फिल स्पेंसर Xbox की पिछली गलतियों और भविष्य की योजनाओं पर प्रतिबिंबित करता है
Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर ने हाल ही में पिछले फैसलों पर अपने प्रतिबिंब साझा किए, जो कि पैक्स वेस्ट 2024 में एक स्पष्ट साक्षात्कार में कुछ "सबसे खराब गेम-चॉइस फैसलों" को स्वीकार करते हैं। उन्होंने विशेष रूप से डेस्टिनी और < और <पर लापता होने का हवाला दिया। 🎜> गिटार हीरो फ्रेंचाइजी के रूप में महत्वपूर्ण पछतावा। डेस्टिनी के शुरुआती विकास के दौरान बुंगी के लिए अपने करीबी संबंधों को स्वीकार करते हुए, उन्होंने खेल की प्रारंभिक अपील को स्वीकार किया, केवल बाद में इसकी क्षमता की सराहना करते हुए। इसी तरह, उन्होंने गिटार हीरो की अवधारणा के प्रति प्रारंभिक संदेह व्यक्त किया।
इन असफलताओं के बावजूद, स्पेंसर ने वर्तमान और भविष्य की परियोजनाओं को प्राथमिकता देते हुए, अपने अग्रेषित दिखने वाले दृष्टिकोण पर जोर दिया। उन्होंने एक आगामी Xbox शीर्षक के एक उदाहरण के रूप में, Funcom द्वारा विकसितDune: जागृति को हाइलाइट किया। हालांकि, फनकॉम के मुख्य उत्पाद अधिकारी, स्कॉट जूनियर ने Xbox सीरीज़ एस के लिए गेम को अनुकूलित करने में चुनौतियों का खुलासा किया, जिससे एक पीसी-पहले रिलीज की रणनीति बनाई गई। जूनियर ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया, हालांकि, खेल पुराने हार्डवेयर पर भी अच्छा प्रदर्शन करेगा। Xbox रिलीज़ की जटिलताओं का सामना करने वाला एक और शीर्षक एंटोरिया है: द लास्ट सॉन्ग
Jyamma गेम्स से। 19 सितंबर को लॉन्च करने से पहले सप्ताह, Microsoft से संचार और प्रतिक्रिया की कमी के कारण गेम की Xbox रिलीज़ में देरी हुई है। Jyamma गेम्स के सीईओ जैकी ग्रीको ने Xbox प्लेटफॉर्म पर गेम को पोर्ट करने में पहले से किए गए वित्तीय निवेश को उजागर करते हुए जवाबदेही की इस कमी पर महत्वपूर्ण निराशा व्यक्त की। गेम PlayStation 5 और PC पर लॉन्च होगा, लेकिन इसका Xbox रिलीज़ अनिश्चित है। GRECO के बयान डेवलपर और Microsoft के बीच एक महत्वपूर्ण संचार टूटने का सुझाव देते हैं, जिससे Xbox समुदाय को स्थिति पर स्पष्टता का इंतजार है। स्थिति उन चुनौतियों को रेखांकित करती है जो इंडी डेवलपर्स को प्रमुख कंसोल पर गेम जारी करने की जटिलताओं को नेविगेट करने में सामना कर सकते हैं।