Ev Haberler Xbox Phil Spencer, Büyük Franchise'larla "En Kötü Kararları" Verdiğini Söyledi

Xbox Phil Spencer, Büyük Franchise'larla "En Kötü Kararları" Verdiğini Söyledi

Yazar : Connor Dec 11,2024

Xbox Phil Spencer, Büyük Franchise'larla "En Kötü Kararları" Verdiğini Söyledi

Phil Spencer, Xbox'ın Geçmişteki Hatalarını ve Gelecek Planlarını Düşünüyor

Xbox CEO'su Phil Spencer geçtiğimiz günlerde PAX West 2024'teki samimi bir röportajda bazı "en kötü oyun seçimi kararlarını" kabul ederek geçmiş kararları hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Özellikle Kader ve <'yi kaçırmaktan bahsetti. 🎜>Guitar Hero serileri büyük bir pişmanlık olarak görülüyor. Destiny'in erken gelişimi sırasında Bungie ile yakın bağlarını kabul ederken, oyunun başlangıçtaki çekiciliğinin kendisinden kaçtığını, ancak daha sonra potansiyelini takdir ettiğini itiraf etti. Benzer şekilde Guitar Hero'nun konseptine yönelik ilk şüphelerini dile getirdi.

Bu ​​aksaklıklara rağmen Spencer, mevcut ve gelecekteki projelere öncelik vererek ileriye dönük yaklaşımını vurguladı. Yaklaşan bir Xbox oyununa örnek olarak Funcom tarafından geliştirilen

Dune: Awakening'i vurguladı. Ancak Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, oyunu Xbox Series S için optimize etme konusundaki zorlukları ortaya çıkardı ve bu da PC'de ilk sürüm stratejisine yol açtı. Ancak Junior, hayranlara oyunun eski donanımlarda bile iyi performans göstereceği konusunda güvence verdi.

Xbox sürümünde sorunlarla karşılaşan bir diğer oyun da Jyamma Games'in

Entoria: The Last Song oyunu. Planlanan 19 Eylül lansmanından haftalar önce oyunun Xbox sürümü, Microsoft'tan gelen iletişim ve yanıt eksikliği nedeniyle ertelendi. Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, bu yanıt verme eksikliğinden kaynaklanan ciddi hayal kırıklığını dile getirerek, oyunun Xbox platformuna taşınması için halihazırda yapılmış olan mali yatırımın altını çizdi. Oyun PlayStation 5 ve PC'de çıkacak ancak Xbox'a çıkışı belirsizliğini koruyor. Greco'nun açıklamaları, geliştirici ile Microsoft arasında önemli bir iletişim kopukluğu olduğunu öne sürüyor ve Xbox topluluğunun bu durumun netlik kazanmasını beklemesine neden oluyor. Bu durum, bağımsız geliştiricilerin büyük konsollarda oyun yayınlamanın karmaşıklığıyla baş etmede karşılaşabilecekleri zorlukların altını çiziyor.

En son makaleler Daha
  • Overwatch oyuncuları Blizzard'ın yıllarca mücadelesinden sonra eğlenceyi yeniden keşfeder

    Yıllarca süren aksiliklerden sonra, Blizzard Entertainment tanıdık olmayan sularda gezinirken kendini bulur: * Overwatch * Oyuncular oyunun sevincini yeniden keşfediyorlar. * Overwatch * ekibi, 2016 lansmanından sonra bölücü denge kararlarından * Overwatch 2 * fiyaskosuna kadar sayısız zorlukla karşılaştı.

    Jun 02,2025
  • Unison League, Hatsune Miku ve Vocaloid Stars ile Kuvvetleri Katar

    Unison League, sevgili mavi saçlı sanal idol Hatsune Miku ile bir araya geliyor ve hayranlara kaçırmak istemeyecekleri heyecan verici bir işbirliği getiriyor. Miku'nun yanı sıra, Kagamine Rin, Kagamine Len ve Megurine Luka gibi diğer ikonik vokaloid karakterler oyuna özel clocter karakterleri olarak katılacak

    Jun 01,2025
  • Pikmin Bloom, Dünya Günü Yürüyüş Partisi etkinliğine ev sahipliği yapıyor

    Dünya Günü yaklaştıkça Pikmin Bloom, 22 Nisan'dan 30'a kadar uzanan resmi bir yürüyüş partisi etkinliğiyle kutlamaya katılıyor. Geçmiş olaylardan farklı olarak, bu adımları izlemek yerine çiçek dikmeye odaklanır. Ulaşılan her kilometre taşı için - 500 milyondan 1,5 milyar çiçek planı

    Jun 01,2025
  • Voleybol Efsaneleri: En İyi Stiller Pozisyon - Güncelleme 12

    *Voleybol efsaneleri *'de, oyuna hakim olmak sadece beceri değil, aynı zamanda karakter stillerinin de iyi bir şekilde anlaşılmasını gerektirir. Her stil, *haikyuu *'dan karakterlerin oyun tarzlarıyla yakından uyumludur ve deneyimi hem sürükleyici hem de stratejik hale getirir. Hiçbir tek oyuncu T'yi taşıyamadığı için takım çalışması anahtar olarak kalır

    Jun 01,2025
  • Assassin's Creed Shadows: Ücretsiz İçerik Yılı ve Hikaye Güncellemeleri Açıklandı

    Assassin's Creed Shadows dünyasına dalıyorsanız, bir tedavi içindesiniz. Ubisoft kısa bir süre önce, lansman sonrası 1 yıl yol haritasını açıkladı ve önümüzdeki aylarda oyuncuları daldırmak için istikrarlı bir ücretsiz içerik ve heyecan verici DLC genişlemeleri vaat etti. Bu lansman sonrası strateji highlig

    Jun 01,2025
  • "Assassin's Creed Remakes klasik oyunları güncellemeyi hedefliyor"

    Ubisoft CEO'su Yves Guillemot kısa bir süre önce klasik * Assassin's Creed * oyunlarının birden fazla yeniden yapımının şu anda geliştirildiğini doğruladı. Resmi Ubisoft web sitesinde konuşan Guillemot, geçmişten gelen sevgili başlıkları tekrar gözden geçirme ve onları modern çağa getirme konusunda heyecan ifade etti. O

    Jun 01,2025