Trang chủ Tin tức UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

Tác giả : Lucy Feb 28,2025

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Phiên bản Deluxe của Civilization VII đã ra mắt gần đây và các cuộc thảo luận trực tuyến về giao diện người dùng (UI) của nó đã rất mãnh liệt. Nhưng những lời chỉ trích có hợp lý không? Phân tích này mổ xẻ UI của Civ 7 để xác định xem nó có bị lỗi như nhiều yêu cầu hay không.

← Quay trở lại Văn minh của Sid Meier VII Bài viết chính

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Những người chơi truy cập ban đầu của các phiên bản Deluxe và người sáng lập đã lên tiếng lo ngại, chủ yếu nhắm vào UI và thiếu các tính năng chất lượng cuộc sống. Tuy nhiên, một đánh giá cân bằng là cần thiết trước khi chấp nhận tiêu cực phổ biến. Chúng tôi sẽ đánh giá phần tử UI theo phần tử, so sánh nó với các tiêu chuẩn của các giao diện trò chơi 4X hiệu quả.

Xác định UI 4X thành công

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Trong khi một số lập luận cho các nguyên tắc thiết kế UI mục tiêu 4 lần, thực tế phức tạp hơn. Hiệu quả của UI phụ thuộc vào phong cách và mục tiêu của trò chơi. Tuy nhiên, các yếu tố phổ biến của UI 4X thành công luôn xuất hiện từ các nghiên cứu thiết kế. Hãy sử dụng các điểm chuẩn này để phân tích Civ 7.

Phân cấp thông tin

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Một hệ thống phân cấp thông tin rõ ràng ưu tiên khả năng tiếp cận và mức độ liên quan. Tài nguyên và cơ học thiết yếu nên nổi bật, trong khi các yếu tố ít quan trọng hơn nên dễ dàng truy cập. UI không nên hiển thị mọi thứ cùng một lúc, nhưng sắp xếp thông tin một cách hợp lý.

Chống lại các menu xây dựng của cơn bão minh họa điều này. Nhấp chuột phải vào một tòa nhà cho thấy menu đa tab, ưu tiên các hành động chung trong tab mặc định và đặt các chức năng ít thường xuyên hơn trong các tab tiếp theo.

Menu tóm tắt tài nguyên của CIV 7, trong khi chức năng, thiếu chiều sâu. Nó hiển thị phân bổ tài nguyên nhưng thiếu chi tiết cấp độ cụ thể của quận hoặc hex cho việc tạo tài nguyên. Sự cố chi phí cũng bị hạn chế. Nó có thể sử dụng nhưng có thể được hưởng lợi từ sự gia tăng mức độ chi tiết.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Các chỉ số trực quan

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Các chỉ số trực quan hiệu quả (biểu tượng, màu sắc, lớp phủ) truyền đạt thông tin một cách nhanh chóng. Một giao diện người dùng tốt sử dụng chúng để truyền đạt dữ liệu mà không cần phụ thuộc nhiều vào văn bản.

Stellaris, mặc dù chỉ trích UI tổng thể, sử dụng các chỉ số trực quan tốt trong hệ số của nó. Biểu tượng hiển thị rõ ràng tình trạng tàu và nhu cầu thuộc địa.

Civ 7 sử dụng biểu tượng và dữ liệu số. Lớp phủ năng suất gạch, lớp phủ định cư và màn hình mở rộng giải quyết có hiệu quả. Tuy nhiên, sự vắng mặt của một số ống kính nhất định từ CIV 6 (Kháng cáo, Du lịch, Lòng trung thành) và chân bản đồ có thể tùy chỉnh là những hạn chế đáng kể.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Tìm kiếm, lọc và sắp xếp

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Tìm kiếm, lọc và sắp xếp trở nên quan trọng trong các trò chơi 4X phức tạp. Các tính năng này quản lý quá tải thông tin.

Chức năng tìm kiếm mạnh mẽ của CIV 6 cho phép dễ dàng định vị các tài nguyên, đơn vị và tính năng. Civilopedia của nó liên kết liền mạch với các yếu tố trong trò chơi.

Civ 7 thiếu chức năng tìm kiếm quan trọng này, một vấn đề khả năng sử dụng đáng kể. Thiếu sót này là một nhược điểm lớn, tác động đến điều hướng và có khả năng cản trở lối chơi.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Thiết kế và tính nhất quán trực quan

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Thẩm mỹ UI và sự gắn kết là rất quan trọng. Một UI được thiết kế kém có thể tác động tiêu cực đến trải nghiệm người chơi.

Phong cách bản đồ, năng động của Civ 6 tích hợp liền mạch với thẩm mỹ của trò chơi.

CIV 7 áp dụng một thiết kế tối giản, kiểu dáng đẹp. Mặc dù không hấp dẫn, hướng theo chủ đề tinh tế của nó thiếu sự rõ ràng ngay lập tức của Civil 6, dẫn đến các phản ứng hỗn hợp. Thiết kế hình ảnh là chủ quan, nhưng cách tiếp cận ít trực quan hơn là một điểm gây tranh cãi.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Kết luận: Không tệ như quảng cáo

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Mặc dù UI của Civ 7 không hoàn hảo, nhưng sự tiếp nhận tiêu cực áp đảo là không chính đáng. Chức năng tìm kiếm bị thiếu là một lỗ hổng đáng kể, nhưng không phá vỡ trò chơi. So với các vấn đề khác, thiếu sót của UI là tương đối nhỏ. Mặc dù nó mờ nhạt so với một số UI 4 lần trực quan hơn, thì điểm mạnh của nó nên được thừa nhận. Với các bản cập nhật và phản hồi của người chơi, nó có tiềm năng cải thiện. Điểm mạnh của trò chơi tổng thể bù đắp cho sự không hoàn hảo của UI.

← Quay trở lại Văn minh của Sid Meier VII Bài viết chính

Civilization của Sid Meier VII Trò chơi tương tự

Game8 Games

Bài viết mới nhất Hơn
  • Phục sinh Bunny ra mắt sự kiện Egg Mania trong Ghi chú Seeker cho lễ kỷ niệm Phục sinh!

    Ghi chú Seekers vừa tung ra một bản cập nhật Phục sinh ly kỳ với phiên bản 2.61, đóng gói đầy đủ các sự kiện lễ hội và các nhiệm vụ phụ hấp dẫn. Đi sâu vào để trải nghiệm niềm vui Phục sinh và khám phá tất cả các tính năng mới! Chú thỏ Phục sinh đang gặp rắc rối trong ghi chú của người tìm kiếm! Sự kiện Egg Mania hiện đang trực tiếp, mời bạn

    May 15,2025
  • Dell, Alienware RTX 4090 Gaming PC hiện $ 2,850

    GeForce RTX 4090 có thể là một thế hệ đằng sau GPU Blackwell 50 Series mới, nhưng nó vẫn là một trong những card đồ họa mạnh nhất hiện có. Nó vượt qua GeForce RTX 5080, RTX 4080 Super, Radeon RX 9070 XT và RX 7900 XTX. GPU duy nhất vượt trội so với nó là RTX 5090, là Notori

    May 14,2025
  • "Game of Thrones: Kingsroad thiết lập cho tháng 5 ra mắt"

    Hãy sẵn sàng đắm mình vào thế giới Westeros với bản phát hành sắp tới của * Game of Thrones: Kingsroad * vào ngày 21 tháng 5, có sẵn trên cả Mobile và PC. Netmarble đã tiết lộ những chi tiết thú vị về những gì người chơi có thể mong đợi khi cổng vào vũ trụ mở rộng này mở ra, bao gồm cả

    May 14,2025
  • "Các đối thủ của Marvel: Da phụ nữ vô hình miễn phí của Blood Shield thông qua phần thưởng cạnh tranh S1"

    Sự ra mắt của lối chơi cạnh tranh trong phần 0 mùa 0 của Marvel Rivals - sự gia tăng của Dooms là một người thay đổi trò chơi cho người hâm mộ, cung cấp một cách ly kỳ để kiểm tra các kỹ năng của họ. Khi người chơi đạt cấp độ 10, họ có thể nhảy vào cuộc cạnh tranh với sự mai mối dựa trên kỹ năng, bắt đầu từ cấp bậc bằng đồng. Giống như trong trận đấu nhanh, người chơi

    May 14,2025
  • Watcher of Realms ra mắt sự kiện Ngày của St Patrick với phần thưởng trong trò chơi

    Ngày của St Patrick là một lễ kỷ niệm toàn cầu cộng hưởng ngay cả trong thế giới chơi game, và * Watcher of Realms * đang tham gia các lễ hội với một sự kiện trong trò chơi thú vị được gọi là bài hát của Bốn lá cỏ ba lá. Sự kiện này mang đến một làn sóng nội dung mới, bao gồm cả da mới và sự ra mắt của một anh hùng xe tăng mới mạnh mẽ

    May 14,2025
  • Hayden Christensen trở lại với tư cách là Anakin trong Ahsoka mùa 2 - Lễ kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao

    Sự phấn khích tại lễ kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao đã đạt đến một tầm cao mới với thông báo rằng Hayden Christensen sẽ tiếp tục vai trò là Anakin Skywalker trong phần 2 của loạt Ahsoka. Trong khi chi tiết về vai trò của Anakin vẫn còn được kết thúc, người hâm mộ rất vui mừng khi biết rằng hành trình của Ahsoka với người cũ

    May 14,2025