প্রথম নজরে, আপনি ফলআউট-স্টাইলের গেমের জন্য অ্যাটমফলকে ভুল করতে পারেন। সম্ভবত এমনকি একটি * আসল * ফলআউট গেম, তবে আমেরিকার চেয়ে পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক ইংল্যান্ডে সেট করেছেন। অ্যাটমফল প্রথম ব্যক্তি, পোস্ট-পারমাণবিক (অতএব নাম) এবং এটি অনেকটা আইকনিক ফলআউট সিরিজের মতো একটি অল্ট-হিস্টরি ডিজাইনকে গর্বিত করে।
বিকাশকারী বিদ্রোহের আর্ট ডিরেক্টর রায়ান গ্রিন ফলআউটের সাথে অনিবার্য তুলনা স্বীকার করেছেন। তিনি ইগনকে বলেছিলেন, "আপনি একবার গেমটি খেললে আপনি বুঝতে পারবেন এটি ফলস্বরূপ নয়, তবে হ্যাঁ, আমরা জানতাম।" গ্রিন আরও উল্লেখ করেছিলেন যে বিদ্রোহের অন্যতম মালিক জেসন কিংসলে একটি বিশাল ফলআউট অনুরাগী, যা স্বাভাবিকভাবেই কিছু সমান্তরালকে প্রভাবিত করেছিল। গ্রিন ব্যাখ্যা করে বলেন, "অ্যাপোক্যালাইপসে যে কোনও ধরণের বেঁচে থাকার অবিলম্বে ফলস্বরূপ ঘটায়," গ্রিন আরও বলেন, "এই ছেলেরা তারা যা করে তাতে দুর্দান্ত। এবং এটি দুর্দান্ত।"
যাইহোক, আইজিএন গত আগস্টে উল্লেখ করেছিলেন যে অ্যাটমফল কেবল ফলআউটের ব্রিটিশ সংস্করণ হওয়ার চেয়ে অনেক বেশি আকর্ষণীয়। গ্রিন নিজেই সতর্ক করেছিলেন যে তুলনাটি "বিভ্রান্তিকর"। তিনি জোর দিয়েছিলেন, "একবার আপনি এটি কিছুটা খেললে একবার আপনি পছন্দ করেন, ওহ, এটি অবশ্যই এটির নিজস্ব জিনিস" " স্নিপার এলিট ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য পরিচিত স্বাধীন মালিকানাধীন ব্রিটিশ স্টুডিও বিদ্রোহ একটি উচ্চাভিলাষী খেলা তৈরি করছে, তবে এটি এল্ডার স্ক্রোল বা ফলআউটের স্কেলে নয়। গ্রিন বলেছেন, "বাস্তবতা হ'ল, এখানে এই খুব সফল ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং আমরা সংস্করণ 1.0," গ্রিন বলেছেন। "এই ছেলেদের সাথে তুলনা করা ... আপনাকে অনেক ধন্যবাদ ... হ্যাঁ, আমরা এটির প্রশংসা করি কারণ এটি একটি দক্ষ দল যা সেই জিনিস তৈরি করছে।"
পরমাণু স্ক্রিনশট
13 চিত্র
গ্রিন অ্যাটমফলের গড় প্লেথ্রুটির প্রায় "25-ইশ ঘন্টা" হওয়ার অনুমান করে, সম্পূর্ণরূপে তাদের গেমপ্লেটি উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত করতে সক্ষম হয়। গেমের মেকানিক্সগুলিতে বিশদভাবে দেখার জন্য, আইজিএন এর সাম্প্রতিকতম হ্যান্ডস-অন পূর্বরূপ দেখুন যেখানে সাইমন কার্ডি একটি প্লেথ্রু অনুসন্ধান করেছিলেন যেখানে তিনি সবাইকে হত্যা করেছিলেন। গ্রিন নিশ্চিত করেছে, "আপনি যদি বেছে নেন তবে আপনি যে কাউকে বা সবাইকে হত্যা করতে পারেন That এটি ঠিক আছে। আমাদের গেমটিতে একাধিক সমাপ্তি রয়েছে, সুতরাং যদি আপনি তাদের সাথে কাজ করার কথা ভাবেন তবে তাদের মধ্যে কিছু বন্ধ হয়ে যাবে, তবে আপনি গেমটি শেষ করতে এবং ফলাফল অর্জনের জন্য একাধিক অন্যান্য রুট পাবেন" "
উত্তর ফলাফলঅ্যাটমফল প্রধান এবং পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলির traditional তিহ্যবাহী আরপিজি কাঠামো অনুসরণ করে না। পরিবর্তে, গ্রিন এটিকে "সংযুক্ত গল্পের একটি স্পাইডার ওয়েব" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "সুতরাং আপনি যদি একটি থ্রেড বিচ্ছিন্ন করেন তবে আপনি সাধারণত অন্য একটি থ্রেড খুঁজে পেতে পারেন যা আপনাকে সামগ্রিক রহস্যের দিকে ফিরিয়ে দেয়" "
খেলোয়াড়দের কাউকে হত্যা না করেই গেমটি সম্পূর্ণ করার বিকল্প রয়েছে। গ্রিন "মোটামুটি নিশ্চিত" এটি সম্ভব, উল্লেখ করে, "আমি এটি প্রায় নয় ঘন্টা তৈরি করেছি, সম্ভবত প্রায় অর্ধেক পথের কাছাকাছি একটি খুব দ্রুত ডিভ খেলার গতিতে দৌড়াদৌড়ি করা এবং কাউকে হত্যা করা হয়নি। আমি মোটামুটি নিশ্চিত আপনি এটি করতে পারেন এবং কাউকে হত্যা করার কোনও গ্যাটিং নেই।"