บ้าน ข่าว Atomfall devs ที่คาดว่าจะมีการเปรียบเทียบผลกระทบต่อการเล่น 25 ชั่วโมง

Atomfall devs ที่คาดว่าจะมีการเปรียบเทียบผลกระทบต่อการเล่น 25 ชั่วโมง

ผู้เขียน : Ava Apr 26,2025

เมื่อมองแวบแรกคุณอาจผิดพลาด Atomfall สำหรับเกมสไตล์ Fallout บางทีแม้แต่เกม fallout * จริง * แต่ตั้งอยู่ในอังกฤษหลังสันทรายมากกว่าอเมริกา Atomfall เป็นคนแรกโพสต์-นิวเคลียร์ (ดังนั้นชื่อ) และมีการออกแบบอัลตี้-ประวัติศาสตร์เหมือนกับซีรีย์ Fallout ที่เป็นสัญลักษณ์

Ryan Greene ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของ Developer Rebellion ยอมรับการเปรียบเทียบที่หลีกเลี่ยงไม่ได้กับ Fallout เขาบอกกับ IGN ว่า "เมื่อคุณเล่นเกมคุณจะรู้ว่ามันไม่ใช่ผลกระทบ แต่ใช่เรารู้" กรีนยังกล่าวอีกว่า Jason Kingsley เจ้าของหนึ่งในเจ้าของกบฏเป็นแฟนตัวยงที่มีอิทธิพลต่อความคล้ายคลึงกัน "การอยู่รอดทุกประเภทในการเปิดเผยทันทีทำให้เกิดการล่มสลาย" กรีนอธิบายเสริมว่า "พวกนั้นยอดเยี่ยมในสิ่งที่พวกเขาทำและนั่นก็เจ๋ง"

อย่างไรก็ตาม IGN ชี้ให้เห็นเมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมาว่า Atomfall น่าสนใจกว่าการเป็น Fallout รุ่นอังกฤษ กรีนเองเตือนว่าการเปรียบเทียบคือ "ทำให้เข้าใจผิด" เขาเน้นย้ำว่า "เมื่อคุณเล่นมันสักหน่อยคุณก็ชอบโอ้นี่เป็นสิ่งที่แน่นอน" Rebellion สตูดิโออังกฤษที่เป็นเจ้าของอย่างอิสระซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องแฟรนไชส์ ​​Sniper Elite กำลังสร้างเกมที่ทะเยอทะยาน แต่มันไม่ได้อยู่ในระดับของการเลื่อนระดับเอ็ลเดอร์หรือ Fallout “ ความจริงก็คือนี่คือแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากและเราเป็นรุ่น 1.0” กรีนกล่าว “ เมื่อเทียบกับคนเหล่านั้น…ขอบคุณมาก…ใช่เราซาบซึ้งเพราะนั่นเป็นทีมที่มีทักษะที่ทำสิ่งนั้น”

ภาพหน้าจอ Atomfall

13 ภาพ

Greene ประมาณการการเล่นโดยเฉลี่ยของ Atomfall จะอยู่ที่ประมาณ "25-ish Hours" โดยที่นักเขียนเสร็จสมบูรณ์สามารถขยายการเล่นเกมได้อย่างมีนัยสำคัญ สำหรับการดูอย่างละเอียดเกี่ยวกับกลไกของเกมลองดูตัวอย่างล่าสุดของ IGN ที่ Simon Cardy สำรวจ playthrough ที่เขาฆ่าทุกคน กรีนยืนยันว่า "คุณสามารถฆ่าทุกคนหรือทุกคนถ้าคุณเลือกไม่เป็นไรเรามีเกมจบหลายเกมดังนั้นบางคนก็จะปิดตัวลงถ้าคุณควรจะทำงานกับพวกเขาตลอด แต่คุณจะพบเส้นทางอื่น ๆ อีกหลายเส้นทางเพื่อจบเกมและบรรลุผล"

คุณจะเล่น Atomfall ได้อย่างไร? -

ผลลัพธ์คำตอบ

Atomfall ไม่ได้เป็นไปตามโครงสร้าง RPG แบบดั้งเดิมของเควสหลักและเควสด้านข้าง กรีนอธิบายว่าเป็น "เว็บแมงมุมของเรื่องราวที่เชื่อมต่อ" เขาอธิบายว่า "ดังนั้นแม้ว่าคุณจะตัดเธรดหนึ่งเธรดคุณมักจะพบกระทู้อื่นที่นำคุณกลับไปสู่ความลึกลับโดยรวม"

ผู้เล่นยังมีตัวเลือกในการเล่นเกมให้เสร็จโดยไม่ฆ่าใคร กรีนเป็น "ค่อนข้างแน่ใจ" เป็นไปได้โดยสังเกต "ฉันได้ทำมันประมาณเก้าชั่วโมงในอาจใกล้กับการวิ่งครึ่งทางด้วยความเร็วในการเล่นที่ค่อนข้างเร็วและฆ่าไม่มีใครฉันค่อนข้างแน่ใจว่าคุณสามารถทำได้และไม่มีการฆ่าใครเลย"

บทความล่าสุด มากกว่า
  • แม่มดชั้นนำสร้างขึ้นในเส้นทางของ Exile 2 เปิดเผย

    ใน *Path of Exile 2 *นักสะกดคำหญิงมีสองตัวเลือกที่น่าตื่นเต้น: แม่มดและแม่มด หากคุณดึงดูดความมหัศจรรย์ของแม่มดของแม่มดนี่คือวิธีเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมและควบคุมศักยภาพของคาถาของคุณอย่างเต็มที่

    Apr 27,2025
  • LEGO TROTTING LANTERN: ฉลองปีใหม่ทางจันทรคติ 2025

    ในแต่ละปีเลโก้ฉลองปีใหม่ทางจันทรคติด้วยชุดธีมพิเศษ ในปี 2564 ในช่วงปีของวัวพวกเขาแนะนำเทศกาลฤดูใบไม้ผลิที่กำหนดไว้ในสวนแบบดั้งเดิม กรอไปข้างหน้าสู่ปี 2024 ปีมังกรและเลโก้เปิดตัวมังกรมงคลออกแบบมาเพื่อเลียนแบบรูปปั้นบรอนซ์

    Apr 27,2025
  • "อาคารฐานมนุษย์: เลย์เอาต์ที่ดีที่สุด, เคล็ดลับการป้องกัน, กลยุทธ์การขยายตัว"

    ในครั้งเดียวมนุษย์ฐานของคุณอยู่เหนือแนวคิดของที่หลบภัยเพียงอย่างเดียว มันเป็นสำนักงานใหญ่ปฏิบัติการของคุณศูนย์กลางสำหรับการผลิตและป้อมปราการเริ่มต้นของคุณต่อการคุกคามที่แพร่หลายของเกม สร้างขึ้นโดย Starry Studio ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นมนุษย์ผสมผสานองค์ประกอบของการอยู่รอดการประดิษฐ์และ Horro

    Apr 26,2025
  • Infinity Nikki: สถานที่และโซลูชันที่ได้รับแรงบันดาลใจ

    การเริ่มต้นเควสด้านข้างใน * Infinity Nikki * เป็นวิธีที่น่ายินดีในการปรับปรุงการเดินทางของคุณผ่าน Miraland เควสเหล่านี้ไม่เพียง แต่เพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกมของคุณเท่านั้น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมของคุณเกี่ยวกับวิธีการค้นหาและทำทุกชนิดให้สมบูรณ์

    Apr 26,2025
  • ROBLOX: มกราคม 2025 รหัสจำลองการเพาะปลูกเปิดเผย

    ดำดิ่งสู่โลกแห่ง * Scultiving Simulator * บน Roblox ที่ต่อสู้กับศัตรูด้วยอาวุธลอยน้ำและฝึกฝนทักษะของคุณคือชื่อของเกม เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งของตัวละครของคุณคุณจะต้องรวบรวมทรัพยากรให้ได้มากที่สุด ในคู่มือนี้เราจะทำลายการเพาะปลูกล่าสุดทั้งหมด

    Apr 26,2025
  • "เมื่อมีการเปิดตัวมือถือมนุษย์สำหรับเดือนหน้า!"

    นักกีฬาการเอาชีวิตรอดแบบเปิดกว้างอาถรรพณ์ที่คาดการณ์ไว้สูงเมื่อมนุษย์ได้รับการพัฒนาโดย Netease และ Starry Studio กำลังเดินทางไปยังอุปกรณ์มือถือ กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวเมื่อวันที่ 23 มีนาคมเกมนี้ได้รับความสนใจจากชุมชนเกมพีซีที่เรียกร้องด้วยการโพสต์-เป็ดที่น่าสนใจ

    Apr 26,2025