Inihayag ng Electronic Arts sa mga empleyado nito na ito ay permanenteng magtatapos sa malayong mga patakaran sa pagtatrabaho at pagpapatupad ng isang buong pagbabalik sa opisina.
Sa isang email na ipinadala sa mga empleyado ngayon, na tiningnan ng IGN, sinabi ng CEO na si Andrew Wilson na ang mga in-person na trabaho ay nagtataguyod ng "isang kinetic energy na nagpapalabas ng pagkamalikhain, pagbabago, at koneksyon, na madalas na nagreresulta sa hindi inaasahang mga breakthrough na humantong sa hindi kapani-paniwalang mga karanasan para sa aming mga manlalaro." Nilinaw pa niya na ang "hybrid work" ay mangangailangan ngayon ng isang "minimum ng tatlong araw sa isang linggo sa iyong lokal na tanggapan," at ang "offsite lokal na tungkulin" ay mai -phased out nang paunti -unti.
Sa kasunod na email mula sa pangulo ng EA Entertainment na si Laura Miele, na tiningnan din ng IGN, nagbigay siya ng higit pang mga detalye sa paglipat ng kumpanya mula sa "isang desentralisadong diskarte sa isang pandaigdigang pare-pareho, modelo ng trabaho sa buong negosyo":
- *Ang mga pagbabagong ito ay hindi magkakabisa kaagad. Ang mga empleyado ay dapat na magpatuloy sa pagtatrabaho tulad ng direksyon ng iyong yunit ng negosyo hanggang sa karagdagang paunawa, anuman ang iyong nakatira.
- Ang mga paglilipat ng modelo ng trabaho ay darating na may isang minimum na 12-linggong panahon ng paunawa bago maipatupad ang anumang mga pagbabago. Ang tiyempo ay magkakaiba -iba ayon sa lokasyon at maipapahayag nang lokal na may maraming paunawa.
- Ang Hybrid work ay mangangailangan ng pagtatrabaho mula sa iyong lokal na tanggapan ng hindi bababa sa tatlong araw bawat linggo - ito ay nakahanay sa kung ano ang nakabalangkas sa aksyon ng EA ni Andrew. Nagpapakilala kami ng isang bagong 30 milya/48-km na radius sa paligid ng mga lokasyon ng EA.
- Ano ang ibig sabihin nito:
- Ang mga empleyado na nakatira sa loob ng 30 milya/48 km ng isang lokasyon ng EA ay lumilipat sa isang modelo ng mestiso na trabaho.
- Ang mga empleyado na nakatira sa labas ng 30 milya/48-km na radius ay isasaalang-alang na malayo maliban kung ang kanilang papel ay itinalaga tulad ng sa site o hybrid.
- Mapapalabas din namin ang modelo ng lokal na trabaho sa offsite. Depende sa iyong lokasyon, ang paglipat na ito ay maaaring tumagal ng 3 hanggang 24 na buwan.
- Ang anumang pagbubukod sa modelo ng trabaho at hinaharap na remote hires ay mangangailangan ng pag -apruba ng isang CEO Direct.*
Maraming mga mapagkukunan sa loob ng EA, na nakikipag -usap sa IGN nang hindi nagpapakilala, ay nagpahayag na ang mga empleyado ay nagagalit at nalilito. Ang ilan ay naka -highlight sa mahabang pag -commute na haharapin nila ngayon, habang ang iba ay nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa pangangalaga sa bata at personal na mga kondisyong medikal na mas mahusay na pinamamahalaan sa liblib na trabaho. Ang mga malalayong empleyado sa labas ng 30 milya na saklaw ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa hinaharap ng kanilang mga tungkulin kung hindi nila nagawa o ayaw na lumipat nang mas malapit sa isang tanggapan sa pangmatagalang panahon. Ayon sa dalawang mapagkukunan, ang bawat breakdown na ipinadala ni Miele, ang mga umiiral na malayong manggagawa ay makikita ang kanilang "mga pagbubukod" upang bumalik sa opisina na "paglubog ng araw" sa loob ng susunod na 3 hanggang 24 na buwan.
Ang Remote na trabaho ay malawak na pinagtibay sa industriya ng video game, lalo na sa panahon at pagkatapos ng 2020 Covid-19 Pandemic, kapag pinilit ng mga mandato sa bahay na pinilit ang karamihan sa mga kumpanya ng AAA na ipatupad ang malayong trabaho bilang isang pangmatagalang solusyon. Simula noon, maraming mga kumpanya ang nagpatuloy sa pag-upa ng mga malalayong manggagawa, at ang ilang mga empleyado ng malapit sa opisina ay lumipat sa mas abot-kayang mga lungsod, sa ilalim ng paniniwala na ang remote na trabaho ay magiging permanente.
Gayunpaman, ang mga kamakailang mga uso ay nagpapakita ng iba pang mga pangunahing kumpanya ng laro ng video, tulad ng Rockstar Games, Ubisoft, at Activision Blizzard, na tumatawag sa mga manggagawa pabalik sa opisina, na humantong sa pagkabigo at, sa ilang mga kaso, turnover ng empleyado. Kailangang pumili ang mga empleyado sa pagitan ng magastos o mahirap na relocation at pinapanatili ang kanilang mga trabaho. Sa kabila ng pagpuna, ang mga mandato ng pagbabalik-sa-opisina ay patuloy na nakakakuha ng momentum, kasama ang mga kumpanya tulad ng EA na ngayon ay pumipili na ipatupad muli ang isang in-office model.
Kamakailan lamang ay natapos ang EA sa paligid ng 300 mga empleyado ng kumpanya sa buong kumpanya, kasunod ng mga naunang paglaho sa Bioware ngayong taon at ang pagtatapos ng humigit-kumulang na 670 na tungkulin noong nakaraang taon.
Inabot ng IGN ang EA para sa komento.