Lar Notícias Xbox tomou as \ "piores decisões" com grandes franquias diz Phil Spencer

Xbox tomou as \ "piores decisões" com grandes franquias diz Phil Spencer

Autor : Connor Dec 11,2024

Xbox tomou as \ "piores decisões" com grandes franquias diz Phil Spencer

Phil Spencer reflete sobre os erros passados ​​e planos futuros do Xbox

O CEO do Xbox, Phil Spencer, recentemente compartilhou suas reflexões sobre decisões anteriores, admitindo algumas "piores decisões de escolha de jogo" em uma entrevista franca na PAX West 2024. Ele citou especificamente a perda de Destiny e Guitar Hero franquias como arrependimentos significativos. Embora reconhecesse seus laços estreitos com a Bungie durante o desenvolvimento inicial de Destiny, ele admitiu que o apelo inicial do jogo lhe escapou, só apreciando seu potencial mais tarde. Da mesma forma, ele expressou ceticismo inicial em relação ao conceito de Guitar Hero.

Apesar desses contratempos, Spencer enfatizou sua abordagem voltada para o futuro, priorizando projetos atuais e futuros. Ele destacou Dune: Awakening, desenvolvido pela Funcom, como exemplo de um próximo título do Xbox. No entanto, o diretor de produtos da Funcom, Scott Junior, revelou desafios na otimização do jogo para o Xbox Series S, levando a uma estratégia de lançamento para PC. Junior garantiu aos fãs, no entanto, que o jogo terá um bom desempenho mesmo em hardware mais antigo.

Outro título que enfrenta complicações no lançamento do Xbox é Entoria: The Last Song da Jyamma Games. Semanas antes do lançamento planejado para 19 de setembro, o lançamento do jogo no Xbox foi adiado devido à falta de comunicação e resposta da Microsoft. O CEO da Jyamma Games, Jacky Greco, expressou grande frustração com esta falta de capacidade de resposta, destacando o investimento financeiro já feito na portabilidade do jogo para a plataforma Xbox. O jogo será lançado para PlayStation 5 e PC, mas seu lançamento para Xbox permanece incerto. As declarações de Greco sugerem uma falha significativa na comunicação entre o desenvolvedor e a Microsoft, deixando a comunidade Xbox aguardando clareza sobre a situação. A situação ressalta os desafios que os desenvolvedores independentes podem enfrentar ao lidar com as complexidades do lançamento de jogos nos principais consoles.

Artigos Mais Recentes Mais
  • Os jogadores de Overwatch redescobrem diversão após os anos de luta da Blizzard

    Após anos de contratempos, a Blizzard Entertainment se vê navegando em águas desconhecidas: * Overwatch * Os jogadores estão redescobrindo a alegria do jogo. A equipe * Overwatch * enfrentou vários desafios, desde decisões de equilíbrio divisivo após seu lançamento de 2016 até o * Overwatch 2 * fiasco, que resulte

    Jun 02,2025
  • UNISON League une forças com Hatsune Miku e Vocaloid Stars

    A Unison League está se unindo ao amado ídolo virtual de cabelos azuis, Hatsune Miku, trazendo aos fãs uma colaboração emocionante que eles não vão querer perder. Ao lado de Miku, outros personagens vocalóides icônicos, como Kagamine Rin, Kagamine Len e Megurine Luka, se juntarão ao jogo como personagens especiais de colaboração

    Jun 01,2025
  • Pikmin Bloom hospeda o evento da festa do Dia da Terra

    À medida que o Dia da Terra se aproxima, Pikmin Bloom está se juntando à celebração com um evento oficial da festa de caminhada, de 22 de abril a 30. Ao contrário dos eventos passados, este se concentra no plantio de flores em vez de rastrear etapas. Para cada marco atingido - de 500 milhões a 1,5 bilhão de flores

    Jun 01,2025
  • Legends de vôlei: estilos principais por posição - Atualização 12

    Em *Lendas de vôlei *, dominar o jogo requer não apenas habilidade, mas também um forte entendimento dos estilos de personagens. Cada estilo se alinha em estreita colaboração com os estilos de personagens de *haikyuu *, tornando a experiência imersiva e estratégica. O trabalho em equipe permanece fundamental, pois nenhum único jogador pode carregar T

    Jun 01,2025
  • Assassin's Creed Shadows: Ano de conteúdo gratuito e atualizações de histórias reveladas

    Se você está mergulhando no mundo das sombras de Assassin's Creed, está em um deleite. A Ubisoft revelou recentemente seu roteiro de pós-lançamento do ano 1, prometendo um fluxo constante de conteúdo gratuito e expansões emocionantes do DLC para manter os jogadores imersos durante os próximos meses. Esta estratégia de pós-lançamento alta

    Jun 01,2025
  • "Os remakes de Assassin's Creed visam atualizar jogos clássicos"

    O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente que vários remakes dos jogos clássicos * Assassin's Creed * estão atualmente em desenvolvimento. Falando no site oficial da Ubisoft, Guillemot expressou emoção por revisitar títulos amados do passado e trazê -los para a era moderna. Enquanto ele

    Jun 01,2025