Rumah Berita Legenda PlayStation Shuhei Yoshida 'akan cuba menahan' Sony's Live Service Push

Legenda PlayStation Shuhei Yoshida 'akan cuba menahan' Sony's Live Service Push

Pengarang : Connor Mar 18,2025

Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida mendedahkan dia akan menentang usaha kontroversi Sony ke dalam permainan langsung. Yoshida, presiden SIE Worldwide Studios dari tahun 2008 hingga 2019, memberitahu Funnd Games bahawa Sony mengakui risiko yang wujud dalam pelaburan ini.

Komen Yoshida mengikuti tempoh bergelora untuk tajuk perkhidmatan langsung PlayStation. Walaupun Helldivers 2 , dari Arrowhead, mencapai kejayaan yang luar biasa-menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat menjual dengan 12 juta salinan yang dijual dalam 12 minggu-usaha lain goyah. Concord , sebagai contoh, berdiri sebagai kemunduran utama, berlangsung hanya beberapa minggu sebelum ditutup kerana nombor pemain yang sangat rendah, mengakibatkan kerugian kewangan yang ketara. Kotaku melaporkan perjanjian pembangunan awal untuk Concord adalah kira -kira $ 200 juta, tidak mencukupi untuk menampung keseluruhan pembangunan dan tidak termasuk hak IP dan kos pengambilalihan studio.

Kegagalan ini mengikuti pembatalan Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Game dan, lebih baru-baru ini, dua tajuk perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan-projek God of War dari Bluepoint dan satu lagi dari Bend Studio ( Days Gone Developers). Yoshida, yang berlepas Sony selepas 31 tahun, menyatakan dalam wawancara permainan lucu yang, dia berada di kedudukan CEO Hermen Hulst (CEO Sony Interactive Entertainment Studio Business Group), dia akan menentang usaha langsung.

Yoshida menerangkan kebimbangan belanjawannya, menonjolkan potensi misallocation dana dari francais yang ditubuhkan seperti God of War . Beliau menyatakan bahawa sementara Sony menyediakan sumber tambahan selepas pemergiannya, risiko kejayaan dalam pasaran perkhidmatan hidup yang kompetitif tetap signifikan. Beliau mengakui kejayaan Helldivers 2 yang tidak dijangka, menekankan sifat industri yang tidak dapat diramalkan, dan akhirnya mencadangkan pendekatannya yang berbeza mungkin menyumbang kepada pemergiannya.

Dalam panggilan kewangan baru -baru ini, Sony's Hiroki Totoki (Presiden, COO, dan CFO) mengakui pelajaran yang dipelajari dari Helldivers 2 dan Concord . Beliau menyerlahkan keperluan untuk ujian pengguna terdahulu dan penilaian dalaman untuk Concord , menunjuk kepada "organisasi siled" dan tingkap pelepasan malang berhampiran Mitos Hitam: Wukong sebagai faktor penyumbang kepada kegagalannya. Totoki menekankan keperluan untuk meningkatkan kerjasama antara jabatan dan perancangan tetingkap pelepasan strategik untuk mengelakkan penggabungan.

SADAHIKO HAYAKAWA (Naib Presiden Kanan Sony untuk Kewangan dan IR) terus membandingkan hasil yang berbeza dari Helldivers 2 dan Concord , menyatakan bahawa pelajaran yang dipelajari akan dilaksanakan di seluruh studio, meningkatkan pengurusan pembangunan dan strategi kandungan pasca pelancaran. Beliau menyerlahkan niat untuk mengimbangi kejayaan gelaran pemain tunggal dengan permainan yang lebih berisiko, namun berpotensi tinggi, permainan hidup.

Walaupun kemunduran ini, beberapa permainan perkhidmatan langsung PlayStation kekal dalam pembangunan, termasuk Marathon Bungie, Horizon Guerrilla Online , dan Fairgame Studio Haven.

Artikel terkini Lagi