সভ্যতার সপ্তম ডিলাক্স সংস্করণটি সম্প্রতি আত্মপ্রকাশ করেছে এবং এর ইউজার ইন্টারফেস (ইউআই) সম্পর্কে অনলাইন আলোচনা ইতিমধ্যে তীব্র। কিন্তু সমালোচনা কি ন্যায়সঙ্গত? এই বিশ্লেষণটি সিআইভি 7 এর ইউআইকে বিচ্ছিন্ন করে এটি নির্ধারণ করার জন্য এটি অনেকগুলি দাবি হিসাবে ত্রুটিযুক্ত কিনা তা নির্ধারণ করে।
← সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধ এ ফিরে আসুন
সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?
ডিলাক্স এবং প্রতিষ্ঠাতার সংস্করণগুলির প্রাথমিক অ্যাক্সেস প্লেয়ারগুলি ইতিমধ্যে উদ্বেগ প্রকাশ করছে, প্রাথমিকভাবে ইউআইকে লক্ষ্য করে এবং জীবনের মানসম্পন্ন বৈশিষ্ট্যগুলি অনুপস্থিত। যাইহোক, ব্যাপক নেতিবাচকতা গ্রহণ করার আগে একটি ভারসাম্যপূর্ণ মূল্যায়ন প্রয়োজন। আমরা কার্যকর 4x গেম ইন্টারফেসের মানগুলির সাথে তুলনা করে উপাদান দ্বারা ইউআই উপাদানটিকে মূল্যায়ন করব।
একটি সফল 4x ইউআই সংজ্ঞায়িত
কিছু কিছু উদ্দেশ্যমূলক 4x ইউআই ডিজাইনের নীতিগুলির জন্য তর্ক করে, বাস্তবতা আরও জটিল। একটি ইউআই এর কার্যকারিতা গেমের স্টাইল এবং লক্ষ্যগুলির উপর নির্ভর করে। যাইহোক, সফল 4x ইউআইএসের সাধারণ উপাদানগুলি ধারাবাহিকভাবে ডিজাইন অধ্যয়ন থেকে উদ্ভূত হয়। আসুন সিভি 7 বিশ্লেষণ করতে এই মানদণ্ডগুলি ব্যবহার করি।
তথ্য শ্রেণিবিন্যাস
একটি পরিষ্কার তথ্য শ্রেণিবিন্যাস অ্যাক্সেসযোগ্যতা এবং প্রাসঙ্গিকতার অগ্রাধিকার দেয়। প্রয়োজনীয় সংস্থান এবং যান্ত্রিকগুলি বিশিষ্ট হওয়া উচিত, তবে কম গুরুত্বপূর্ণ উপাদানগুলি সহজেই অ্যাক্সেসযোগ্য হওয়া উচিত। ইউআইকে একবারে সমস্ত কিছু প্রদর্শন করা উচিত নয়, তবে যৌক্তিকভাবে তথ্য সংগঠিত করা উচিত।
ঝড়ের বিল্ডিং মেনুগুলির বিরুদ্ধে এটির উদাহরণ দেয়। ডান ক্লিক করা একটি বিল্ডিং একটি মাল্টি-ট্যাব মেনু প্রকাশ করে, ডিফল্ট ট্যাবে সাধারণ ক্রিয়াগুলিকে অগ্রাধিকার দেয় এবং পরবর্তী ট্যাবগুলিতে কম ঘন ঘন ফাংশন স্থাপন করে।
সিআইভি 7 এর রিসোর্স সংক্ষিপ্ত মেনু, কার্যকরী অবস্থায় গভীরতার অভাব রয়েছে। এটি রিসোর্স বরাদ্দ প্রদর্শন করে তবে রিসোর্স জেনারেশনের জন্য নির্দিষ্ট জেলা বা হেক্স-স্তরের বিশদটির অভাব রয়েছে। ব্যয় ব্রেকডাউনগুলিও সীমিত। এটি ব্যবহারযোগ্য তবে বর্ধিত গ্রানুলারিটি থেকে উপকৃত হতে পারে।
ভিজ্যুয়াল সূচক
কার্যকর ভিজ্যুয়াল সূচক (আইকন, রঙ, ওভারলে) দ্রুত তথ্য সরবরাহ করে। একটি ভাল ইউআই এগুলি পাঠ্যের উপর প্রচুর নির্ভর না করে ডেটা যোগাযোগ করতে ব্যবহার করে।
স্টেলারিস, সামগ্রিকভাবে ইউআই সমালোচনা সত্ত্বেও, এর আউটলাইনারে ভিজ্যুয়াল সূচকগুলি ভালভাবে ব্যবহার করে। আইকনগুলি পরিষ্কারভাবে জাহাজের স্থিতি এবং উপনিবেশের প্রয়োজনগুলি দেখায়।
সিআইভি 7 আইকনোগ্রাফি এবং সংখ্যাগত ডেটা ব্যবহার করে। টাইল ফলন ওভারলে, বন্দোবস্ত ওভারলে এবং নিষ্পত্তি সম্প্রসারণ স্ক্রিন কার্যকর। যাইহোক, সিআইভি 6 (আবেদন, পর্যটন, আনুগত্য) এবং কাস্টমাইজযোগ্য মানচিত্রের পিনগুলি থেকে নির্দিষ্ট লেন্সের অনুপস্থিতি উল্লেখযোগ্য ত্রুটিগুলি।
অনুসন্ধান, ফিল্টারিং এবং বাছাই
জটিল 4x গেমগুলিতে অনুসন্ধান, ফিল্টারিং এবং বাছাই করা গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে। এই বৈশিষ্ট্যগুলি তথ্য ওভারলোড পরিচালনা করে।
সিআইভি 6 এর শক্তিশালী অনুসন্ধান ফাংশন সংস্থান, ইউনিট এবং বৈশিষ্ট্যগুলির সহজ অবস্থানের জন্য অনুমতি দেয়। এর সিভিলোপিডিয়া ইন-গেম উপাদানগুলির সাথে নির্বিঘ্নে লিঙ্ক করে।
সিআইভি 7 এর এই গুরুত্বপূর্ণ অনুসন্ধান ফাংশনটির অভাব রয়েছে, এটি একটি উল্লেখযোগ্য ব্যবহারযোগ্যতার সমস্যা। এই বাদ দেওয়া একটি বড় অসুবিধা, নেভিগেশনকে প্রভাবিত করে এবং সম্ভাব্যভাবে গেমপ্লে বাধা দেয়।
ডিজাইন এবং ভিজ্যুয়াল ধারাবাহিকতা
ইউআই নান্দনিকতা এবং একাত্মতা গুরুত্বপূর্ণ। একটি খারাপভাবে ডিজাইন করা ইউআই সামগ্রিক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করতে পারে।
সিআইভি 6 এর গতিশীল, কার্টোগ্রাফিক স্টাইল গেমের নান্দনিকতার সাথে নির্বিঘ্নে সংহত করে।
সিআইভি 7 একটি ন্যূনতম, মসৃণ নকশা গ্রহণ করে। অপ্রচলিত না হলেও, এর সূক্ষ্ম থিম্যাটিক দিকটিতে সিআইভি 6 এর তাত্ক্ষণিক স্পষ্টতার অভাব রয়েছে, যার ফলে মিশ্র প্রতিক্রিয়া দেখা দেয়। ভিজ্যুয়াল ডিজাইন সাবজেক্টিভ, তবে কম দৃষ্টি আকর্ষণীয় দৃষ্টিভঙ্গি বিতর্কের একটি বিষয়।
উপসংহার: বিজ্ঞাপনের মতো খারাপ নয়
সিআইভি 7 এর ইউআই নিখুঁত না হলেও অপ্রতিরোধ্য নেতিবাচক অভ্যর্থনাটি অনিয়ন্ত্রিত। অনুপস্থিত অনুসন্ধান ফাংশনটি একটি উল্লেখযোগ্য ত্রুটি, তবে গেম-ব্রেকিং নয়। অন্যান্য ইস্যুগুলির সাথে তুলনা করে, ইউআইয়ের ত্রুটিগুলি তুলনামূলকভাবে সামান্য। যদিও এটি আরও কিছু চাক্ষুষভাবে চিত্তাকর্ষক 4x ইউআইগুলির তুলনায় তুলনা করে, এর শক্তিগুলি স্বীকৃতি দেওয়া উচিত। আপডেট এবং প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া সহ এটির উন্নতির সম্ভাবনা রয়েছে। সামগ্রিক গেমের শক্তিগুলি ইউআইয়ের অসম্পূর্ণতার জন্য ক্ষতিপূরণ দেয়।
← সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধ এ ফিরে আসুন