Dom Aktualności Xbox Podjął „najgorsze decyzje” w przypadku dużych franczyz, mówi Phil Spencer

Xbox Podjął „najgorsze decyzje” w przypadku dużych franczyz, mówi Phil Spencer

Autor : Connor Dec 11,2024

Xbox Podjął „najgorsze decyzje” w przypadku dużych franczyz, mówi Phil Spencer

Phil Spencer zastanawia się nad przeszłymi błędami Xbox i planami na przyszłość

Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, podzielił się niedawno swoimi refleksjami na temat przeszłych decyzji, przyznając się do „najgorszych decyzji dotyczących wyboru gry” w szczerym wywiadzie na PAX West 2024. W szczególności wspomniał o ominięciu Destiny i Guitar Hero franczyzy jako znaczący żal. Uznając swoje bliskie powiązania z Bungie na wczesnym etapie tworzenia Destiny, przyznał, że początkowy urok gry mu umknął, dopiero później docenił jej potencjał. Podobnie wyraził początkowy sceptycyzm wobec koncepcji Guitar Hero.

Pomimo tych niepowodzeń Spencer podkreślił swoje przyszłościowe podejście, traktując priorytetowo obecne i przyszłe projekty. Jako przykład nadchodzącego tytułu na konsolę Xbox wskazał Dune: Awakening, opracowane przez Funcom. Jednak dyrektor ds. produktu w Funcom, Scott Junior, ujawnił wyzwania związane z optymalizacją gry pod kątem konsoli Xbox Series S, co doprowadziło do opracowania strategii wydania gry na PC. Junior zapewnił jednak fanów, że gra będzie dobrze działać nawet na starszym sprzęcie.

Kolejnym tytułem, w przypadku którego występują komplikacje związane z wydaniem na konsolę Xbox, jest Entoria: The Last Song firmy Jyamma Games. Na kilka tygodni przed planowaną premierą na 19 września wydanie gry na konsolę Xbox zostało opóźnione z powodu braku komunikacji i odpowiedzi ze strony firmy Microsoft. Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, wyraził znaczną frustrację z powodu braku reakcji, podkreślając inwestycje finansowe już poczynione w związku z przeniesieniem gry na platformę Xbox. Gra ukaże się na PlayStation 5 i PC, ale jej premiera na Xboksie pozostaje niepewna. Wypowiedzi Greco sugerują znaczące zerwanie komunikacji pomiędzy deweloperem a Microsoftem, pozostawiając społeczność Xbox w oczekiwaniu na wyjaśnienie sytuacji. Sytuacja podkreśla wyzwania, przed którymi stoją niezależni programiści, radząc sobie ze złożonością wydawania gier na główne konsole.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Gracze Overwatch odkrywają zabawę po latach walki Blizzarda

    Po latach niepowodzeń Blizzard Entertainment odnajduje się po nieznanych wodach: * Overwatch * Gracze na nowo odkrywają radość z gry. Zespół * Overwatch * stawiał przed wieloma wyzwaniami, od decyzji bilansowych dzielących po uruchomieniu 2016 do * Overwatch 2 * fiasco, które wycofały się

    Jun 02,2025
  • Liga Unison łączy siły z Hatsune Miku i Vocaloid Stars

    Unison League łączy siły z ukochanym wirtualnym idolem niebiesko-włoskim, Hatsune Miku, przynosząc fanom ekscytującą współpracę, której nie będą chcieli przegapić. Oprócz Miku, inne kultowe postacie wokaloidalne, takie jak Kagamine Rin, Kagamine Len i Megurine Luka, dołączą do gry jako specjalne postacie z kolab

    Jun 01,2025
  • Pikmin Bloom organizuje imprezę imprezową Dnia Earth Walk

    W miarę zbliżania się Dnia Ziemi Pikmin Bloom dołącza do uroczystości z oficjalnym wydarzeniem spacerowym od 22 kwietnia do 30. W przeciwieństwie do wcześniejszych wydarzeń, ten koncentruje się na sadzeniu kwiatów zamiast śledzenia kroków. Na każdy kamień milowy osiągnął - od 500 milionów do 1,5 miliarda kwiatów

    Jun 01,2025
  • Legendy siatkówki: najlepsze style w pozycji - aktualizacja 12

    W *Legendach siatkówki *opanowanie gry wymaga nie tylko umiejętności, ale także do zapalonego zrozumienia stylów postaci. Każdy styl jest ściśle zgodny z zabawkami postaci z *Haikyuu *, dzięki czemu doświadczenie to wciągające i strategiczne. Praca zespołowa pozostaje kluczowa, ponieważ żaden pojedynczy zawodnik nie może nosić t

    Jun 01,2025
  • Assassin's Creed Shadows: Rok darmowych treści i aktualizacji historii

    Jeśli nurkujesz w świecie Creed Shadows Assassin, czeka Cię uczta. Ubisoft niedawno zaprezentował swoją mapę drogową po 1 roku, obiecując stały strumień bezpłatnych treści i ekscytujących rozszerzeń DLC, aby utrzymać zanurzenie graczy przez nadchodzące miesiące. Ta strategia po uruchomieniu Highlig

    Jun 01,2025
  • „Assassin's Creed Remakes dąży do aktualizacji klasycznych gier”

    Dyrektor generalny Ubisoft, Yves Guillemot, niedawno potwierdził, że wiele przeróbek Classic * Assassin's Creed * jest obecnie w rozwoju. Przemawiając na oficjalnej stronie internetowej Ubisoft, Guillemot wyraził ekscytację z powodu ponownej wizyty ukochanych tytułów z przeszłości i wprowadzenia ich do epoki współczesnej. Kiedy on

    Jun 01,2025