Thuis Nieuws Is de gebruikersinterface van Civ 7 zo slecht als ze zeggen?

Is de gebruikersinterface van Civ 7 zo slecht als ze zeggen?

Auteur : Lucy Feb 28,2025

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

De Deluxe Edition van Civilization VII debuteerde onlangs en online discussies over de gebruikersinterface (UI) zijn al intens. Maar is de kritiek gerechtvaardigd? Deze analyse ontleedt de gebruikersinterface van Civ 7 om te bepalen of het zo gebrekkig is als velen beweren.

← Terug naar Sid Meier's beschaving vii hoofdartikel

Is de gebruikersinterface van Civ 7 zo slecht als ze zeggen?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Vroege toegangsspelers van de edities van de Deluxe en de oprichter geven al zorgen uit, voornamelijk gericht op de gebruikersinterface en ontbrekende kwaliteit van leven. Er is echter een evenwichtige beoordeling nodig voordat de wijdverbreide negativiteit wordt geaccepteerd. We zullen het UI -element per element evalueren en het vergelijken met de normen van effectieve 4x -spelinterfaces.

Een succesvolle 4x UI definiëren

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Hoewel sommigen pleiten voor objectieve 4x UI -ontwerpprincipes, is de realiteit complexer. De effectiviteit van een gebruikersinterface hangt af van de stijl en doelen van de game. Veel voorkomende elementen van succesvolle 4x UI's komen echter consistent voort uit ontwerpstudies. Laten we deze benchmarks gebruiken om CIV 7 te analyseren.

Informatiehiërarchie

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Een duidelijke informatiehiërarchie geeft prioriteit aan toegankelijkheid en relevantie. Essentiële bronnen en monteurs moeten prominent zijn, terwijl minder cruciale elementen gemakkelijk toegankelijk moeten zijn. De gebruikersinterface moet niet alles tegelijk weergeven, maar logisch informatie organiseren.

Tegen de bouwmenu's van de storm illustreren dit. Klik met de rechtermuisknop op een gebouw onthult een menu met meerdere tabs, die prioriteit geeft aan gemeenschappelijke acties op het standaardtabblad en het plaatsen van minder frequente functies in volgende tabbladen.

Het samenvattende menu van Civ 7, hoewel functioneel, mist diepte. Het toont de toewijzing van hulpbronnen, maar mist een specifiek districts- of hexniveau-details voor het genereren van bronnen. De uitsplitsingen van de kosten zijn ook beperkt. Het is bruikbaar, maar zou kunnen profiteren van verhoogde granulariteit.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Visuele indicatoren

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Effectieve visuele indicatoren (pictogrammen, kleuren, overlays) geven snel informatie over. Een goede gebruikersinterface gebruikt deze om gegevens te communiceren zonder sterk te vertrouwen op tekst.

Stellaris gebruikt, ondanks de algehele UI -kritiek, visuele indicatoren goed in zijn outliner. Pictogrammen tonen duidelijk de scheepsstatus en koloniebehoeften.

Civ 7 maakt gebruik van iconografie en numerieke gegevens. Tegelopbrengstoverlays, afwikkelingsoverlays en het scherm Settlement -uitbreiding zijn effectief. De afwezigheid van bepaalde lenzen van Civ 6 (aantrekkingskracht, toerisme, loyaliteit) en aanpasbare kaartpennen zijn echter belangrijke nadelen.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Zoeken, filteren en sorteren

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Zoeken, filteren en sorteren worden cruciaal in complexe 4X -games. Deze functies beheren informatie -overbelasting.

De krachtige zoekfunctie van Civ 6 zorgt voor een eenvoudige locatie van bronnen, eenheden en functies. De Civilopedia koppelt naadloos aan in-game elementen.

Civ 7 mist deze cruciale zoekfunctie, een aanzienlijk bruikbaarheidsprobleem. Deze weglating is een groot nadeel, wat de navigatie beïnvloedt en mogelijk gameplay belemmert.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Ontwerp en visuele consistentie

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

UI -esthetiek en cohesie zijn van vitaal belang. Een slecht ontworpen gebruikersinterface kan de algehele spelerervaring negatief beïnvloeden.

De dynamische, cartografische stijl van Civ 6 integreert naadloos met de esthetiek van de game.

Civ 7 neemt een minimalistisch, strak ontwerp aan. Hoewel niet onaantrekkelijk, mist de subtiele thematische richting de onmiddellijke helderheid van Civ 6, wat leidt tot gemengde reacties. Visueel ontwerp is subjectief, maar de minder visueel opvallende benadering is een punt van discussie.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Conclusie: niet zo slecht als geadverteerd

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Hoewel de gebruikersinterface van Civ 7 niet perfect is, is de overweldigend negatieve receptie ongerechtvaardigd. De ontbrekende zoekfunctie is een belangrijke fout, maar niet door het breken van games. In vergelijking met andere kwesties zijn de tekortkomingen van de gebruikersinterface relatief klein. Hoewel het verbleekt in vergelijking met wat meer visueel indrukwekkende 4x UI's, moeten de sterke punten worden erkend. Met updates en feedback van spelers heeft dit potentieel voor verbetering. De sterke punten van de algemene game compenseren de onvolkomenheden van de gebruikersinterface.

← Terug naar Sid Meier's beschaving vii hoofdartikel

Sid Meier's beschaving vii soortgelijke spellen

Game8 Games

Laatste artikelen Meer
  • Pokémon Go Tour: Unova in LA, terugbetalingen voor niet-gegaarden

    De langverwachte Pokémon Go-tour: Unova gaat verder zoals gepland in Los Angeles, ondanks de eerdere strijd van de stad met verwoestende bosbranden. Na weken van het bestrijden van de blazes is de situatie gestabiliseerd, waardoor de weg wordt vrijgemaakt voor grote evenementen zoals de Pokémon Go Tour: Unova om vooruit te gaan.

    May 15,2025
  • "Als een draak: Pirate Yakuza in Hawaii debuteert met 79/100 score"

    Slechts enkele dagen voor de officiële lancering kreeg de gaminggemeenschap een voorproefje van Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii door beoordelingen van verschillende media. De PlayStation 5-versie van deze Action-Adventure-titel heeft een indrukwekkend gemiddelde van 79 van de 100 gescoord op Metacritic, die sterk signaleert

    May 15,2025
  • HellDivers 2 CEO zegt dat je je broek zult zien over wat er door de pijp komt

    De opwinding bouwt rond *HellDivers 2 *, en Arrowhead Game Studios belooft enkele spannende updates. In een recente discussie over de onenigheid van het spel, liet Arrowhead CEO Shams Jorjani doorschemeren naar de komende inhoud waarvan hij denkt dat het spelers verbaasd zal maken. Op de vraag naar toekomstige plannen, Jorjani's r

    May 15,2025
  • Easter Bunny lanceert Egg Mania Event in Seekers Notes for Paas Celebration!

    Seekers Notes heeft zojuist een spannende Pasen -update uitgerold met versie 2.61, vol met feestelijke evenementen en boeiende side -quests. Duik erin om het paasplezier te ervaren en alle nieuwe functies te ontdekken! De paashaas is in de problemen in bankbiljetten! Het Egg Mania -evenement is nu live en nodigt je uit

    May 15,2025
  • Dell, Alienware RTX 4090 Gaming PC nu $ 2.850

    De GeForce RTX 4090 is misschien een generatie achter de nieuwe Blackwell 50 -serie GPU's, maar het blijft een van de krachtigste grafische kaarten die beschikbaar zijn. Het overtreft de GeForce RTX 5080, RTX 4080 Super, Radeon RX 9070 XT en RX 7900 XTX. De enige GPU die beter presteert dan het is de RTX 5090, wat Notori is

    May 14,2025
  • "Game of Thrones: Kingsroad Set voor mei -lancering"

    Maak je klaar om jezelf onder te dompelen in de wereld van Westeros met de komende release van * Game of Thrones: Kingsroad * op 21 mei, beschikbaar op zowel mobiel als pc. NetMarble heeft spannende details onthuld over wat spelers kunnen verwachten wanneer de poorten naar dit uitgebreide universum openen, inclusief de onmiddellijke

    May 14,2025