Dom Aktualności Deweloper Valve: Steamos nie ma na celu zabicia Windows

Deweloper Valve: Steamos nie ma na celu zabicia Windows

Autor : Leo Jul 07,2025

Oto zoptymalizowana i przyjazna dla SEO wersja treści artykułu, sformatowana w celu dostosowania się do najlepszych praktyk Google w zakresie czytelności i widoczności wyszukiwania. Struktura, nagłówki i słowa kluczowe zostały ulepszone podczas zachowania oryginalnego znaczenia, tonu i układu:

Steamos jest


Deweloper zaworów wyjaśnia: Steamos nie stanowi zagrożenia dla systemu Windows

W niedawnym wywiadzie deweloper Valve Pierre-Loup Griffais zajął się obawami dotyczącymi Steamos i jego związku z systemem Windows. Według Griffais Steamos nigdy nie został zaprojektowany do zastąpienia lub podważania systemu operacyjnego Microsoft. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, dlaczego zawór nie pozycjonuje się jako bezpośredniego konkurenta w systemie Windows.


Zawór uspokaja, że ​​Steamos nie ma na celu wymiany systemu Windows

Steamos jest

Podczas dogłębnej rozmowy z francuskim punktem technologicznym Frandroidem 9 stycznia 2025 r. Pierre-Loup Griffais, jeden z głównych programistów za Steamos, wyjaśnił cel platformy. Zapytany, czy Steamos można uznać za „zabójcę systemu Windows”, Griffais zaoferował dopracowaną odpowiedź zroczoną w wolności i wyboru użytkownika.

„Nie sądzę, aby celem jest posiadanie pewnego udziału w rynku lub odepchnięcie użytkowników od systemu Windows. Jeśli użytkownik ma dobre wrażenia w systemie Windows, nie ma problemu” - wyjaśnił Griffais. „Interesujące jest opracowanie systemu, który ma różne cele i priorytety, a jeśli staje się dobrą alternatywą dla typowego użytkownika komputerów stacjonarnych, to świetnie. Daje im wybór”.

To stwierdzenie przypomina wcześniejsze nastroje współzałożycielce Valve Gabe Newell, który skrytykował Windows 8 w 2012 r. Zgodnie z obawami dotyczącymi tego, w jaki sposób jego projekt wpłynął na grę komputerową. Jednak obecna postawa w zaworze jest bardziej współpracująca niż walka. Rozwój Steamos koncentruje się na oferowaniu graczom dostosowanego doświadczenia, a nie całkowitym wypieraniu okien.


Lenovo wprowadza pierwszą non-non-pokładową przenośną

Steamos jest

Podczas gdy Microsoft nadal dominuje w krajobrazie komputerów stacjonarnych z systemem Windows 11, nowe wydarzenia pojawiają się w przenośnej przestrzeni do gier. Na CES 2025 Lenovo zaprezentował Legion Go , przenośnego urządzenia do gier zasilanego przez Steamos.

Oznacza to, że po raz pierwszy Steamos został zaimplementowany poza własnym sprzętem do pokładu parowego Valve. Dzięki pełnemu dostępowi do biblioteki Steam, Legion Go S oferuje graczom dedykowane wrażenia z gier bez polegania na systemie Windows.

Chociaż Steamos wciąż pozostaje w tyle za Windows pod względem ogólnego przyjęcia rynku, Griffais wyraził zaufanie do przyszłego wzrostu:

„Nasza praca jeszcze się nie skończy - z czasem będzie się rozwijać”.

Gdy Steamos trafia do większej liczby urządzeń, Microsoft może potrzebować ponownego ponownego ponownego ponownego konkurencyjnego na ewolucji rynku gier.


Odpowiedź Microsoft: integracja Xbox i Windows

Steamos jest

Na tym samym wydarzeniu Jason Ronald, wiceprezes ds. Doświadczeń nowej generacji Microsoft, podzielił się wglądem w sposób, w jaki firma planuje zareagować na rosnącą konkurencję w sektorze gier w przenośności.

Microsoft ma na celu połączenie „The Best of Xbox i Windows razem” - skupiając się na dostarczaniu bezproblemowego wrażenia skoncentrowanego wokół gracza i biblioteki gier. Chociaż szczegóły pozostają rzadkie, firma podobno pracuje nad urządzeniem ręcznym, które łączy lukę między gier konsolowych i komputerowych.

Zarówno Valve, jak i Microsoft przesuwają się do innowacyjnych strategii, następne kilka lat będzie kluczowe dla ewolucji ekosystemów przenośnych i systemów operacyjnych.


Chcesz być na bieżąco z najnowszymi osiągnięciami? Sprawdź nasze inne artykuły prasowe, aby uzyskać więcej informacji na temat nadchodzących projektów Microsoftu i przyszłości technologii gier.

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Astronauta Joe: Magnetyczny Rush wystrzeliwuje na iOS i Androida”

    Jeśli chodzi o szybką akcję, refleks z brzytwą, i ten uroczy klimat sztuki pikseli, to astronauta Joe: Magnetyczne Rush żyje teraz na iOS i Androida-i jest gotowy przetestować twoje umiejętności jak nigdy dotąd. Ten platformator puzzli oparty na fizyce przekształca kran palec w wysokowydajny

    Jul 07,2025
  • Big Dill Party Guide: Fortnite Rozdział 6 Wskazówki

    * Fortnite* Rozdział 6, sezon 2 nadal przesuwa graczy do swoich granic, jeśli chodzi o zarabianie XP. Najnowsze misje fabularne nie są żartem, a w jednym z wyzwań tygodnia 2 w szczególności gracze drapią się po głowach: pomaganie Big Dill w imprezie. Jeśli utknąłeś w tej misji, mamy cię Co

    Jul 01,2025
  • „Nowy MMORPG„ Hardcore Leveling Warrior ”integruje komiks internetowy”

    Superplanet oficjalnie uruchomiła hardcore poziomowy Warrior na Androidzie. To bezczynny MMORPG, który pozwala ponownie przeżyć legendarną serię Webtoon. Walcz na swoją drogę na szczyt, rzucając wyzwanie graczom z całego świata. To dzika jazda od rangi 1 do rocka i ponownie inspiruj

    Jul 01,2025
  • Amazon 2 za 8,99 USD Przełącznik ekranu Organida

    Jeśli zainwestowałeś już ponad 400 USD w zupełnie nowy Nintendo Switch 2, warto zapewnić swój 7,9-calowy wyświetlacz trochę dodatkowej opieki. Świetnym sposobem na to jest wybranie wysokiej jakości ochrony ekranu-a teraz Amazon ma solidną ofertę na jedną. Amazon oferuje szklankę temperowaną amfilm

    Jun 30,2025
  • „Dyrektor Nightreign Elden Ring przyznaje, że duetowie zostały przeoczone, skupiono się na trio”

    Elden Ring: Nightreign ma przetransportować graczy do ciągle zmieniających się ziemi Limveld, gdzie mogą odkrywać i walczyć o przetrwanie samodzielnie lub w grupach trzech. Podczas gdy gra oferuje solo i trio playtyles jako podstawowe doświadczenie w trybie wieloosobowym, wydaje się, że wsparcie Duo nie

    Jun 30,2025
  • Thunderbolts* zbliża się do kas

    *Thunderbolts \ ** dostarczył solidny drugi weekend w globalnej kasie, szczególnie według najnowszych standardów MCU, przekraczając całkowite zarobki do 272,2 mln USD. Film akcji pod przewodnictwem Florence Pugh dodał 33,1 miliona dolarów w kraju i 34 miliony dolarów na arenie międzynarodowej, utrzymując swoje pierwsze miejsce w kasie

    Jun 29,2025