Дом Новости Xbox Принял «худшие решения» с крупными франшизами, говорит Фил Спенсер

Xbox Принял «худшие решения» с крупными франшизами, говорит Фил Спенсер

Автор : Connor Dec 11,2024

Xbox Принял «худшие решения» с крупными франшизами, говорит Фил Спенсер

Фил Спенсер размышляет о прошлых ошибках Xbox и планах на будущее

Генеральный директор Xbox Фил Спенсер недавно поделился своими размышлениями о прошлых решениях, признав некоторые «худшие решения по выбору игры» в откровенном интервью на PAX West 2024. Он особо упомянул пропущенные возможности в Destiny и < Франшиза 🎜>Guitar Hero вызывает значительные сожаления. Признавая свою тесную связь с Bungie на ранних стадиях разработки Destiny, он признал, что первоначальная привлекательность игры ускользнула от него, и лишь позже оценил ее потенциал. Точно так же он выразил первоначальный скептицизм по отношению к концепции Guitar Hero.

Несмотря на эти неудачи, Спенсер подчеркнул свой дальновидный подход, отдавая приоритет текущим и будущим проектам. Он выделил

Dune: Awakening, разработанную Funcom, как пример будущей игры для Xbox. Однако директор по продуктам Funcom Скотт Джуниор рассказал о проблемах с оптимизацией игры для Xbox Series S, что привело к разработке стратегии выпуска игры сначала на ПК. Однако Джуниор заверил фанатов, что игра будет хорошо работать даже на старом оборудовании.

Еще одна игра, столкнувшаяся с трудностями при выпуске Xbox, — это

Entoria: The Last Song от Jyamma Games. За несколько недель до запланированного запуска 19 сентября выпуск игры для Xbox был отложен из-за отсутствия связи и ответа со стороны Microsoft. Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко выразил значительное разочарование по поводу отсутствия реакции, подчеркнув финансовые вложения, уже вложенные в портирование игры на платформу Xbox. Игра выйдет на PlayStation 5 и ПК, но ее выпуск на Xbox остается неопределенным. Заявления Греко свидетельствуют о серьезном нарушении связи между разработчиком и Microsoft, в результате чего сообщество Xbox ждет ясности в ситуации. Эта ситуация подчеркивает проблемы, с которыми могут столкнуться инди-разработчики при выпуске игр на основных консолях.

Последние статьи Более
  • Повторные игроки Overwatch Feelpover Fuse после многих лет борьбы Blizzard

    После многих лет неудач, Blizzard Entertainment находит себя навигация незнакомыми водами: * Overwatch * Игроки заново открывают радость от игры. Команда * Overwatch * столкнулась с многочисленными проблемами, от решений о распределении баланса после его запуска 2016 года до фиаско * Overwatch 2 *, который возникает

    Jun 02,2025
  • Unison League объединяет усилия с Хацунской Мику и Vocaloid Stars

    Unison League объединяется с любимым синеволосом виртуальным идолом Хацунской Мику, принося фанатам захватывающее сотрудничество, которое они не захотят пропустить. Наряду с Мику, другие знаковые персонажи Vocaloid, такие как Kagamine Rin, Kagamine Len и Megurine Luka, присоединятся к игре в качестве персонажей Special Collab

    Jun 01,2025
  • Pikmin Bloom проводит мероприятие The Earth Day Walk

    По мере приближения Дня Земли Пикмин Блум присоединяется к празднованию с официальным мероприятием на вечеринке, проходящем с 22 апреля по 30. В отличие от прошлых событий, это фокусируется на посадке цветов вместо отслеживания шагов. За каждую веху, достигнув - от 500 до 1,5 миллиарда цветов план цветов

    Jun 01,2025
  • Легенды волейбола: лучшие стили по позиции - Обновление 12

    В *Legends *Polleyball *Овладение игрой требует не только навыков, но и острого понимания стилей персонажей. Каждый стиль тесно связан с игровыми стилями персонажей из *haikyuu *, что делает опыт как захватывающий, так и стратегический. Командная работа остается ключевой, так как ни один игрок не может носить T

    Jun 01,2025
  • Assassin's Creed Shadows: Год бесплатного контента и обновления истории раскрыты

    Если вы погружаетесь в мир Assassin's Creed Shadows, вас ждет угощение. Ubisoft недавно обнародовала свою дорожную карту 1-го года после запуска, обещая постоянный поток бесплатного контента и захватывающие расширения DLC, чтобы погрузиться в игроки в течение ближайших месяцев. Эта стратегия после запуска Highlig

    Jun 01,2025
  • «Ремейки Assassin's Creed стремится обновить классические игры»

    Генеральный директор Ubisoft Yves Guillemot недавно подтвердил, что многочисленные римейки классических игр Assassin's Creed * в настоящее время находятся в разработке. Выступая на официальном веб -сайте Ubisoft, Гиллемо выразил волнение из -за пересмотра любимых названий из прошлого и привлечения их в современную эпоху. Пока он

    Jun 01,2025