บ้าน ข่าว UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

ผู้เขียน : Lucy Feb 28,2025

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Deluxe Edition ของ Civilization VII เปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้และการอภิปรายออนไลน์เกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) นั้นรุนแรงอยู่แล้ว แต่การวิพากษ์วิจารณ์เป็นธรรมหรือไม่? การวิเคราะห์นี้แยก UI ของ Civ 7 เพื่อตรวจสอบว่ามันมีข้อบกพร่องเช่นเดียวกับการเรียกร้องจำนวนมากหรือไม่

←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ผู้เล่นในช่วงต้นของ Deluxe และ Editions ของผู้ก่อตั้งกำลังแสดงความกังวลอยู่แล้วโดยเฉพาะอย่างยิ่งการกำหนดเป้าหมาย UI และคุณสมบัติคุณภาพชีวิตที่ขาดหายไป อย่างไรก็ตามจำเป็นต้องมีการประเมินที่สมดุลก่อนที่จะยอมรับการปฏิเสธอย่างกว้างขวาง เราจะประเมินองค์ประกอบ UI โดยองค์ประกอบเปรียบเทียบกับมาตรฐานของอินเทอร์เฟซเกม 4X ที่มีประสิทธิภาพ

กำหนด 4x UI ที่ประสบความสำเร็จ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ในขณะที่บางคนโต้แย้งสำหรับหลักการออกแบบ 4x UI วัตถุประสงค์ความเป็นจริงนั้นซับซ้อนกว่า ประสิทธิภาพของ UI ขึ้นอยู่กับสไตล์และเป้าหมายของเกม อย่างไรก็ตามองค์ประกอบทั่วไปของ 4X UIs ที่ประสบความสำเร็จเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องจากการศึกษาการออกแบบ มาใช้เกณฑ์มาตรฐานเหล่านี้เพื่อวิเคราะห์ Civ 7

ลำดับชั้นข้อมูล

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ลำดับชั้นข้อมูลที่ชัดเจนจัดลำดับความสำคัญการเข้าถึงและความเกี่ยวข้อง ทรัพยากรและกลไกที่จำเป็นควรมีความโดดเด่นในขณะที่องค์ประกอบที่สำคัญน้อยกว่าควรเข้าถึงได้ง่าย UI ไม่ควรแสดงทุกอย่างพร้อมกัน แต่จัดระเบียบข้อมูลอย่างมีเหตุผล

กับเมนูการสร้างพายุเป็นตัวอย่างนี้ คลิกขวาที่อาคารเผยให้เห็นเมนูหลายแท็บจัดลำดับความสำคัญการกระทำทั่วไปในแท็บเริ่มต้นและวางฟังก์ชั่นที่พบบ่อยน้อยลงในแท็บที่ตามมา

เมนูสรุปทรัพยากรของ Civ 7 ในขณะที่ใช้งานได้ขาดความลึก มันแสดงการจัดสรรทรัพยากร แต่ขาดรายละเอียดเขตหรือระดับฐานสิบหกสำหรับการสร้างทรัพยากร การแบ่งค่าใช้จ่ายก็มี จำกัด เช่นกัน ใช้งานได้ แต่จะได้รับประโยชน์จากความละเอียดที่เพิ่มขึ้น

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ตัวบ่งชี้ภาพ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพ (ไอคอน, สี, ซ้อนทับ) ถ่ายทอดข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว UI ที่ดีใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อสื่อสารข้อมูลโดยไม่ต้องพึ่งพาข้อความอย่างหนัก

Stellaris แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์ UI โดยรวมใช้ตัวบ่งชี้ภาพได้ดีใน Outliner ไอคอนแสดงสถานะของเรือและความต้องการของอาณานิคมอย่างชัดเจน

Civ 7 ใช้การยึดถือและข้อมูลเชิงตัวเลข การซ้อนทับผลผลิตกระเบื้องการซ้อนทับการตั้งถิ่นฐานและหน้าจอขยายการตั้งถิ่นฐานมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามการไม่มีเลนส์บางอย่างจาก Civ 6 (อุทธรณ์การท่องเที่ยวความภักดี) และหมุดแผนที่ที่ปรับแต่งได้นั้นเป็นข้อเสียที่สำคัญ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ค้นหาการกรองและการเรียงลำดับ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

การค้นหาการกรองและการเรียงลำดับกลายเป็นสิ่งสำคัญในเกม 4x ที่ซับซ้อน คุณสมบัติเหล่านี้จัดการข้อมูลมากเกินไป

ฟังก์ชั่นการค้นหาที่ทรงพลังของ Civ 6 ช่วยให้สามารถหาตำแหน่งทรัพยากรหน่วยและคุณสมบัติได้ง่าย พลเรือนเชื่อมโยงกับองค์ประกอบในเกมอย่างราบรื่น

Civ 7 ขาดฟังก์ชั่นการค้นหาที่สำคัญนี้ซึ่งเป็นปัญหาการใช้งานที่สำคัญ การละเว้นนี้เป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญส่งผลกระทบต่อการนำทางและการขัดขวางการเล่นเกม

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

การออกแบบและความสอดคล้องของภาพ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ความสวยงามของ UI และการทำงานร่วมกันมีความสำคัญ UI ที่ออกแบบมาไม่ดีสามารถส่งผลเสียต่อประสบการณ์ของผู้เล่นโดยรวม

สไตล์การทำแผนที่แบบไดนามิกของ Civ 6 เข้ากันได้อย่างราบรื่นกับสุนทรียศาสตร์ของเกม

Civ 7 ใช้การออกแบบที่เรียบง่ายและเพรียวบาง ในขณะที่ไม่น่าสนใจทิศทางที่ลึกซึ้งของมันนั้นขาดความชัดเจนในทันทีของ Civ 6 ซึ่งนำไปสู่ปฏิกิริยาที่หลากหลาย การออกแบบด้วยภาพเป็นเรื่องส่วนตัว แต่วิธีการที่โดดเด่นทางสายตาคือจุดโต้แย้ง

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

บทสรุป: ไม่เลวเท่าที่โฆษณา

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ในขณะที่ UI ของ Civ 7 ไม่สมบูรณ์แบบการต้อนรับเชิงลบอย่างท่วมท้นนั้นไม่ได้รับการรับรอง ฟังก์ชั่นการค้นหาที่หายไปเป็นข้อบกพร่องที่สำคัญ แต่ไม่ใช่การทำลายเกม เมื่อเทียบกับปัญหาอื่น ๆ ข้อบกพร่องของ UI นั้นค่อนข้างน้อย ในขณะที่มันอ่อนลงเมื่อเปรียบเทียบกับ UI 4x UIs ที่น่าประทับใจมากขึ้น ด้วยการอัปเดตและข้อเสนอแนะของผู้เล่นมันมีศักยภาพในการปรับปรุง จุดแข็งของเกมโดยรวมชดเชยความไม่สมบูรณ์ของ UI

←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก

เกมที่คล้ายกันของอารยธรรม VII ของ Sid Meier

Game8 Games

บทความล่าสุด มากกว่า