Berikut adalah versi yang dioptimumkan dan mesra seo kandungan artikel anda, diformat untuk selaras dengan amalan terbaik Google untuk kebolehbacaan dan penglihatan carian. Struktur, tajuk, dan kata kunci telah dipertingkatkan semasa memelihara makna, nada, dan susun atur asal:
Pemaju injap menjelaskan: SteamOS bukan ancaman kepada Windows
Dalam wawancara baru-baru ini, pemaju Valve Pierre-Loup Griffais membincangkan kebimbangan mengenai Steamos dan hubungannya dengan Windows. Menurut Griffais, SteamOS tidak pernah direka untuk menggantikan atau melemahkan sistem operasi Microsoft. Teruskan membaca untuk mengetahui mengapa injap tidak meletakkan dirinya sebagai pesaing langsung ke Windows.
Valve memberi jaminan bahawa SteamOS tidak dimaksudkan untuk mengganti tingkap
Semasa perbualan yang mendalam dengan Frandroid Outlet French French pada 9 Januari 2025, Pierre-Loup Griffais, salah seorang pemaju utama di belakang Steamos, menjelaskan tujuan platform. Apabila ditanya sama ada SteamOS boleh dianggap sebagai "Windows Killer," Griffais menawarkan tindak balas yang berakar pada kebebasan dan pilihan pengguna.
"Saya tidak fikir matlamatnya adalah untuk mempunyai bahagian pasaran tertentu, atau untuk menolak pengguna dari Windows. Jika pengguna mempunyai pengalaman yang baik di Windows, tidak ada masalah," jelas Griffais. "Ia menarik untuk membangunkan sistem yang mempunyai matlamat dan keutamaan yang berbeza, dan jika ia menjadi alternatif yang baik untuk pengguna desktop biasa, itu hebat.
Kenyataan ini menyuarakan sentimen masa lalu dari pengasas bersama Valve Gabe Newell, yang mengkritik Windows 8 kembali pada tahun 2012 atas kebimbangan mengenai bagaimana reka bentuknya mempengaruhi permainan PC. Walau bagaimanapun, pendirian semasa di Valve lebih kolaboratif daripada Combative. Perkembangan SteamOS memberi tumpuan kepada menawarkan pemain pengalaman yang disesuaikan, dan bukannya menggantikan tingkap sepenuhnya.
Lenovo Memperkenalkan Genggam Steamos Pertama
Walaupun Microsoft terus menguasai landskap OS desktop dengan Windows 11, perkembangan baru muncul di ruang permainan pegang tangan. Di CES 2025, Lenovo melancarkan Legion Go S , peranti permainan mudah alih yang dikuasakan oleh SteamOS.
Ini menandakan kali pertama SteamOS telah dilaksanakan di luar perkakasan Deck Steam sendiri Valve. Dengan akses penuh ke perpustakaan Steam, Legion Go S menawarkan pemain pengalaman permainan khusus tanpa bergantung pada tingkap.
Walaupun Steamos masih tertinggal di belakang Windows dari segi penggunaan pasaran keseluruhan, Griffhais menyatakan keyakinan terhadap pertumbuhan masa depannya:
"Kerja kami belum dilakukan -ia akan terus berkembang dari masa ke masa."
Memandangkan SteamOS mencari jalan ke lebih banyak peranti, Microsoft mungkin perlu menilai semula strateginya untuk kekal berdaya saing dalam pasaran permainan genggam yang berkembang.
Tanggapan Microsoft: Mengintegrasikan Xbox dan Windows
Pada acara yang sama, Jason Ronald, VP pengalaman generasi akan datang, berkongsi pandangan tentang bagaimana syarikat merancang untuk bertindak balas terhadap persaingan yang semakin meningkat dalam sektor permainan pegang tangan.
Microsoft bertujuan untuk menggabungkan "yang terbaik dari Xbox dan Windows Together" -focusing untuk menyampaikan pengalaman lancar yang berpusat di sekitar pemain dan perpustakaan permainan mereka. Walaupun butiran tetap jarang, syarikat itu dilaporkan bekerja pada peranti pegang tangan yang menjembatani jurang antara konsol dan permainan PC.
Dengan kedua -dua injap dan Microsoft mendorong ke hadapan dengan strategi inovatif, beberapa tahun akan datang akan menjadi penting bagi evolusi ekosistem sistem permainan dan sistem operasi mudah alih.
Ingin terus dikemas kini mengenai perkembangan terkini? Semak artikel berita kami yang lain untuk mendapatkan lebih banyak wawasan mengenai projek -projek yang akan datang Microsoft dan masa depan teknologi permainan.