एक हैंडहेल्ड डिवाइस पर काम कर रही है जो कंसोल और पीसी गेमिंग के बीच की खाई को पाटाती है।
वाल्व और माइक्रोसॉफ्ट दोनों के साथ अभिनव रणनीतियों के साथ आगे बढ़ने के साथ, अगले कुछ साल पोर्टेबल गेमिंग और ऑपरेटिंग सिस्टम इकोसिस्टम के विकास के लिए महत्वपूर्ण होंगे।
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