ニュース PlayStation Legend Shuhei Yoshida 'は、「ソニーのライブサービスプッシュ」に抵抗しようとしたでしょう

PlayStation Legend Shuhei Yoshida 'は、「ソニーのライブサービスプッシュ」に抵抗しようとしたでしょう

著者 : Connor Mar 18,2025

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは、ソニーのライブサービスゲームへの物議を醸すプッシュに抵抗することを明らかにしました。 2008年から2019年までSie Worldwide Studiosの社長であるYoshidaは、Sonyがこの投資に固有のリスクを認めていることをおかしなゲームに語った。

吉田のコメントは、PlayStationのライブサービスタイトルの乱流時代に続きます。 ArrowheadのHelldivers 2は、12週間で販売された1200万コピーで最も売れているPlayStation Studiosゲームで驚くべき成功を収めました。たとえば、コンコードは大きなset折として立っており、プレーヤー数が非常に低いために閉鎖される数週間前に続き、重大な経済的損失をもたらします。 Kotakuは、 Concordの初期開発契約は約2億ドルであり、開発全体をカバーし、IPの権利とスタジオの買収費用を除外するには不十分であると報告しました。

この失敗は、Naughty DogのThe Last of Us Mustiplayerゲームのキャンセルに続き、最近では2つの未発表のライブサービスタイトルです。BluepointのGod of WarプロジェクトとBend Studio( Days Gone Developers)の別のプロジェクトです。ヨシダは31年後にソニーを出発し、彼のちょっと面白いゲームのインタビューで、彼がハーメンハルスト(現在のソニーインタラクティブエンターテインメントスタジオビジネスグループCEO)のポジションで、ライブサービスのプッシュに抵抗していたと述べました。

吉田は彼の予算上の懸念を説明し、ゴッド・オブ・ウォーのような確立されたフランチャイズから離れた資金の潜在的な誤配分を強調した。彼は、ソニーが出発後に追加のリソースを提供したが、競争力のあるライブサービス市場での成功のリスクは依然として重要であると指摘した。彼は、 Helldivers 2の予想外の成功を認め、業界の予測不可能な性質を強調し、最終的に彼の異なるアプローチが彼の出発に貢献した可能性があることを示唆しました。

最近の財政的な呼びかけで、ソニーのヒロキ・トトキ(社長、COO、およびCFO)は、Helldivers 2Concordの両方から学んだ教訓を認めました。彼は、 Concordの以前のユーザーテストと内部評価の必要性を強調し、「サイロ化された組織」と、 Black Myth:Wukongの近くの不幸なリリースウィンドウを、その失敗の要因としての要因として指摘しました。トトキは、共食いを避けるために、部門間コラボレーションの改善と戦略的リリースウィンドウ計画の必要性を強調しました。

明ako林の将来(財務およびIRの上級副社長)は、 Helldivers 2Concordの対照的な結果をさらに比較し、学習した教訓がスタジオ全体で実装され、開発管理とポストのコンテンツ戦略が改善されると述べました。彼は、シングルプレイヤータイトルの予測可能な成功と、リスクの高い、しかし潜在的に高報酬のライブサービスゲームのバランスをとる意図を強調しました。

これらの後退にもかかわらず、Bungie's Marathon 、Guerrilla's Horizo​​n Online 、Haven StudioのFairGame $など、いくつかのPlayStationライブサービスゲームが開発されています。

最新記事 もっと
  • プロジェクト・エゴイスト:麟&士道 最強キャラランキングガイド

    『クラッシュ・ロワイヤル』のプレイヤーが待ち望んでいた、インフェルノ・ドラゴンの進化アップグレードが遂に実現。約10年にわたって強化形態が存在しなかったこの炎のレジェンダリーカードが、ついに大幅なパワーアップを果たしました。開発元スーパーセルは、フィンランド人コメディアンのイスモ・レイコラを起用した特別な公開映像でこの瞬間を記念しています。ハリウッドスタイルの交渉が勃発インフェルノ・ドラゴンは、初公開から9年を経て『クラッシュ・ロワイヤル』の最新トレーラーで主役の座に就きました。ドラゴンのおかし

    Dec 21,2025
  • COD Black Ops 6 ゾンビカモフラージュチャレンジ明らかに

    『クラッシュ・ロワイヤル』は、ついにインフェノ・ドラゴンに大幅な強化をもたらしました。発売からおよそ10年、エボリューションを持たない状態が続いた炎のレジェンドに、待望の強力なアップグレードが実装されたのです。この記念すべき機会を祝して、スーパーセルはフィンランド人コメディアンのイスモ・レイコラとの特別なコラボレーションにより、この新進化を発表しました。熱いネゴシエーションが始まる!登場から9年を経て、インフェノ・ドラゴンが新たな『クラッシュ・ロワイヤル』トレーラーの主役に。イスモ・レイコラは、

    Dec 21,2025
  • セナール、モバイル版をリリース

    『Chants of Sennaar』は今年8月、iOSおよびAndroidで発売古代言語を解読・翻訳し、塔の住民たちを再結集せよメビウスから着想を得た独自の魅惑的文化が息づく領域を探索しよう新たな言語を習得することは、人生における大きな挑戦の一つである——単に文法規則と格闘するだけでなく、それが表現する文化的ニュアンスを理解することが求められる。『Chants of Sennaar』は、このコンセプトを非凡なファンタジー世界の中で受け継ぎ、8月26日にiOSとAndroidに登場する。Rund

    Dec 21,2025
  • TGS 2025で公開:アズール・プロミリアとスター・セイバーのデモ

    アズールプロミリア』と『スターレスキュー』は、『東京ゲームショウ2025』にてライブデモを実施予定で、限定グッズやファン向け特別イベントも用意されています。両方のプレイアブル体験の詳細については、続きをお読みください。東京ゲームショウ2025に『アズールプロミリア』と『スターレスキュー』が登場『アズールプロミリア』ライブデモ: シャル・エンシズ限定グッズほか『アズールプロミリア』の開発元であるマンジュウ社は、『東京ゲームショウ2025』において新作『アズール』タイトルのライブデモを開催することを

    Dec 20,2025
  • ハーベストムーン:ロストバレー ダウンロードコンテンツの事前予約詳細公開

    Dec 20,2025
  • バレーボールレジェンド Jinko: 究極のプレイ&ディフェンス攻略ガイド

    Roblox の Volleyball Legends は、同プラットフォームで最も熾烈な競争が繰り広げられるスポーツゲームの一つとして急速に台頭しており、マスターすべき多様なプレイスタイルと、ティアランキングをめぐる継続的な議論が特徴となっています。標準的なコモン、レア、レジェンダリー、ゴッドリースタイルを超えて、隠されたカテゴリーが存在します:それがシークレットスタイルです。現在、最も話題を集めているシークレットは「Jinko(ジンコ)」で、その独特なカーブメカニズムはゲームの流れを完全に変

    Dec 20,2025