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閥門開發人員澄清:Steamos對窗戶不是威脅
在最近的一次採訪中,Valve開發商Pierre-Loup Griffais解決了有關Steamos及其與Windows的關係的擔憂。根據Griffais的說法,Steamos從未旨在取代或破壞Microsoft的操作系統。繼續閱讀以發現為什麼Valve不會將自己定位為Windows的直接競爭對手。
閥門放心,Steamos並不是要替換窗戶
在2025年1月9日與法國技術媒體Frandroid的深入對話中,Steamos背後的主要開發商Pierre-Loup Griffais闡明了該平台的目的。當被問及是否可以將Steamos視為“ Windows Killer”時,Griffais提供了植根於用戶自由和選擇的細微響應。
Griffais解釋說:“我認為目標不是要擁有一定的市場份額,也不是將用戶從Windows上推開。如果用戶在Windows上有良好的體驗,那就沒有問題了。” “開發一個具有不同目標和優先級的系統很有趣,如果它成為典型桌面用戶的好選擇,那就太好了。它為他們提供了選擇。”
該聲明呼應了Valve聯合創始人Gabe Newell的過去情感,他在2012年批評Windows 8,因為人們對其設計如何影響PC遊戲的擔憂。但是,閥門的當前立場比好鬥更合作。 Steamos的開發專注於為遊戲玩家提供量身定制的體驗,而不是完全取代窗戶。
聯想介紹了第一個非甲板蒸汽機手持台
儘管Microsoft繼續用Windows 11統治桌面OS景觀,但在手持遊戲空間中正在出現新的開發項目。在CES 2025年,聯想推出了由Steamos提供動力的便攜式遊戲設備Legion Go S。
這標誌著Steamos首次在Valve自己的Steam Deck硬件之外實施。通過完全訪問Steam庫,Legion Go S為玩家提供了專用的遊戲體驗而不依賴Windows。
儘管Steamos在整體採用市場方面仍然落後於Windows,但Griffais對其未來增長有信心:
“我們的工作尚未完成 - 隨著時間的流逝,它將繼續擴展。”
隨著Steamos進入更多設備,Microsoft可能需要重新評估其在不斷發展的手持遊戲市場中保持競爭力的戰略。
微軟的響應:集成Xbox和Windows
在同一活動中,微軟的下一代經驗副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)分享了該公司計劃如何應對手持遊戲領域日益增長的競爭的見解。
Microsoft的目標是將“ Xbox和Windows的最佳結合在一起”結合在一起,以交付以玩家及其遊戲庫為中心的無縫體驗。雖然細節仍然很少,但據報導,該公司正在開發一種手持設備,該設備彌合了控制台和PC遊戲之間的差距。
隨著Valve和Microsoft都通過創新策略前進,接下來的幾年對於便攜式遊戲和操作系統生態系統的演變至關重要。
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