প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি সোনির বিতর্কিত ধাক্কা লাইভ-সার্ভিস গেমিংয়ে প্রতিহত করতে পারতেন। ২০০৮ থেকে ২০১৯ সাল পর্যন্ত এসআইই ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওর সভাপতি যোশিদা কিন্ডা ফানি গেমসকে বলেছেন যে সনি এই বিনিয়োগের অন্তর্নিহিত ঝুঁকি স্বীকার করেছেন।
যোশিদার মন্তব্যগুলি প্লেস্টেশনের লাইভ-সার্ভিস শিরোনামের জন্য একটি অশান্ত সময় অনুসরণ করে। যখন অ্যারোহেড থেকে হেলডিভারস 2 , উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে-12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে সবচেয়ে দ্রুত বিক্রি হওয়া প্লেস্টেশন স্টুডিওস গেমটি তৈরি করে-অন্য উদ্যোগগুলি হ্রাস পেয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, কনকর্ড একটি বড় ধাক্কা হিসাবে দাঁড়িয়েছে, অত্যন্ত কম প্লেয়ার সংখ্যার কারণে বন্ধ হওয়ার কয়েক সপ্তাহ আগে স্থায়ী, যার ফলে উল্লেখযোগ্য আর্থিক ক্ষতি হয়। কোটাকু জানিয়েছে যে কনকর্ডের প্রাথমিক উন্নয়ন চুক্তিটি প্রায় 200 মিলিয়ন ডলার ছিল, পুরো উন্নয়নকে কভার করার জন্য অপর্যাপ্ত এবং আইপি অধিকার এবং স্টুডিও অধিগ্রহণের ব্যয় বাদ দিয়ে।
এই ব্যর্থতাটি দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ ইউএস মাল্টিপ্লেয়ার গেমটি বাতিল করে দেয় এবং সম্প্রতি, দুটি অঘোষিত লাইভ-সার্ভিস শিরোনাম-ব্লুপয়েন্ট থেকে গড অফ ওয়ার প্রজেক্ট এবং বেন্ড স্টুডিওর ( ডে ডেভেলপার্স) আরেকটি। যোশিদা, ৩১ বছর পরে সনি ছেড়ে চলে যাচ্ছেন, তাঁর কিন্ডা ফানি গেমসের সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে, তিনি হার্মেন হালস্টের (বর্তমান সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট স্টুডিও বিজনেস গ্রুপের সিইও) পদে থাকতেন, তিনি লাইভ-সার্ভিস ধাক্কা প্রতিরোধ করতেন।
যোশিদা তাঁর বাজেটের উদ্বেগগুলি ব্যাখ্যা করেছিলেন, যুদ্ধের God শ্বরের মতো প্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি থেকে দূরে তহবিলের সম্ভাব্য বিভ্রান্তি তুলে ধরে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে সনি তার প্রস্থানের পরে অতিরিক্ত সংস্থান সরবরাহ করার সময়, প্রতিযোগিতামূলক লাইভ-সার্ভিসের বাজারে সাফল্যের ঝুঁকি উল্লেখযোগ্য ছিল। তিনি হেলডাইভারস 2 এর অপ্রত্যাশিত সাফল্যকে স্বীকার করেছেন, শিল্পের অপ্রত্যাশিত প্রকৃতির উপর জোর দিয়েছিলেন এবং শেষ পর্যন্ত তাঁর ভিন্ন ভিন্ন পদ্ধতির পরামর্শ দেওয়ার পরামর্শ দেওয়া তার প্রস্থানে অবদান রাখতে পারে।
সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বানে সোনির হিরোকি টোটোকি (রাষ্ট্রপতি, সিওও, এবং সিএফও) হেলডাইভারস 2 এবং কনকর্ড উভয়ের কাছ থেকে শিখে নেওয়া পাঠ স্বীকার করেছেন। তিনি কনকর্ডের জন্য পূর্ববর্তী ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নের প্রয়োজনীয়তাটি তুলে ধরেছিলেন, একটি "সিলড সংস্থা" এবং ব্ল্যাক মিথের কাছে একটি দুর্ভাগ্যজনক প্রকাশের উইন্ডোটির দিকে ইঙ্গিত করে: উকং এর ব্যর্থতার জন্য অবদানকারী কারণ হিসাবে। টোটোকি নরখাদককরণ এড়াতে উন্নত আন্তঃ বিভাগীয় সহযোগিতা এবং কৌশলগত রিলিজ উইন্ডো পরিকল্পনার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন।
সাদাহিকো হায়াকাওয়া (ফিনান্স অ্যান্ড আইআর-এর সনি সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট) হেলডাইভারস ২ এবং কনকর্ডের বিপরীত ফলাফলের তুলনা করে উল্লেখ করেছেন যে, শিখানো পাঠগুলি স্টুডিওজ জুড়ে বাস্তবায়িত হবে, উন্নয়ন পরিচালন এবং প্রবর্তনের পরবর্তী বিষয়বস্তু কৌশলগুলি উন্নত করবে। তিনি ঝুঁকিপূর্ণ, তবুও সম্ভাব্য উচ্চ-পুরষ্কার, লাইভ-সার্ভিস গেমসের সাথে একক প্লেয়ার শিরোনামের পূর্বাভাসযোগ্য সাফল্যের ভারসাম্য বজায় রাখার অভিপ্রায়টি তুলে ধরেছিলেন।
এই বিপর্যয় সত্ত্বেও, বুঙ্গির ম্যারাথন , গেরিলার হরিজন অনলাইন এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম $ সহ বেশ কয়েকটি প্লেস্টেশন লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি বিকাশে রয়ে গেছে $