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阀门开发人员澄清:Steamos对窗户不是威胁
在最近的一次采访中,Valve开发商Pierre-Loup Griffais解决了有关Steamos及其与Windows的关系的担忧。根据Griffais的说法,Steamos从未旨在取代或破坏Microsoft的操作系统。继续阅读以发现为什么Valve不会将自己定位为Windows的直接竞争对手。
阀门放心,Steamos并不是要替换窗户
在2025年1月9日与法国技术媒体Frandroid的深入对话中,Steamos背后的主要开发商Pierre-Loup Griffais阐明了该平台的目的。当被问及是否可以将Steamos视为“ Windows Killer”时,Griffais提供了植根于用户自由和选择的细微响应。
Griffais解释说:“我认为目标不是要拥有一定的市场份额,也不是将用户从Windows上推开。如果用户在Windows上有良好的体验,那就没有问题了。” “开发一个具有不同目标和优先级的系统很有趣,如果它成为典型桌面用户的好选择,那就太好了。它为他们提供了选择。”
该声明呼应了Valve联合创始人Gabe Newell的过去情感,他在2012年批评Windows 8,因为人们对其设计如何影响PC游戏的担忧。但是,阀门的当前立场比好斗更合作。 Steamos的开发专注于为游戏玩家提供量身定制的体验,而不是完全取代窗户。
联想介绍了第一个非甲板蒸汽机手持台
尽管Microsoft继续用Windows 11统治桌面OS景观,但在手持游戏空间中正在出现新的开发项目。在CES 2025年,联想推出了由Steamos提供动力的便携式游戏设备Legion Go S。
这标志着Steamos首次在Valve自己的Steam Deck硬件之外实施。通过完全访问Steam库,Legion Go S为玩家提供了专用的游戏体验而不依赖Windows。
尽管Steamos在整体采用市场方面仍然落后于Windows,但Griffais对其未来增长有信心:
“我们的工作尚未完成 - 随着时间的流逝,它将继续扩展。”
随着Steamos进入更多设备,Microsoft可能需要重新评估其在不断发展的手持游戏市场中保持竞争力的战略。
微软的响应:集成Xbox和Windows
在同一活动中,微软的下一代经验副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)分享了该公司计划如何应对手持游戏领域日益增长的竞争的见解。
Microsoft的目标是将“ Xbox和Windows的最佳结合在一起”结合在一起,以交付以玩家及其游戏库为中心的无缝体验。虽然细节仍然很少,但据报道,该公司正在开发一种手持设备,该设备弥合了控制台和PC游戏之间的差距。
随着Valve和Microsoft都通过创新策略前进,接下来的几年对于便携式游戏和操作系统生态系统的演变至关重要。
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